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Fgo手遊暴擊推圖怎麼玩?針對又是什麼呢?這裏嗨客行刑官給大家帶來了Fgo手遊暴擊推圖攻略,咱們往下看~

Fgo手遊暴擊推圖攻略  暴擊推圖技巧詳解圖片1

暴擊推圖

暴擊推圖最適合應對的其實是複數高血量混合職階雜兵,另外就是懶得針對性配置的時候使用起來比光炮更為靈活——換言之,在第二種情況下,已知配置以後就可能比光炮慢。大概是說如果未知敵方情況,寶具一般不願意放太早,暴擊就基本沒有這方麵的顧慮。
此時,保證暴擊率是要優先考慮的問題,因為暴擊隊並不是雜技隊。恰好黑貞德的自我改造滿級261權重還非常差勁,4060+無辜怪物每回合的基礎25星常常無法保證穩定暴擊——在推圖場合下80%暴擊率已經不是什麼積極的信號,更何況60%的情況並不少見。
借用fgowiki的比喻,每顆暴擊星的分配都是轉動一次抽獎轉盤,單回合內5張指令卡對應轉盤上的5個扇形。包括【隨機權重】在內的權重加減法決定的是每個扇形的麵積,而暴擊星如果完全按5個扇形麵積決定的概率分配,稱為【暴擊期望】——期望和實際的差距是,對每顆暴擊星來說,期望上扇形麵積越大掉落概率越高,而實際上落在任意一個扇形的概率都存在。
根據上述差距,90%的暴擊期望可以看作推圖場合不能再低的底線。另外,因為該場合的任務是補長短板,而非取計算上的平均,所以隻計算在隨機權重分配最差時的情況作為參考。
如果隻按期望計算,可以得到下表,及對不同副手的評價:

Fgo手遊暴擊推圖攻略  暴擊推圖技巧詳解圖片2



注:
1 本表數據為黑貞德搭檔不同副手時,達到90%或100%暴擊期望所需最多暴擊星數【隻是期望哦】
2 指單回合內隻發到1張黑貞德指令卡,且【隨機權重】分配【最差】時,所需要暴擊星的情況。後“2張”“3張”同。
3 當副手為狂階或複仇階時,最差情況應計算其他指令卡屬於安徒生時的情況。故該情況下所需暴擊星數可視為同等或少於副手權重50時的對應數據。

以上就是Fgo手遊暴擊推圖攻略相關的全部內容,喜歡的玩家可以百度嗨客 Fgo手遊~

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