類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:9.9
平台:
CF手遊狂沙戰弓和風之子那個好?CF手遊狂沙戰弓和風之子那個傷害高?CF手遊狂沙戰弓和風之子是兩個差不多的武器,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下這兩把武器的對比吧!
CF手遊狂殺戰弓&風之子屬性對比
目前和狂殺戰弓武器類似的,就數遊戲中非常有人氣的風之子了。
雖然比較平均屬性,風之子還是略勝於狂殺戰弓的,但是戰弓勝在不需要充值,如果小夥伴歐氣附身或者持之以恒,還是可以得到這把武器的。
「爆炸箭頭」和「燃燒箭頭」均可以裝備在「狂殺戰弓」上並可以對挑戰怪物造成傷害。論傷害數值在實戰中兩把弓箭相差不大。不過戰弓的總箭頭數量隻有8發,而風之子的總箭頭數量則有13發。
·傷害
弓箭類武器「風之子」,其實傷害有過更改的。
1版是隻要蓄力傷害就是120一箭死,不蓄力的話70+需要兩次射擊。
2版本是不管蓄不蓄力,身體的傷害就是120,弱點傷害70+,很多小夥伴也是蠻喜歡這個版本的。
但是當前弓箭,傷害根據蓄力程度的不同有所不同,想要打出高額的傷害必須完全蓄力。
「狂殺戰弓」傷害區間為:63~110(根據蓄力程度不同可造成不同傷害)
「風之子」傷害區間為:72~120(根據蓄力程度不同可造成不同傷害)
其實兩者的傷害在實戰時差別不會太大,都是蓄力滿一箭死,不蓄力需要2箭。
「狂殺戰弓」的「風之子」的彈道其實進行了更改,目前來說蓄力滿和不蓄力,簡直是兩把武器。
這次版本更新後,弓箭武器射出的箭頭運動更加寫實了,因為這個彈道已經成了拋物線!也就是在遠程舉例下,就算你的準星是對準了敵人的脖子,但是射出的箭也有極大的可能性隻掉在敵人的腳下…
這就尷尬了,唯一的解決方法就是遠程時盡量蓄力滿來個一擊必殺吧!
·實用模式
其實並不推薦兩把弓弩在團隊競技戰中使用,快節奏的比賽,很難給你充足蓄力的時間。那麼下麵閃閃就給大家推薦下使用的模式。
個人手槍賽:因為經常會出現很久遇不到敵人的情況,所以可以一邊蓄力一邊跑地圖,遇到敵人直接將蓄力滿的箭頭射出,可能地方還沒反映過來,就已經成了你的箭下菊花鬼了。
爆破模式:副手武器裝備狂殺戰弓簡直可以讓你當成狙擊來用。蓄力滿的箭頭射出去快準狠,近距離切換主武器突突突簡直不要太爽。
挑戰模式:推薦裝備燃燒箭頭。
其實「狂殺戰弓」更像是一把古代改良的弓箭,而「風之子」則是像一把力道加強的複合弓。風之子使用起來的手感和射箭是的風嘯聲可以感覺出力道更大。
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