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崩壞3多個防禦加成是單獨計算還是複利計算?防禦加成是疊加關係?嗨客胖Z給大家帶來防禦和減傷的疊加內容。

一些特殊傷害減免與防禦力提升。

一些特殊的隊長技能、聖痕能夠提供一些特殊的傷害減免,如戰車遠程減免15%。

一些特殊的隊長技能、聖痕能夠提供防禦力提升,如強襲。

那麼什麼是增加傷害減免,什麼是防禦力提升,他們和人物基礎防禦減傷之間,有什麼關係呢

特殊傷害減免:會在人物原防禦的基礎上,對某特殊類型傷害,再一次的進行減傷計算。

以戰車的隊長技能為例子

減免前:

崩壞3防禦加成是單獨計算還是疊加計算 防禦不是複利計算圖片1

減免後:

崩壞3防禦加成是單獨計算還是疊加計算 防禦不是複利計算圖片2

前後減免差值約在6。

戰車的減免量為15%。

38*15%=5.7

38-5.7=32.3

計算的結果與實際較為穩合,因此可以知道,特殊減傷是在人物原減傷的基礎上,再進行一次減傷計算,換言之,減傷與減傷之間為乘法計算。

防禦力增加:會在人物原防禦的基礎上,乘上對應比例,多個同種效果將互相疊加。

例如:

當自身防禦力為100時,隊長為強襲,那麼進圖之後,角色的防禦力將提升至:100*1.25=125

-

若自身佩戴的聖痕還會增加15%防禦時,那麼角色的防禦力應該為:100*(1+0.25+0.15)=140

以上便是減傷和防禦疊加的內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客崩壞3”。

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