類型:策略棋牌
大小:206.6MB
評分:10
平台:
天天幻靈孫權厲害嗎?天天幻靈張角厲害嗎?天天幻靈孫權和張角誰比較好?天天幻靈孫權值得培養嗎?天天幻靈孫權和張角作為控製流武將,兩者有什麼區別呢?現在就讓嗨客小卷子來告訴大家吧!
一、定位分析:
從定位上看,孫權為“咒怨之王,全隊詛咒增強”;
而張角為“全體控製,超強控製法術”,可以看出孫權側重於封印和詛咒,為輔助型猛將;
張角側重於審判和控製,為控製型謀士。
從來源上看,孫權為限時神將,需要全服玩家進行積分排名,一旦獲得孫權,還會附加很多孫權信物,以供進階升級,
同時需要花費的鑽石也是不菲的;張角為魂匣武將,獲得後並不會附加武將信物,但是花費可能很少,幸運的玩家一次十連4000鑽石就到手了,如果不夠幸運的話,咳咳。
兩位也有很多共同之處,初始星級均為黃色一星,資質均為14,在技能上也有一些相似之處,下麵我們來對比一下:
二、技能分析:
為保證公平,我們將兩位武將的技能均升級為一個吉利的數字66級。
孫權主動技一:對橫排敵人封印,有40.5%概率使其不能釋放技能,同時造成58968點物理傷害;
張角主動技一:向任意一名敵人扔出符咒,進入隨機控製效果,同時造成65390點法術傷害;
二者攻擊有著物理和法術之分,雖然看似數據上張角的攻擊力比較高,但是別忘了孫權的攻擊目標可是橫排哦,輸出傷害加到一起還是會高於張角的。
看如下兩位的主動技能二圖片:
張角的造成傷害值相加會比孫權高出不少,尤其是昏睡狀態還會受到巨大的額外傷害,這第二回合就算是打平了。
孫權被動技一:提升己方全體詛咒等級2485點
張角被動技一:回合開始時有76.3%概率解除身上的兩個異常狀態
這是兩個完全風格迥異的技能,無法分出高下,這就要看各位的培養隊伍的實際情況,看看哪一方麵比較弱,需要加強,再來判斷兩位武將的取舍。
看如下兩位的被動技能二圖片:
孫權時犧牲我自己,幸福全天下,如果自己死亡可以恢複我方在場的所有存活武將的生命,集體回血,重燃戰鬥希望;
張角則是想要殺我,沒那麼容易,可以有較高的概率複活一次,並且擁有超過初始一半的血量,繼續跟你戰鬥。
好啦,以上就是嗨客小卷子帶來的《天天幻靈》張角VS孫權內容,有關天天幻靈內容可以百度一下“嗨客天天幻靈”50%
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