類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師茨木童子怎麼得?陰陽師茨木童子有什麼抽取技巧?陰陽師茨木童子怎麼獲取?下麵由嗨客小編為您帶來茨木童子獲取方法。
1. 茨木這個式神本身的優缺點很鮮明,而且本身技能具有唯一性,無替代品,者就造成了茨木的受歡迎程度居高不下。P.S:三個童子的技能特性其實都具有唯一性。
優點:帥(認真臉)單攻比其他AOE高(鳥,天狗)群攻比其他單攻高(妖刀姬)式神上限高,帶狗糧快(個人實測,同階段比天狗快)開荒覺醒禦魂本拿獎勵比其他式神容易(黑科技,後麵講)打低一級的禦魂覺醒等比其他式神容易(能刷魂7時回頭刷魂6這種)對輔助式神要求不高。
缺點:不好抽(認真臉)有瓶頸期(壕無視),禦魂掛機疲軟(敲黑板),大部分人的茨木自帶標記中間大怪的屬性,剩下的大家自行補充。
2. 屬性側重點
① 這裏大家都有一個誤區,就是非針女係列式神對暴擊的要求沒有針女類式神高,我真的真的真的要跟大家強調一點!茨木對暴擊的需求遠遠超過天狗和鳥等,遠遠超過!
從兩方麵分析:首先多段攻擊針女類式神,暴擊達到70-80%就可以打出很漂亮的傷害,即使60%暴擊也勉強可以了,因為人家打傷害靠是的用次數彌補幾率,這個能明白吧?本身針女就不是100%觸發,所以即使我隻有60%的暴擊,我3-6段的攻擊,還是AOE攻擊 ,一放出去,至少概率上講,我針女怎樣都能觸發幾次了,所以針女類式神即使沒有6號位暴擊,我2套15%暴擊就有30%,再加上本身10%,副屬性隨便堆一堆,50-60%暴擊,OK了,可以去禦魂掛機了~
再來說我們茨木,我們靠的是什麼?一拳!沒有第二次機會!這一拳的傷害決定了你所有的傷害!暴了,對麵全家老小奔西天不暴,對麵挨拳的人笑嘻嘻都遇到過刷禦魂一拳沒暴擊的情況吧?別說打死倆小怪順便帶走中間怪半血了,挨拳的小怪還都沒死剩了點血呢!這時候是不是就特麼很尷尬了?所以說,茨木暴擊80%起步!95%以上及格!這才能算做一個合格的茨木,這也是為什麼現在許許多多的人詬病蛇本不愛組茨木的原因,你暴擊不穩定,你傷害就不穩定,本來掛機茨木就容易捏中間怪,好不容易你自動捏了小怪,還不暴擊沒捏死,要你何用?
② 速度!茨木對先手的需求很高!(敲黑板)別跟我提心眼茨木,茨木帶心眼根本就是相當於放棄了茨木最大的優勢!這裏給大家講一下茨木被動傷害的機製,也別噴,之前我在一個帖子裏因為這個事跟10多個人噴了3天,看過那個帖子的人應該有印象,我也不提了,畢竟人家遊戲就是這麼設定的,與我無關,好吧。茨木被動的技能描述我放個圖
要強調的是,這個溢出傷害是不吃防禦的,而且受破勢/心眼等禦魂加成(網切不吃,因為這個傷害本身不是暴擊,即使是你暴擊打出來的溢出傷害,也不吃)所以有時候就會造成,捏小怪的傷害沒有彈別人的傷害高(黃字比白字低)的情況,這是因為溢出傷害受到了破勢加成,心眼茨木就很少會有這種情況。
而且還有一點是心眼不適合茨木的原因就是,現在遊戲大環境是鳥和狗的天下,如果你選擇做一個慢速心眼收割型茨木,那我的建議是你不如直接練個鳥或者狗,效果要比你茨木好,還不用擔心捏到中間怪捏不死無法清掉兩邊殘血小怪的尷尬,你說是吧?
所以說茨木還是先手帶破勢適用性更強,也更受蛇本小夥伴的歡迎,因為你先手即使捏到中間怪了,你破勢的傷害也出來了,即使沒捏死,兩邊小怪留給另外的2隻鳥或者狗,也能處理了,一樣是一輪過圖美滋滋~我的茨木沒帶速度是因為我這個號現在主要是手動檔單刷蛇8和帶我妖刀小號,組隊我最多混魂6,還特麼得挑隊友,很憂傷…
3. 陰陽師
茨木跟其他式神不太一樣的是,無論鬥兔還是刷圖,茨木的好搭檔都是晴明而非神樂。晴明的先手加攻擊和反手群體眩暈,都是對茨木提升很大的技能,拿鬥兔舉例子,我能搶到1速時,額,那沒啥好說的,全家老小一波流兔子跳舞加攻擊,鐮鼬跳舞加攻擊,晴明給個滅,恩,我每周捏死的兔子能繞操場三圈,額,旁邊死的那個矮子是誰?抱歉沒看清;
在我搶不到1速的情況下,你有AOE嗎?幾段的?3段?哦,抱歉你不一定誰被暈住了,讓我插個隊唄?1,2,3走你~咦?旁邊死那個高個子打傘妹子是誰?抱歉沒看清。所以說,想養茨木當主力的小夥伴,放心強化你的晴明吧,不用擔心超速問題,盡情利用排水渠超車妥妥的。
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