類型:角色扮演
大小:285.6MB
評分:5.0
平台:
武娘手遊攻擊強度是什麼意思?武娘手遊內功防禦是什麼意思?武娘手遊行動速度是什麼?武娘手遊中有很多的名詞屬性詞哦,到底什麼意思呢?現在就讓嗨客小卷子來告訴大家!
攻擊強度
提升對敵方造成的傷害,需要計算防禦。
外功防禦
降低受到外功攻擊時的傷害。
內功防禦
降低受到內功攻擊時的傷害。
生命上限
角色生命值。生命值為0時,角色死亡。
行動速度
提升角色積累行動槽的速度。速度越快,角色的攻擊頻率則越高。
前置速度
提升戰鬥初始時行動槽比率。
生命回複
多場戰鬥中,每場結束時回複生命的數值。
命中率
提升攻擊時命中對手的概率,與閃避率對應。
閃避率
提升閃避對手攻擊的概率,與命中率對應。
暴擊率
提升攻擊時暴擊的概率,暴擊時傷害會提升50%,與抗暴率對應。
抗暴率
提升不被敵方暴擊的概率,與暴擊率對應。
暴擊傷害
提升暴擊時的傷害比率,與暴擊減免對應。
暴傷減免
降低受到暴擊攻擊時的傷害比率,與暴擊傷害對應。
格擋率
提升受到攻擊時格擋的概率,格擋能夠大幅減少受到的傷害。
格擋免傷
提升格擋時傷害的減免比率。
傷害率
提升攻擊時傷害值的比率,與免傷率對應。
免傷率
降低受到攻擊時傷害值的比率,與傷害率對應。
外功傷害率
提升外功攻擊造成傷害的比率,與外功免傷率對應。
外功免傷率
降低受到外功攻擊傷害的比率,與外功傷害率對應。
內功傷害率
提升內功攻擊造成傷害的比率,與內功免傷率對應。
內功免傷率
降低受到內功攻擊傷害的比率,與內功傷害率對應。
傷害提高
提升攻擊時的傷害值,與傷害減輕對應。
傷害減輕
降低受到攻擊時的傷害值,與傷害提高對應。
外傷提高
提升外功攻擊時的傷害值,與外傷減輕對應。
外傷減輕
降低受到外功攻擊時的傷害值,與外傷提高對應。
內傷提高
提升內功攻擊時的傷害值,與內傷減輕對應。
內傷減輕
降低受到內功攻擊時的傷害值,與內傷提高對應。
外功破甲
提升攻擊時降低敵方外功防禦的比率,與外功破甲防護對應。
外功破甲
防護提升自身對敵方外功破甲的免疫比率,與外功破甲對應。
內功破甲
提升攻擊時降低敵方內功防禦的比率,與內功破甲防護對應。
內功破甲
防護提升自身對敵方內功破甲的免疫比率,與內功破甲對應。
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