類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
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1、首先,對針女的削弱表示默哀。相反,地藏的加強,清姬重做,比丘尼滿滿的套路,食夢(可以毫無顧及的使用晴明和神樂了,收益大於減弱睡眠回合數的削弱效果)和吸血姬桃花妖等等的加強,都標誌著鬥技進入了一個慢節奏時代,有太多的套路可以拿出來慢慢用,有點像下棋一樣而不是無腦一波流了。
2、相應的,1速變得不再那麼重要了,因為速度快很多式神沒法輸出就廢了。因為三味地藏的加強針女的削弱和幾乎人手一隻的雨女,無論一波還是控製流都不再容易一邊倒,從而變成先手決定一切的秒退節奏了。而節奏一旦慢下來,像清姬、小白這樣的持續輸出就有了用武之地,酒吞和般若吸血姬這樣需要大環境的戰士型式神也將大放光彩,年底究級覺醒一定會加強。
3、在節奏放緩的前提下,回複和控製型式神的地位將變得更佳重要,蝴蝶精將更加實用。在ssr中,漫長的行動條拉鋸使得小鹿男的地位將有所提升(死了再複活也疊加被動),燈姐的吸魂也變得更加切中要害。使得敵人的套路不能正常循環。
4、一些高人氣卻被看衰的式神將獲得一些生存空間,比如判官、絡新婦和紅葉等等,其實判官一點也不弱,還克複活流,之前唯一的問題是節奏太快他和很多式神沒有輸出環境罷了。
5、那些不用堆暴機的輸出將成為王道,比如dot式神清姬、判官等,完全可以帶著主屬性為攻擊,卻用地藏被服等4件套效果的禦魂。折磨的別人死去活來。
6、臉狐將有更充足的時間去刷臉了。
7、骨女將是一個非常好的選擇,40%無視防禦的效果完全使她完全可以帶個4件套主屬性加攻擊力的地藏,即不怕對麵地藏,又可以安全的堆複活,做一個套路中的好骨頭。
8、白狼的正確打開方式是破勢4件套+100%暴擊(自帶加成)+6號位暴傷屬性,將成為所有地藏的夢魘。
9、般若和一目連的技能是風向標的縮影。
10、感覺針女削弱下被服才會是酒吞這種輸出的第一選擇,以及現在先手其實是更加重要了,因為童男的反手能力削弱,一大批一拳茨木和雨火正在趕來。
11、食夢貘說到底還是削弱了(我用四星睡豬打到的3000+),睡兩回合對於節奏非常重要,尤其是對於抵抗的容錯率。晴明、神樂被動觸發概率降低其實已經夠了,食夢貘的增強部分完全是多此一舉。
12、蝴蝶精增強這一點非常非常讚同,因為以後會是單點的版本,aoe能用的沒幾個了。可能蝴蝶會超過老頭的地位。不要說桃花,速度是奶的核心因素。
13、節奏放緩導致控製橫行,所以其實鯉魚精可能也會大規模上場以及鯉魚精克製般若。
14、地藏可能會在版本初期大放異彩,但是中期環境應該就會變化。吸血姬的增強是個關鍵,低配(或者高配?等待大神驗證)酒吞人手一隻,殘局能力出色,反手的時候輸出爆炸,可能會成為新的鬥雞二大王。老大茨木的地位暫時無可撼動。
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