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崩壞3山吹聖痕搭配有什麼技巧?連擊防禦聖痕對山吹的加成有什麼效果?可能有些玩家不太清楚連擊防禦聖痕對山吹的加成有什麼效果,下麵就讓小編帶大家看看崩壞3連擊聖痕對山吹的加成介紹吧。

崩壞3山吹聖痕搭配有什麼技巧?連擊聖痕對山吹的加成介紹圖片1

結論

  1.阿提拉中伊麗莎白上李耳上沙皇上以及新版本的羅蘭下諸葛亮下,都對後台山吹滿額加成,並且相互之間為加算。

  舉個栗子:山吹站街300防,有x%防禦加成,那麼觸發效果後防禦為300x(1+x%)x機械吸收技能倍率,有多件效果加算。

  2.強襲隊長技,與聖痕效果加算,並且對後台山吹也有效。即,強襲在加成站場角色防禦的同時,可以再加成一次後台山吹罩子的防禦。

數據驗證過程

  首先需要說明的是,山吹的盾在受到超過盾生命值上限的傷害時,會不計算山吹的防禦,這也是某個拿地刺測試阿提拉等連擊後台加防效果的帖子最後結果疑似為“隻加成聖痕本身防禦”的原因

  通俗的說,就是能破盾的那下傷害和你不帶山吹沒罩子的情況下受到的傷害是一樣的(這一點很容易驗證,去噩夢野豬帶著罩子和不帶讓他直滾撞一下就行,大部分人不帶強襲是肯定會破罩的)

  不小心到隔壁逛了一圈找到的公式為造成的傷害=(原傷害/(1+被擊方防禦力/(20x攻擊方等級+300))

測試1

  通過改變防禦對同一怪物的同一招式進行測試進而推算怪物等級,順便驗證公式

  噩夢1-31 野豬直滾

  遊俠站街219防禦 佩戴35沙皇上 44%防禦

  不觸發效果時 野豬直滾925

  觸發效果時 野豬直滾866

  設野豬等級為x

  造成的傷害=(原傷害/(1+被擊方防禦力/(20x攻擊方等級+300))

  那麼原傷害=造成的傷害*(1+被擊方防禦力/(20x攻擊方等級+300))

  ∴925x(1+219/(20*x+300))=866x(1+219x1.44/(20*x+300)

  解得 x為45

  驗算一下

  925x(1+219/(20*45+300))=1093

  866x(1+219x1.44/(20*x+300)=1093

  我們可以知道噩夢野豬等級為45,直滾原傷害為1093 真是相當的高。

測試2

  驗證連擊聖痕對後台加成方式 鑒於上一貼寫的太多好多人長不看 這次就簡單點

  站場遊俠358防禦 阿提拉中(32%)沙皇(44%)

  山吹 阿提拉中(32%) 機械吸收技能倍率93% 罩子血量450

  強襲隊長技30%防禦

  最後調整到的防禦為 山吹站街399防禦觸發聖痕效果破 站街407則不破

  造成的傷害=原傷害/(1+被擊方防禦力/(20x攻擊方等級+300))

  1093/(1+358x(1+32%+44%+30%)/1200)/(1+0.93x399x(1+32%+30%)/1200)=451.02>450

  1093/(1+358x(1+32%+44%+30%)/1200)/(1+0.93x407x(1+32%+30%)/1200)=448.02<450

  條件類加成比如李耳伊麗莎白上就不放過程了,加成方式是一樣的。

  由於測試2防禦值壓的非常接近,所以加成方式些微的變化都會導致破罩與否的結果改變,所以我認為可以得出結論:所有防禦加成聖痕都對後台山吹滿額加成,並且相互之間加算,與強襲隊長技也加算,強襲隊長技也可以加成到後台山吹罩子的防禦。

結論及推論

  另外有一些測試過程中發現的有趣的結論及其推論

  1.困難溫蒂的等級為49級

  2.紅蓮32層怪物的等級為66級由於隻測試了一層的怪 不知道是不是會隨著層數的改變而變化

  3.鐮刀女王的一刀原傷害為1000(害怕) 普通小飛蛾衝撞的原傷害為240

  4.堆基礎防禦的收益比我想象的要低很多,以紅蓮32為例。

  66x20+300=1620

  防禦公式底數為1620

傷害減免方式

  這意味著你堆到1620防禦才能夠減免50%傷害

  以山吹站街450防禦 100%機械吸收係數 為例

  35沙比升級到50沙比提升36防禦

  帶來的提升為 從21.73%減傷到23.07%減傷 堪堪提升了1.3%

  而相對來說百分比加成防禦的聖痕要稍好一些,但是也好的有限

  以35阿提拉中 41%防禦為例

  帶來的提升為從從21.73%減傷到28.14%減傷

  50李耳上 103%防禦的話

  會提升到 36.05%減傷率

  雖然提升率看起來都不是非常高,但是不帶這些你能帶什麼呢,難道玩輸出型山吹嘛!

  所以乖乖的帶起百分比防禦加成的聖痕吧。

等級壓製解析

  分析公式可以看出,由於減傷和攻擊方等級相關,所以會有所謂的等級壓製現象。

  注意,不是人們常以為的那種“攻擊方等級和被擊方等級差”的等級壓製

  是隻受攻擊方等級影響。

  是隻受攻擊方等級影響。

  是隻受攻擊方等級影響。

  重要的話說三遍。

  到實際當中來說的話,如果保持你的防禦不變,角色等級提高是不能減少你受到的傷害的。

  換句話說,被擊方的等級提升不會影響受到的傷害,受到傷害變低隻是因為你的防禦力隨著等級提高了。

  反過來說,角色等級越高,即使攻擊力不變,打同樣的一隻怪也會更疼,這就是所謂的等級壓製。

以上就是嗨客小編帶來的崩壞3連擊聖痕對山吹的加成介紹,百度一下“嗨客崩壞3手遊”更多資訊攻略等著你。

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