類型:策略棋牌
大小:231.15MB
評分:10
平台:
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自殘猴最核心的就是在我方回合中通過傷害自己來達到目的,調侃的說,不是我活著,而是你先死。
知己知彼,百戰不殆。我從猴子角度分析。
關於神通牌:
跟自殘(隻列出可以用作核心自殘的)有關神通有:戳眼睛、揪耳朵(攻擊), 擔山趕月(每自殘一次加傷害), 藕絲步雲履(減CD), 大鬧天宮(賦予)
關於技能牌,這裏不一一列出。
戳眼睛和揪耳朵:這倆張牌算算淨傷,攻擊力一般,想直接作為核心傷害牌幾乎是不可能的,那麼它們有什麼相對來說,比較特色的地方嗎?首先是CD短,這是個非常有用的地方,猴子目前神通每回合都可以觸發的隻有戳眼睛和中立的當機立斷;其次是自殘,自殘一般被認為是不利的,但是猴子的海葵讓其變為有利因素。
優缺點:戳眼睛CD短,高機動性,但傷害低,不配合打不出優勢;揪耳朵:傷害中等,配合技能牌可以讓傷害更高,但機動性較差。
擔山趕月:顯而易見,這張牌就是配合自殘使用的,這裏從細節入手分析這張牌。首先,如果在敵方回合被減血是不會觸發的;其次,在己方回合,如果一次傷害8血隻會加一次傷害;如果自殘是直傷性,那麼一定會加傷害,但如果是非直傷性,被金身或護甲擋住是沒有傷害的。如果不計主動改變CD,第一次用是在50、49回合左右。高CD是這張牌的缺點,另外可以被金身、護甲擋住,但優點是撐過去自殘的血會轉化成某單回合高傷害。(如果從開始撐到0回合,差不多在30傷害左右,經實驗可以上50)
藕絲步雲履:猴子減CD牌有大品天仙決和這張牌,大品天仙決我方全場減CD一,但猴子有CD技能牌少,大品天仙訣獨立性差,需要對方觸發被動。而這張牌隻用兩回合,雖然是單張,但一般猴子不需要全場性減CD,而且需要注意的是這張牌可以單張指定,減CD一,它的機動性高,而減血可以配合海葵。(僅對猴子而言)
大鬧天宮:這張牌我很少用,一些具體合適的搭配並不了解,就其特定來說,它並不是一張隻適用於自殘猴的牌,無論是回手,還是群體加傷(特殊加傷方式,這裏不做論述)都是非常不錯的,一般用這張牌的話,自殘要做輔助作用,海葵配合。
以上由於是基礎我沒有在一些組合具體傷害以及如何應用優缺點上過多論述。
下麵是我個人推薦的核心組合,一些通用好牌諸如懸絲、化蟲、走火不在其中,其他卡牌因人而異。
神通:
1.戳眼睛 擔山趕月
2.戳眼睛 藕絲步雲履
3.戳眼睛 七十二變
4.大鬧天宮 鳳翅紫金冠
5.大鬧天宮 七十二變
6.大鬧天宮 藕絲步雲履
技能牌:1.海葵 鈴鐺 2.鈴鐺 法相
3.海葵 翻江倒海 開山
4.海葵 雙靈石牌(最好一致,配合大 鬧天宮)
5.海葵 李代桃僵
6.當機(神通) 七星劍(或助火) 海葵 鈴鐺.
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