類型:角色扮演
大小:861MB
評分:5.0
平台:
無盡遠征戰士加點與符文裝備選擇有什麼技巧?戰士怎麼加點?戰士怎麼選擇裝備?下麵由嗨客小編為您帶來無盡遠征戰士加點與符文裝備選擇攻略。
1.戰士技能點加法。
副本T。
被動點穩固,沒說的。第二列技能點撕裂,因為副本BOSS大多以近戰物理防禦為主,撕裂的出血效果是無視防禦。第三列盾防,不說了。第四列,盾擊,盾擊這個技能是戰士的核心技能,高護甲加成的傷害使得戰士護甲越高,傷害越高,又能抗又能打,至於為什麼不選斬殺,因為戰士的AD偏低,現階段最高AD戰士不過4000攻強,而護甲可以堆到過萬還多,所以盾擊輸出遠遠大於斬殺的輸出。第四列可選挫誌也可選地震波,看BOSS的傷害,如果BOSS傷害高,則選挫誌,如果低,治療壓力不大,可選地震幫助清理後排。第五列選盾牆,不說了。
輸出加點,分兩種,一種是副本輸出,一種是掛機打材料輸出。先說第一種。
因為副本需要持續輸出,嗜血打擊每次加5%攻速,疊滿配合戰鬥怒吼則一直有50%的攻速加成,加上主動的的暴擊,可以保持持續高傷害。第二列選弱點打擊,主要輸出技能,無CD,帶有護甲穿透30%效果。第三列,因為不需要你去T了,所以隨便選一個傷害技能作為泄怒技能(不選武器投擲,因為高耗怒,且施法動作時間過長)。第四列選斬殺,斬殺在沒進入斬殺階段是沒有弱點的輸出高的,所以在斬殺階段才用。第四列選戰鬥怒吼,群體AD BUFF 加攻速,加怒氣,且無縫CD,輸出的好技能。最後魯莽,不說了。
第二種掛機打材料。
隻是把被動從嗜血換成英勇,因為掛機打材料的時候怪物的血都比較少,基本一個主動技能就解決了,所以用英勇的被動來打。
最後,PVP加點。
由於開第一季3V3競技場的時候我為了升級沒去排,所以暫時不知道3V3的加點,這個是1V1的。
很多萌新要問了,為什麼帶這麼多防禦技能?因為3測裏,戰士的進攻法則是:最好的進攻就是防守。
被動+50%血和護甲,30%格擋免傷,我現在打PVP的血一般在1W8到2W之間(根據排1V1時麵對對手調整裝備,當然是預判下個對手的職業)護甲在7千到1W1,被動加完之後可以算算多少,這裏護甲非常重要,因為之前降到盾擊是現階段戰士的核心技能,享受護甲60%加成的傷害,護甲越高,盾擊傷害越高。第二列選則撕裂,因為撕裂的流血傷害無視護甲,3測的撕裂現在有個BUG,就是法師冰箱也無法解除流血,打過幾次帶冰箱的法師都是在冰箱狀態下流血致死。。第三列盾防,反傷,效果時間內提供70%格擋免傷,50%護甲提高,並免疫擊退。第四列盾擊,前麵講過原因。第五列戰鬥怒吼,提高攻速,AD及怒氣。最後帶魯莽
連招是開局怒吼,加AD掛撕裂,因為撕裂是AD加成,AD越高,流血傷害越高。之後怒氣足夠時找準機會先開盾防(或魯莽)再開魯莽(或盾防,根據先開什麼選擇),之後接盾擊,保證盾擊在盾防和魯莽的持續時間內擊出,這樣傷害最高,之後繼續掛撕裂,盾防等盾擊CD快好時候開,然後盾擊,依次循環。
裝備選擇
做副本T的話就無腦堆護甲,少量撐血就可以。遇到魔法傷害的BOSS換魔抗裝。
副本和掛機輸出首選AD,其他隨意。
PVP的話首選血量,跟AD,次選魔抗。因為現階段戰士在PVP方麵隻有兩個對手,1是戰士自己,2是高爆火法。戰士對砍就看三點,誰的血多,誰的流血傷害高,誰的盾擊打在對方沒有盾防狀態的時候。高爆火法的話多堆魔抗和AD,用流血打輸出,盾擊最好在其施法時用來打斷並輸出,還有就是在法師沒寒冰護盾的時候打一下暴擊盾擊,隻要打到,基本就結束了。
符文
副本T選擇護甲,血量和魔抗
輸出選擇AD,吸取,能量回複
pvp選擇血量,AD,護甲。打法係把護甲換魔抗。
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