類型:角色扮演
大小:38MB
評分:10
平台:
江湖風雲錄神宵和邪影哪個好?江湖風雲錄神宵和邪影哪個厲害?江湖風雲錄神宵和邪影是兩把不錯的武器,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
九霄刀法配神宵好還是邪影好,我大概計算了一下 列出選擇方向,如果有錯誤的地方也請大家批評指正
首先有個前提,不考慮武器鑄造後總攻擊帶來的影響,因為畢竟人物攻擊不一樣,算起來太麻煩了。。
其次,人物暴擊為a(a可以為0.1、0.2等等)
在此基礎上,我設置了第二個參數b,b為總暴擊傷害-1 (為啥這麼設?因為好計算)
設置人物初始暴擊為c
那麼人物的總輸出為:攻擊力(1+ab)《即a*(b+1)+(1-a)化簡得到》,由此可以看出 隻需要比較ab即可
那麼對於神宵 方案1 打造暴擊 即a=0.2+c b=1.4
方案2 打造暴擊傷害 即a=0.1+c b=1.9
進行化簡對比有可得到結論
c≥0.18即人物初始暴擊率大於18%時,方案2優於方案1(結論1)
c≤0.18即人物初始暴擊率低於18%時,方案1優於方案2(結論2)
對於邪影 方案3,打造暴擊傷害,就是a=0.12+c b=1.75。
方案3與方案1對比,可得 c≥0.2即人物初始暴擊率大於20%時,方案3優於方案1(結論3)
方案3與方案2對比,可得 c≥0.0.133即人物初始暴擊率低於13.3%時,方案2優於方案3(結論4)
綜合以上4個結論 綜合可得到。
c≥0.18即人物初始暴擊率大於18%時,方案2優於方案1。
c≤0.18即人物初始暴擊率低於18%時,方案1優於方案2。
換句話說 邪影被完全排除 人物的初始暴擊決定了選擇打造什麼。
需要補充的是 我所說的初始暴擊18%是指不帶武器加成時候的,比如,如果帶了朱雀戒指,那麼人物初始暴擊超過9%,就是打造暴擊傷害好了
我不喜歡繁雜的計算,因為按照你說的各種情況如果一一計算就累死了,我所進行的計算,是基於兩個前提
1、公式性。這樣,無論你說的太玄也好,各種打造也好,隻要帶進a b c 既可以通過公式迅速計算,比如我說的c 也就是人物初始暴擊 請你注意我在7樓寫了 c是指除去武器加成之外的其他暴擊率總值,歸元衣也好,庖丁解牛也好,都在c裏麵。
2、指向性。僅隻指向的是對於九霄刀法配合神宵還是邪影好 是打造暴擊好還是暴擊傷害好。你說的太虛、其他武器等,都不在探討範圍之內。
3、不唯一性。我討論的人物,不隻是刀主,而是一切的人物,所有人物的屬性中 a b c都可以直接帶入計算的。比如。
所以 請你仔細看看我寫的 再回複
(注:任何的計算,公式法是最好的,而不是一一計算,我的計算如果說有可能的問題,就是攻擊與造成傷害的計算公式;以及攻擊會不會存攻防240理論,這個是之前研究魔力寶貝這個遊戲中發現的)。
這個帖子可以給大R配裝備提供參考。
武道的話,會不會有人刀主用太玄 可以說 通過我的公式 太玄的話 刀主收益最好就是暴擊傷害神宵。
普通人物,比如衣服武器都不帶暴擊的話,即使帶了朱雀,因為人物初始0暴擊(已確定),那麼還是暴擊神宵好。
以上就是有關於“嗨客江湖風雲錄神宵和邪影對比”的全部內容,更多精彩請百度“嗨客江湖風雲錄”。
50%
我支持
0
50%
我反對
0