類型:策略棋牌
大小:1925MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀5月12日更新後哪些英雄調整?更新後哪些英雄被削弱或者加強了?下麵由嗨客小編帶來英雄增強削弱屬性一覽,希望對大家有所幫助。
英雄基礎屬性調整:
亞瑟>
我們希望通過BUFF亞瑟在中後期的能力使得這位傳奇戰士能夠在更加高端的對局中發揮他的價值;而且,為了避免亞瑟王在人群中經常無法攻擊到希望斬殺的目標,我們提升了亞瑟大招的釋放範圍;
1技能:後搖:0.3秒→0.4秒;
1技能:傷害: 145(+20/Lv)(+1.0Ad)→230(+30/Lv)(+1.0Ad);
1技能:護盾: 150(+25/Lv)(+0.7Ad ) → 190(+25/Lv)(+0.75Ad);
1技能:CD:10/9.5/9/8.5/8/7.5→9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6;
2技能:65(+10/Lv)(+0.38Ad)→ 100(+15/Lv)(+0.5Ad);
3技能:技能釋放範圍: 5000→6000;
3技能:後搖:0.4秒→0.6秒。
達摩>
達摩曆經的數次調整,就是希望把他從一名坦克調整為更具進攻性的戰士。我們會在此次調整中,著重調整他的功能特性。首先是2技能 移除破甲效果(偏坦克輔助向),改為命中敵人後提升自身攻速3秒,對敵人的減速效果也對應調整至3秒來貼合他的輸出時間。接著我們對他的大招進行改造,新增一個 基於目標當前生命值15%的額外物理傷害,這樣達摩在一次成功開團的同時,還能夠對敵人造成成噸的傷害,大幅度提升他的瞬間爆發能力。希望這次改動能夠讓達摩精準找到自己的定位。
攻速成長:每級2%→3%;
2技能:取消破甲效果,新增命中敵人時增加自身攻速25%(+5%/Lv);
2技能:減速2秒→3秒;
3技能:增添效果:對敵方額外造成其當前生命15% 的物理傷害 (對野怪上限:600)。
薑子牙>
我們修複了薑子牙大招射程降低的問題,並使得薑子牙在前期的能力有所增強,但是削弱了他的後期能力,以減少他對遊戲後期進程的過度影響;
1技能: 300(+70/Lv)(+0.7Ap) → 400(+70/Lv)(+0.63Ap);
2技能: 250(+30/Lv)(+0.52Ap) → 310(+40/Lv)(+0.47Ap);
3技能:每段蓄力傷害: 260(+60/Lv)(+0.68Ap)→ 400(+100/Lv)(+0.48Ap);
3技能:修複技能射程受bug影響變短的問題。
張飛>
在上一次大版本更新中,我們將除孫悟空之外的所有英雄的強化普攻類技能的暴擊傷害進行了拆分;但遺漏了張飛在大招期間的強化普攻,所以這次我們對此進行了調整,以使遊戲的整體規則保持統一。相對應的我們也補充了張飛大招期間的普攻基礎傷害;
大招持續期間的普攻傷害:(+2.0ad)【全可暴擊】 → 30(+10*大招等級)(+2.0ad)【其中1.0可暴擊,其餘不可暴擊】。
娜可露露>
娜可露露設計理念之一,就是一名有用超強機動性的刺客,可以快速遊走戰場,支援隊友。但在長期的體驗之後,我們發現她的加速特性非常的雞肋,既不能達到走位的效果,也不能迅速的支援隊友。所以我們從新計算了她的瞬時加速比例,並提供了一個持續的加速效果(衰減後仍然有20%的加速,但是脫離 瑪瑪哈哈以後加速效果將會被移除)。
3技能:前3秒瞬時增加移速:60%(3秒內衰減至0%)→70%(3秒內衰減至20%);
3秒後至大招結束期間移速:0→20%;
減速時長:1.5秒→3秒。
荊軻>
荊軻的瞬時爆發傷害是有目共睹的,但是她經常無法存活到自己起飛的時刻,所以我們為她增加了一個免傷效果。但在實際對戰中,30%的免傷完全不足以支撐這一體係(甚至很多玩家忽略了這個效果的存在),所以我們重新計算了免傷的係數,讓這個特性能夠真正發揮它的價值。
3技能:傷害減免率30%→60%。
蘭陵王>
蘭陵王大招的7秒隱身時間可以讓他一直潛伏在獵物身邊,幾乎無風險的等待狩獵時機,這給了蘭陵王從容預謀的樂趣,卻讓對手缺乏應對手段。我們希望“應對隱身刺客”仍然是一個有樂趣的博弈過程,而不是隻能在恐懼中奔逃,因此在此次更新後,隱身狀態下的蘭陵王靠近敵方英雄至6米以內時,敵方英雄頭頂將出現警示符號(符號對全員可見)。這樣,蘭陵王需要迅速的完成獵殺目標的最後衝刺階段,否則就要承擔打草驚蛇的後果。被蘭陵王盯上的獵物,也有了一定時間進行應對。
3技能:增添技能預警;
3技能:修複大招前2幀可能無法造成傷害的BUG。
呂布>
呂布1技能獲得了完美的半圓斬擊,大到可以封住一條兵線,加寬的範圍讓呂布中近戰無雙,側麵斬中逃竄的敵人幾率大幅提升,特效增加了更明確效果更霸氣的命中範圍,讓敵我雙方能夠在混亂的戰場知道利害關係,做出正確的應對。
小編總結:
英雄的強弱調整並不會影響玩家的操作體驗,這是一款競技遊戲。
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