類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師手遊拉條怎麼玩?陰陽師手遊拉條值得使用嗎?陰陽師手遊拉條實用心得很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
1,跑道(右邊行動條)長度為全場最高式神速度,所有式神跑到終點--或者其他方式到終點後才有出手機會
影響所有百分比推拉條的計算,影響所有式神出手一次需要跑的路程
即一速速度等於跑道長度
2,跑到終點後不出手將不清空自身行動條,隻有出手後再清0自身行動條
不出手就不會靠自己回到跑到中間或者頂點---但是可以被推回到跑到中間甚至起點
3,推拉條百分比都是按跑道長度計算而非推拉條式神自身速度
例如1速200 拉條的兔子自身速度隻有100, 己方式神前進200*30%=60 推條類似
4,推拉條不會超出右邊行動條的起點終點
例如 A在70% B在80% C在90%; 這時被拉30%,最終位置為A100% B100% C100%,
5,同在跑道終點時,最終出手順序取決於式神自身速度(速度完全相等出手順序目前未知,因為大家都知道屬性其實是四舍五入標示的,誰找到2個完全一樣速度的式神驗證了可以告訴我答案)
117速和115速同在終點,117出手後115再出手,哪怕是115先到終點
6,1速過快而2速沒達到1速的70%將可能被超車
7,雙方速度比>167%時,即出現套2圈的現象,而非高於200%
慢速式神在第一次出手,快速式神出手1次並且在67%位置
慢速式神在第二次出手時,快速式神第三次到達終點,此時將被快速式神超車
8,所有回合計算以出手一次為一回合,與跑了多少行動條無關
解釋幾個常見問題
時間停止過魂十 如果輸出速度最慢,將導致輸出無法出手
例如一速160 二速120 三速117 四速115 五速110 晴明100
一速160 跑道長160 拉條30%=48
一速跑到終點拉條,
二速120+160*30%=168>160 停到終點 其他均不到160,未到終點暫不討論二速到終點,沒人比他快,出手拉條
三速117+160*30%+160*30%=213>160 停到終點 同時四速115+160*30%+160*30%=211>160 停到終點 並且同時 五速110+160*30%+160*30%=206>100 輸出100+160*30%+160*30%=196>100
此時四人同在終點,出手順序參考三人自身速度 三速117>四速115 > 五速110 >輸出100 三速出手拉條
四速115 > 五速110 >輸出100 四速出手拉條
此時位置
一速被二速三速四速各拉一次在30%+30%+30%=90%位置
二速被三速四速拉一次在30%+30%=60%位置
三速被四速拉一次在30%位置
四速剛出手完,清空回到頂端0%位置
五速 輸出均在終點100%位置等出手五速110 >輸出100 五速出手拉條
將一速從90%位置拉到100%一速160 >輸出100 一速出手拉條,然後循環
輸出一直在終點無法出手
再討論一個一速過快導致被超車的----我才不會 說 就是魂十
原因 二速<一速70%,被拉後不能用直接到終點,剩下的那段路程被敵方反超
保證二速不被超車條件
[一速-(二速+一速*30%)]/二速 < 一速/敵方
簡單而言,一速二速的差隻要不大於一速的30%,就不會被超車
二速過慢或者一速過快都可能會被超車
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