小小航海士怎麼玩?這是一款超~~困難高自由度的大航海單機遊戲,多達上百個主線與支線劇情等待你去探索!你作為一隻艦隊的船長,不光要通過買賣商品,完成委托賺取資金;
率領艦隊探索未知海 域,發現各種神奇的寶藏;還需要為了維護世界和平討伐巨大的海怪,現在就跟著嗨客小卷子一起來看看吧!
新手攻略內容:
萌新不懂炒物價詳細操作,可以問我!雖然我也是萌新,哈哈哈…
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給萌新提些建議:
1、熟悉所有海域和主城
總有比我更小的萌新問和之國地圖為啥沒有看到…
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【給萌新一個大致跑商方向】
跑商賺錢的前提條件是:
新手總聲望20w後自己把全圖都跑一遍,都開啟是最好。
以下樓主隻列出跑商從低到高的階段層次,詳細跑法吧裏攻略很多。
第一階段:跑寶藍對角線
第二階段:跑青之海和緋紅之海(青之海的 特產奢侈品類 賣到緋紅之海,緋紅之海的 特產香辛品類 賣到青之海)
第三階段:跑迷霧之海和赤海(迷霧之海的 特產寶石貴金屬類 賣到赤海,赤海的 特產嗜好品類 賣到迷霧之海)
第四階段:跑詛咒之海和赤海(詛咒之海的 普通商品紅寶石 賣到赤海)
第五階段:跑黑海和赤海(黑海的 普通商品白金 賣到赤海)
第四階段:5分鍾左右 除去傳送費用淨利潤250w+
第五階段:15分鍾左右 貨倉3000多的 ,卡季入2000w多妥妥。(樓主正在夠買四艘鄭和擴大貨倉,現在才2500貨倉)
先講下另一個地圖板塊的條件,沒達到該條件的不急著進入找虐。
先民之路(兩條件)
1.購買通行證或者後期劇情
2.冒險聲望達到30w
進入先民後,詛咒之海和厄運之海可以自由活動。
紛爭之海(條件):戰爭聲望30w
黑海(條件):總聲望65w
再來傻瓜模式的詳細講什麼是“壓倉”、“同類物品”、“哄抬物價”?
1、壓倉
概念:通常哄抬物價需要一定的空倉用於持續購入某種商品抬高物價百分比,壓倉物選便宜,數量100-200即可。
可以看到(底下圖片)的所有物價初始值都是100%,我現在在迷霧之海和之國買進的是寶石貴金屬類的特產紅寶石,假設我貨倉是有600,假設和之國的紅寶石賣的數量是600,我滿心歡喜的全購進後倉庫就滿了裝不下了,於是我主城傳送然後拿去對角海線的赤海東北的卡西梅賣,結果發現因為貨倉擠滿了就不能再購進抬價了,隻好以物價100%的方式賣出,因此就出現了所謂的“壓倉”。
2、哄抬物價
概念:通過持續購入某種商品抬高物價百分比。
壓倉的作用體現在:比如你是600數量貨倉時,先購進150個左右的任意便宜品,然後再購買450個紅寶石時,你到了卡西梅能夠以賣出那150壓倉品節省出來150的倉庫,用以最小批量多次數的購買卡西梅的黃金哄抬物價,慢慢抬到151%,這時你會發現以151%物價賣出的450個紅寶石賺取的利潤遠遠大於以100%物價賣出的600個紅寶石。
ps:為什麼不是中批量或者大批量購進黃金?因為市場的好像黃金隻賣200多個,最小批量多次數哄抬物價到146%時能保證商家還剩下非常多黃金,你的目的是抬物價而不是買最多,假如還剩下100多個,那最後一次性(全部)購入的數量越多突破的數值也就越高。為什麼要說突破呢?因為你抬到151%再繼續哄抬時你會發現無論怎麼樣購入都不會再漲了哈哈,所以第一次就到146%這裏,然後一次性全部購入,達到突破151%的目的,(樓主最高是165%)。
3、同類物品
繼續舉上麵的栗子:因為赤海不產紅寶石因此迷霧之海的特產紅寶石在這裏會賣的賊貴,為了把利潤達到最大化,我們就必須找赤海看看周邊港口哪裏有賣寶石貴金屬類,於是就發現了獨此一家的卡西梅有出產同為寶石貴金屬類的黃金。於是點黃金,會出現三個購進方式,點最左邊最小購入,每購買一次(會上漲3%)達到146%就一次性購入,想抬到165%以上,前麵的最小購入數量自己通過增進壓倉量減少,總之市場的黃金隻有200個,前麵用的越少數量抬到146%,市場剩的黃金就越多,就越方便鋪墊為後麵突破151%。
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【測試玩家評論】
目前我能找到的最有誠意的關於航海的ios平台的單機遊戲了,目前遊戲有情懷有創新,讓我想起以前玩諾基亞手機上的幻想航海家了!目前測試版主線加支線大概有20小時左右的遊戲時間!ps不包括最後的幾場大戰,想要完全通關至少還需要20小時!不過也樂在其中,推薦茶餘飯後,工作閑餘時間玩上一小會!期待正式版推出!不過還有許多需要改進的,瑕不掩瑜!期待 ---
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很好玩的航海遊戲,任務明了,界麵簡潔,可玩性豐富,打海怪,鬥海賊,貨物買賣,還能攻擊貨船。剛開始玩的時候貨倉不大,還要算著食物,到了前中期就就沒什麼關係了(應該是吧,才逛了兩個海域),水手方麵也很有趣,滿了耗糧快,少了戰鬥力低,需要自己調配。 ---不眠夜
這遊戲有毒,真的有毒 玩起來根本停不下來 也幾乎沒有氪金點 不過比較不方便的是,購買水手的數量和倉庫分配不可調節 要麼就是水手招滿員 要麼就是剛剛夠 剛剛夠出去不小心碰到海盜就很吃虧 但是招滿員 補給倉又不夠 倉庫分配要麼是一半一半,要麼就全是補給倉/貨倉 可能這也是遊戲製作團隊的小心思 商船與戰船不可兼得 不過還是希望正式上線的時候能調整一下 遊戲體驗應該能更好~
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【趣味特色】
水手長:船長!那些水手上戰術課不好好聽講!
船長:這根新的教鞭給你!他們不停話就狠狠地抽他們!
廚師:船長!廚房裏有老鼠!
船長:這隻貓拿去,放到廚房裏去抓老鼠。
炮手:船長!炮彈堆裏混進去了好幾隻公雞!
船長:把公雞送到廚房裏去!!!!!!
引擎師:船長!劃船的猩猩快把香蕉吃光了!!!
船長:知道了,在航行1星期左右我們能到莫斯卡耶了……
副官:船長!在船邊發現了兩隻海豚看起來非常愉悅的樣子,水手們光顧著看海豚都無心工作了。
副官:還有我們的淡水快要喝光了,三天內不靠港的話大家就隻能吃幹麵包了……船長?你在聽我說話麼?
副官:船長?……醫生!快來啊!船長暈過去了!!!
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