類型:休閑益智
大小:101.34MB
評分:9.8
平台:
球球大作戰不得不說,實在是太牛掰啦~同時在線人數突破110萬啦,日活躍人數突破1000萬,不得不說,跟消消樂真的有一拚哦,甚至要超越消消樂哦!但是玩法不一樣,所以小編也不好說~下麵跟著嗨客小卷子一起來看看吧!
上周日,巨人網絡旗下Superpop&Lollipop工作室對外宣布《球球大作戰》遊戲峰值再創新高,其中DAU(日活躍用戶)突破1000萬,同時在線人數突破110萬。在沒有大規模推廣和渠道推薦下,《球球大作戰》依靠用戶自傳播以及玩家社區深度運營,成功實現了用戶量大規模快速增長,並長期居於App Store免費下載榜單的前列。
一、遊戲風格Q萌可愛 玩法簡單競技感十足
《球球大作戰》畫風Q萌可愛、玩法雖簡單易上手,卻難精通,其核心玩法類似於“大魚吃小魚”,同時還加入了同屏競技、團隊協作、觸屏微操等玩法,將手遊的休閑性與競技性相融合,首倡“潮流競技”細分遊戲市場,主推00後用戶市場。
《球球大作戰》憑借遊戲畫風清新、單局遊戲耗時短、遊戲輕度消費等特點,準確抓住了00後用戶玩家的“痛點”,成功“圈”住了第一批新生代用戶。
二、豐富多樣的社交方式 00後用戶群體自發傳播
00後是一個思想活躍的玩家群體,對社交應用有著強烈的需求,在遊戲選擇上很容易受到周圍環境因素的影響。
《球球大作戰》在進行市場調研後,不斷豐富遊戲內實時語音、皮膚換裝、個人粉絲主頁等功能來滿足00後用戶的社交需求。同時,玩家還可通過月榜、粉絲榜、曆史榜等方式,進一步拉近普通玩家與遊戲高玩的距離,增加用戶對遊戲的粘性。
通過00後用戶間自傳播的方式,從而最終達到影響更多玩家的效果。目前,《球球大作戰》百度貼吧的關注用戶高達36萬人,累積發帖量達到1200萬。
三、巨人精品化手遊戰略下的“狼性文化”
千萬級DAU的產品背後,正是巨人網絡“狼性文化”的集中體現。憑借著對手遊市場強大的敏銳度和無數個日夜的拚搏奮鬥,Superpop&Lollipop工作室用團隊的努力證明了《球球大作戰》的成功並非偶然。
目前,《球球大作戰》已在全球多個國家發行上架。據悉,《球球大作戰》將在今年完善其全球化賽事布局,未來賽事體係將進一步係統化。相信在巨人網絡精品化手遊戰略下,《球球大作戰》這款爆紅的休閑競技手遊,將在日後給我們帶來更多的驚喜。
好啦,以上就是《球球大作戰》在線人數突破110W內容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機站。
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