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陰陽師手遊2017會更新哪些內容?陰陽師手遊2017會出什麼新玩法?2017年還有不到一個月就到了,接下來嗨客小編分享帶來的就是陰陽師手遊2017年更新內容吧!

陰陽師手遊2017新年更新內容 2017版本更新前瞻圖片1

1、形同虛設的鬼火係統,版本下大多數式神的技能都是無CD的,而技能釋放限製主要依靠鬼火,然而座敷的存在導致很多控製鏈套路或暴力套路可以忽視鬼火係統,每回合都丟出最強勢的招數~雨火流和時間靜止流最大的幫凶就在於此,給所有式神都加上技能CD這種工程浩大又會被噴的事兒,WY可能是不會去做的, 誰知道呢 所以,為座敷的回火加上CD可能是最為簡便的做法,既不影響現成的PVE內容(新回合重置回火cd),又能改變控製鏈或暴力套路的無限連。削弱穩定獲得鬼火,增加隨機性或特殊的鬼火獲得方式 出新式神騙錢 應該可以改變打火機必備,陣容同質化的問題。

2、雨火流的毒瘤效果大家各有看法,有的加入,有的抱怨。對於雨火流好還是壞,我不評論。我主要強調的是,雨火流的高端對決要麼是比拚速度,要麼是堆抵抗後手,無論何種方式對抗,都背離了原本鬥雞的設計思路,從鬥雞血量翻倍的設定來看,原本WY是希望減少,拳定勝負、誰快誰贏的無聊循環,更多的血量以及強製延長交手次數,對於陣容多樣化當然是有幫助的,然而隨著雨火的普及,誰快誰贏和誰抵抗高誰贏的問題空前突出。簡單粗暴的削弱掉火鳳凰或者雨女其實隻不過是飲鴆止渴,而增加對同一控製的抵抗效果(類似wow的控製抵抗遞減)應該是更為長遠的解決之道,當然,這種抵抗遞減機製的增加或許需要大量數據的驗證,而且對整體環境和未來走勢都影響深遠,因此,wy也許不會短時間內加入該機製。

3、擴大卡池意義和效果微弱。目前版內的部份玩家(包括我)已經進入到A的邊緣,繼續養成式神、肝6星的意義不明 或說太小 ,又不願繼續投入軍火衝擊240+的速度或者跟風別人強勢套路,結果就是所謂“養成”再無意義。拿隔壁另一款完全不同類型的“軍國主義黃賭毒”為例,囤資源、肝婚、改修大根、培養二號機、擴大卡池等等耗時耗力的事兒都將在一季度一次的活動中得到莫大的滿足。反觀陰陽師當前的版本,所謂擴大卡池增加鬥雞勝率的可能性,已經被固定的“無敵”套路或者說大收益套路甩到外太空了,你肝再多的式神,準備各種套路,都不及別人辣條後一拳定勝負或者雨火控到死的固定套路。說到這裏,我想說,鬥雞畢竟不止比拚玩家的肝力,也是比拚玩家砸RMB能力的,所以讓更多投入的玩家占據排行榜,我對此並沒有意見,但是,增加闖關性質或檢驗玩家卡池的PVE內容非常重要,畢竟,玩家樂趣不該被隻限定在PVP中。

4、強製社交的不愉快……對,就是石距和強製組隊的經驗、金幣以及鬼王碎片係統……對此,各位有各位的看法,我就不引戰了,我隻想說,臉黑時6管體力就刷出2個石距車……那麼石距減輕肝壓力的初衷實現了麼??尋找鬼王出現的碎片本,你組人容易組到麼?打了N次SSR碎片本,一個碎片都沒有,你開心麼?

5、形同虛設的LBS係統,學學pokeman go很難麼?邊走路健身邊搜集SSR碎片不好麼?

以上就是嗨客小編帶來的陰陽師手遊2017年更新內容,百度一下“嗨客陰陽師手遊”更多資訊攻略等著你。

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