類型:角色扮演
大小:283.3MB
評分:9.1
平台:
口袋妖怪複刻騎拉帝納怎麼玩?騎拉帝納PVP怎麼打?騎拉帝納PVP的打法有很多種,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
下麵分析配招
一:純肉消耗【減物攻特攻性格,剩飯】
猛毒、睡覺、吼叫、回複阻擋
注:完全靠氣壓和猛毒磨,吼叫彌補給對方替身強化的危機順帶配合釘子,對方猛毒狀態半血時回複阻擋給對麵睡覺的如意算盤(節操)撒了一地。缺點是怕挑撥。
候補技能:魔術外衣、守住
二:半消耗半輸出【減物攻性格,剩飯】
猛毒、睡覺、波導彈、影子球
注:中規中矩的二攻擊二變化,鬼+格鬥的打擊麵就不說了,後麵會重點分析鬼龍打擊麵。優點是大肉龍的確適合中庸,缺點也顯而易見,輸出低下,無法作為奇兵導致在高端局過於醬油。
候補技能:龍波動、吼叫
三:純騷擾【減特攻性格,剩飯】
吼叫、守住、睡覺、影子潛水
注:PP的終結者,對方能幹死鬼龍的肯定是主力,主力嘛,掂量下PP夠不夠用先。吼叫廢強化,守住潛水出其不意蹭剩飯,記住鬼龍的血量種族值,就能明白剩飯拖回合多麼的惡心,而潛水的高輸出也不得不使對麵被迫聯防。缺點,缺乏輸出能力,技能可稍加改良,怕挑撥。
候補技能:魔術外衣、影子勾爪、替身
四:站場削血【減物攻性格,專屬/剩飯】
睡覺、波導彈、影子球、龍波動
三攻配置打擊麵覆蓋全場,針對隊伍的弱點變更技能,致殘隊伍盲點寵物後由隊友進行收割。之所以推薦特攻輸出主要還是因為物理招式太貧,沒有咬碎這種減防物攻,中庸的攻擊種族無法給對方太大威脅。而特攻減防在4代之後簡直多不勝數,影球幻象大地能源球等等減防後打出的傷害都很可觀。龍波影子球本係輸出盲點極少,波導彈掃盲鋼惡普係,自身所弱龍冰惡鬼同時二倍於敵,所謂傷敵一千自損八百,身板厚就是本錢,不慫就是幹。缺點,幹不過強化型對手
候補技能:幻象術、能源球、十萬伏特、大地之力
五:冥想【減物攻性格,專屬/剩飯】
冥想、睡覺、波導彈、龍波動/影子球
注:作為隊伍的核心王牌最後亮相,針對隊伍弱點,是龍是超能而決定影子球還是龍波動,幹掉對方龍惡後,霸場無情,逮到機會強化兩波後超能館主龍係館主隻能跑路。缺點,前期無力。.
天上的大盾洛奇亞。
洛奇亞和鬼龍比較相似的種族值,在這版本堪稱真神。可惜超能永遠是超能,鬼就是用來打超能的。洛的五發冰光並不能打死鬼龍,而鬼龍影子球出一次減防洛奇亞就要下場。另外能頂著三攻型洛奇亞免費冥想。
靠速度永遠能混飯的超夢。
不管是x還是y,都是怕影子球的,好多人估計要說渣渣鬼係一個幻象就秒了(耿鬼:怪我咯?)沒有魔反打毒y並不見得好打,畢竟低下的特攻影子球耗不過猛毒。相反沒自我恢複的超夢鬼龍勝。對x而言廢了格鬥係,對方隻剩一個非本係影子球能見人,屬於克製關係。
克鬼克超能的主流雙惡。
波導幾乎必帶主要還是為了班吉拉紅暴兩個是人都會有的惡盾。靠著速度的優勢鬼龍打這倆可以說必勝,波導打沙暴班一半,兩下死。打紅暴三下。而對方隻能咬一次,鬼龍不過半。就算占著先出場的條件咬兩下,不出減防鬼龍也死不了。
最強輸出裂空座
這個完全被吊著打的,難以入手的龍波動隻能勉強打破替身,吃兩下龍鱗就gg。隻能交給隊友。不過相反鬼龍在場對方不會傻傻上裂空。
沒什麼交情的古拉頓
雙方相互不克製,都是肉的不要不要的。古拉頓的龍爪打過來和天氣加成的火拳差不多。不管是猛毒流鬼龍還是影子流鬼龍,贏麵稍高。
全知全能蓋歐卡
絕零pp大丈夫?有專屬的急凍還是有點痛的,猛毒流和冥想流可以一戰。可以減防衝浪出場。
版本真神二號螳螂。
對方蟲咬偷個果實發現打的沒剩飯回的多然後丟個毒就跑,交情不大。
專屬吊炸天的哥哥妹妹。
沒龍波天空流星的哥哥可以一戰,看誰影子球出的減防多決定誰要被逼換。倆飛機比鬼龍靈活,畢竟有自我和祈求,鬼龍隻有個睡覺略顯笨重。
劍舞神鳥特攻無敵鳳王。
隊友撒個岩釘,吼叫下完事。
河馬公子
對方抗一波影子球交兩點地裂或者急凍的pp然後下場。
可能有人覺得鬼龍100+1?0的特攻輸出比較低,隻能說它占了鬼係的優勢。大家都知道原版咬碎影子球大地之力號稱三大神技,減防率高達30%,不是幻象術這種10%的渣渣能比的。而複刻這種情況俞演俞甚,雖沒有直接的證據但是玩家會感受到接近五成的減防概率。鬼係作為進攻大係僅此於龍係,能被聯防的主流寵極少,主流的隻有兩個惡盾。而鬼龍又不像沒有特攻格鬥技能的耿鬼會被惡係輕易聯防。沒有人敢說耿鬼輸出低,除了因為白鬼170的特攻外,最大原因還是占了鬼係的因素。
vs水龍
有隔空的存在,正麵剛水龍無勝算。聯防誰也聯防不了誰。水龍弱點少不等於抗性好,它幾乎是沒抗性的。除了聯防水火,其他都夠他吃一壺。複刻聯防隻要不是抵抗就存在超暴擊,都疼。
vs鋼龍
首先得看鋼龍什麼配置,招貧的鋼龍不會吼叫就是送強化的。未來毫無疑問鋼龍會強勢,因此會被針對。
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