類型:動作射擊
大小:221.2MB
評分:9.9
平台:
《英雄使命》是一款大型多人對戰遊戲,遊戲中玩家需要和隊友一起消滅對手,守衛自己的世界,拿起你的武器,保衛你的一切,成為一位勇敢的英雄吧!
這次為大家帶來的是之前就已經在抄襲問題上鬧得沸沸揚揚的一款手遊,名字叫做《英雄使命》,研發商是來自國內的大夢龍途,遊戲類型挺難定義,MOBA元素是具備的。
說實話,我進入遊戲後的第一感覺就是,這遊戲的UI界麵怎麼那麼熟悉,後來慢慢的回想,原來跟王者榮耀的UI界麵非常相似,但還是有不一樣的地方,整體布局長的差不多,也不能就此下定義說這款遊戲是抄襲,應該是王者榮耀這款手遊的質量比較高,其他遊戲都會向它借鑒吧。
閑話少說,我們直接進入到遊戲裏吧。
先說玩法吧,因為這是第二次的測試,在內容上會比上一次要完善一些,所以現在的大部分內容都會出現在公測的版本裏麵,如果再跳票的話,那粉絲們都等不及了。
我們直接能夠在主界麵看到有對戰、排位賽、休閑和戰爭四個玩法入口。
其中對戰又分了快速遊戲、對抗電腦的人機、自定義的比賽和隨機模式,並且還有訓練營的設置,在這一塊的話,跟王者榮耀又相似了一些。
快速遊戲應該就是傳統的實時匹配,可以約上幾個好友一起開黑,也是很不錯的。
至於人機跟隨機模式我就不做多談,相信大家玩多了MOBA類的遊戲,都應該會明白大體上會是什麼樣子的。
排位賽的話,可以看到有單人、多人組隊和5人組隊的模式,同時也看得到內測期間的賽季時長為半年,這倒是挺長的時間,而且排位賽的解鎖門檻較低,在指揮官3級的時候,擁有2名英雄就可以了,當然,指揮官就是玩家的角色。
至於休閑跟戰爭兩種模式,比較尷尬的是解鎖等級比較高。
對戰形式跟操作模式這一塊的內容,後麵我再給大家打一盤自定義比賽吧。
先來說一下消費點,首充的圖標依舊存在,隻是不知道贈送什麼內容,而且本次內測也還沒有開啟充值功能,所以兌換比例也不清楚。
然後看一下商城裏麵的內容,很直觀的看得到英雄欄目,交易貨幣為金幣、鑽石和點券,其中點券可以購買一切物品;同樣的,商城裏也出售了皮膚,消耗的為點券,價格也是幾十塊的樣子;基因卡應該是類似於符文或銘文之類的係統,隻是換了一個說法而已,同樣也有5個等級的設置,在這一塊的UI界麵,跟王者榮耀的相似度又加深了;最後的探寶,也是點券跟鑽石的五連抽,UI界麵以及幸運值和周額外獎勵的設置,跟王者榮耀有什麼不一樣嗎?我反正看不出來不一樣的地方,但是我內心裏實在是拒絕接受這款遊戲是真的存在抄襲行為的,雖然抄作業會比寫作業要快一些,但是對於我們玩家來說,我們還是希望看到答的好的作業啊。
自然是有觀戰之類的輔助功能,這些就不做多談了。
我們最後再看一下英雄列表,可以看到有坦克、突擊、重裝和輔助四種類別,能不能這樣理解,坦克就是肉盾、突擊就是刺客或者是戰士、重裝就是ADC,也就是射手,輔助自然也就是輔助?
最後,不管遊戲涉及多大的抄襲風險,我們就拋開抄襲這個問題吧,首先遊戲的畫麵質量是不夠高的,特別是在英雄列表這一塊,圖鑒的精致度做的不夠,亮度不夠吸引人,所以對於一些顏值黨來說,這遊戲的選擇意義並不大。
那麼就這樣吧,我們直接來看一下,遊戲實際的一個戰鬥界麵吧:
以上便是嗨客小編為大家帶來的英雄使命相關評測介紹,想要了解更多相關資訊請百度“嗨客英雄使命”英雄大全(2017-5-5) |
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