類型:策略棋牌
大小:190MB
評分:9.8
平台:
傳說對決科裏納卡怎麼出裝?傳說對決科裏納卡帶什麼奧義好?傳說對決科裏納卡出裝很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
以下開始我個人打法解析
使用蟲蟲之前你必須要先了解的幾件事情:
1.普攻配合走位
我發現很多在傳說對決的玩家們在打進戰類型的角色時並不熟悉“走砍”這個小技巧,所謂走砍是指當你普攻平A下去並且看到傷害數字跳出的同時,配合上適當的走位,可以有效的利用你普攻與普攻之間的時間空檔,除了穩固你的輸出頻率外更可以縮短你跟敵方之間的距離,因為當你普攻的同時,你的角色是不會移動的,當你停下普攻的同時雖然傷害有跳出來,但是敵方可以移動的,配合走位更可以拉近你跟對方間的距離,方便製造下次傷害。
2.蟲蟲非常的需要藍胖子
蟲蟲是個打野腳色,主要傷害來源都是三招+被動,通常一套下來敵方大概也隻剩半條不到的血量,所以你家的藍胖子是你主要的燃料,沒有燃料的蟲蟲基本上連隻蟑螂都有權利瞧不起它,所以,穩固你家的藍胖子,記好重生時間(改版後重生時間為90秒),隻要藍胖子一出就是你優先擊殺的目標!
3.打野效益與線上支援的取捨
我打過很多場很多場的遊戲中,其中有很大一部分的敗場都是前期大順風,但最後卻是以失敗而告終,原因不外乎是前期大順風的局勢讓隊友全部都殺紅了眼睛,整天逼團、打團,放任兵線不管,這是非常危險的事情,這邊就要告訴大家,雖然打野的經濟是非常優渥的,但適時的去清理兵線與推塔可以製造出更大的控製地圖效益,製造更安全更有利的吃兩龍(凱薩)空檔,我們雖然是打野開局,但蟲蟲是可以兼具這兩者的,因為強大的機動性可以做到分推,並且在團戰開打時迅速支援戰場!這一點一定要記住,效益是你未曾想像過的美好啊!
好啦,接下來就是殺人時輸出的方法
介紹一下蟲蟲的技能特性
恐怖蟲災:給敵方上印記後造成傷害時觸發印記造成敵方最大生命10%的魔法傷害,並且減少此技能3秒的冷卻時間與回複少量魔力。
邪惡觸角:向指定方向衝刺(未指定方向則會對可攻擊目標或腳色麵對之方向衝刺),造成傷害後回複少量生命。
暴怒飛蝗:啟動後大額增加移動速度,再次啟動時會攻擊指定區域並緩速敵方。
被動:當技能命中敵人時,強化下一次普通攻擊造成 1.4 倍物理傷害。
這邊說一下我的Gank方式,有大決時,利用大決提供的高機動性迅速切入戰場,瞄準敵方後排,跳下去之後
恐怖蟲災->普攻走位-> 恐怖蟲災->邪惡觸角->普攻
這樣的輸出打在薄皮身上基本上都是一套秒,技能傷害外的兩次普攻都觸發了兩次被動所給的1.4倍物理增傷,這套一但打下去,不死也會被叫去廟裡收驚!
記得開練習場多練習,放招之後配合走位把平A的傷害打出來喔
野區起手基本攻略
250打野裝起手衝藍胖子,刷掉上方野區後直接打紅(因為那時候製裁的30秒冷卻也快好了),之後繞下去打盜賊你就已經快四等了,口袋裡也快有500可以出野人戰斧,如果下方敵人壓前可以配合下方隊友打一波,配合上麵提到的技能施放方式再有效的搭配寒冰製裁有很大的機率可以拿到首殺。有殺到有賺,沒殺到的話壓回敵方可拿古龍或金錢龜(看當時的地圖配置如何),後續就是看當下情況決定打野還是打團,前期基本上大家都在賴線吃兵,等到魔龍出後兩方都會開始聚集在魔龍區附近徘徊等待吃龍時機或團戰,這時候可以多多注意小地圖看看對方打野的動向如何,決定你接下來應付的策略,等到遊戲偏中後期時如果發現隊伍處於逆風情勢,切記多多提醒對友清理兵線,然後自己要迅速且安全的把自家野區清理乾淨,如果被敵人包圍追擊時,配合寒冰製裁的緩速、邪惡觸角的位移在搭配大招的高機動可以讓你逃出生天。
裝備奧義選擇
其實這兩種都是很看個人搭配的,尤其是這遊戲奧義又TM的貴,所以在一般競技多多嚐試,不要害怕失敗,從經驗中學習你會學到比攻略文更多,我第一次買甲蟲來完的那個晚上,15場輸了11場,但一次又一次的研究之後讓我進步神速,反而打到現在100場內有64場MVP。
我自己搭配的奧義是
紅色三等奧義:神劍*9+暴怒*1(1.6%機率拚人品)
紫色三等奧義:精靈*5+刺殺*5(攻速跑速兩相宜)
綠色三等奧義;龍爪*5+純潔*5
我對於裝備的想法是
順風局第六件裝是空格主要是因為看當下戰情的考量,如果單純想虐可以出王者啦,如果對麵法傷高德魯伊也是不錯的選擇,物傷高偏打團居多(或者大家都打你)就優先出聖騎戰盾啦,對你造成傷害的人都會被緩攻速與跑速欸。逆風局主要就炎魔戰斧+遊蕩者之靴+全能武器,剩下三件依序補當下戰情考量,不然也可以照著我推薦的裝備去試試看育。
裝備中最有爭議的應該是炎魔戰斧與全能武器,很多人都會覺得生炎魔戰斧根本拖裝,但疊層後給你的生命加值可以達到800+1050!並且對周遭敵方造成60+75點的魔法傷害,在一個有充足傷害的蟲蟲身上,能多活一秒,你的傷害都是非常可觀的!而全能武器的三小件裝都提供蟲蟲非常合適的能力,有+生命、攻擊、物穿、吸血,合上大裝之後更附加巨額的傷害,所以我會以全能武器為優先考量,順帶一提遊蕩者之靴,這是遊戲中唯一提供“韌性”的裝備啊(韌性可減少腳色被控製技能影響的時間),又有戰鬥外額外跑速加成,這麽好的鞋我能不穿嗎?
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