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吃貨大食堂菜譜強化及價格攻略大全圖片1

吃貨一周目,感覺到了7年左右就沒目標了,尤其是單一菜品設置問題,隻要一個滿級菜品就夠,導致對其他菜品研究缺乏動力,如果換成菜品數量達到一定目標能增加客戶消費欲望就好了。
最氣人的是,兩個菜品的出貨量還比不上單一菜品,我也是醉了!
遊戲上的人口數還是偏少,到後期特殊人員多了,效率高了,結果發現客戶數量不夠用了。浪費好多的工資啊!
既然是模擬賺錢遊戲,好歹設置個財富排行榜嘛!像金融帝國2那樣有個財富排行,馬上就有了爭取第一的動力了!
總結:吃貨是個好遊戲,不比遊戲發展國差,尤其是菜品組合複雜程度,超過很多大型遊戲。 一直覺得開羅遊戲不錯,良心遊戲公司啊!遊戲的元素多,遊戲性強,要不是遊戲本身內容少,我都要考慮每天玩一會了。希望開羅能早點出稍微大型點的模擬遊戲,就像金融帝國2那種都可以。
新人第一次發帖,老玩家噴的委婉點哦!

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