類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
崩壞3生物隊好不好?生物隊用哪幾個角色?生物隊擁有不錯的屬性加成,嗨客胖Z給大家帶來生物隊搭配的攻略。
先簡單說一下為什麼會選擇月光+雪地+緋紅這個組合(我當然不會說隻是因為第二個出的角色就是我大白騎)首先,你組隊要有一個目的性;換句話說你要知道你這個隊靠什麼打出比別的組合更高的輸出。
比如說在爐石裏你要知明確你的卡組是快攻還是疲勞,在dota裏你們的陣容是push還是gank。總而言之一句話,你要拿什麼贏。
其實在崩3裏這個問題很容易得出答案,因為米忽悠把所有人物分成了三種類型——每種類型都有一個S+一個禦三家+兩個A。
並且米忽悠還賦予了S人物的隊長技兩個加成,且第二個直接加成20%傷害。這個加成是S人物獨有且比一般隊長技更加強大的。所以為了滿足隊長技的要求,三支純色隊自然孕育而生。
除了純色隊,常見的隊伍還有3S隊:人物屬性高,芽衣上麻痹buff切月光輸出。還有遊俠給月光上眩暈,雪地給鬼鎧上冰凍的隊。現在崩3才剛剛開始,相信隨著武器人物副本的不斷更新,會有更多的隊伍和套路出現,每個人物都可以找到能最大限度發揮自身威力的位置。
最後,我之所以選擇緋紅而非強襲,是因為緋紅技能帶浮空可以方便觸發月光+雪地QTE(雪地QTE固傷在屬性被克時傷害爆炸,而且附加冰凍可以保證落地之後再切月光敵人依然處在浮空狀態,一句話雪地QTE強無敵)。而且緋紅作為禦三家碎片獲得方便,階級提升到A乃至SS以後提升巨大,完全不輸強襲或者影舞。而帶強襲以後直接廢了月光和雪地的QTE,除非以後出帶浮空的好武器,否則推薦想要玩生物隊的朋友帶緋紅。
白騎士·月光
定位:中近距離AOE輸出,大招一發入魂。
優點:40級左右散彈點滿以後平A就是AOE,加上分支技能360°AOE,清小怪速度max,特別是在被包圍的情況下,一點都不虛(跳躍可打斷分支的轉,有人會說被包圍的情況下轉是找死,我隻能說怪所有的攻擊都有前搖和聲音提示甚至有時會慢動作,隻要不貪刀就沒有危險,樓主玩月光甚至是喜歡往怪堆裏紮的人,看著滿屏的黃字特別爽...當然操作會更累)。擁有全角色最高百分比的大招,且全圖攻擊不用瞄準(隨便放就是這麼任性)。到30級加了女武神能爆以後隻能說毀天滅地_(:_」∠)_。配合麻痹眩暈傷害爆炸。
缺點:前期不點散彈相當於少了個關鍵的被動技能。且普攻隻打一隻怪攻速又墨跡分支QTE又不攢sp,導致空有最強大刷圖卻難得放一次...(這波大很強卻沒魔放是最騷的)時空餘震神坑技能,除了在一章ex關卡=BUG以外就是坑你的極限閃避CD的(樓主這種喜歡用跳躍跑路的真是了米忽悠了)。生物隊裏並沒有能造成麻痹或眩暈的人物。
雪地狙擊
定位:遠程AOE輸出,大招強力團控。
優點:和遊俠並列傷害最高的遠程。且三層蓄力最後一炮是AOE,遠距離清小怪能力第一(遊俠是單體傷害高)。破盾好手。被動最高加30%以上暴擊率完美契合月光隊長技能。大招強力團控,持續時間長,附加冰凍冰凍效果可觸發其他人物QTE。
缺點:少數沒傷害的幾個大招之一。極限閃避為冰凍效果無法進入慢動作。平A需要蓄力,打擊感為0。想達到最高傷害需要精準釋放,需要練習且容易隻打兩發。
脈衝裝·緋紅
定位:近戰單體輸出。
優點:攻速快。破盾以後傷害可觀。大招小爆發短暫無敵。能力較均衡。容易升階。
缺點:我真的覺得這身盔甲特別是那個雷字...好醜...能力均衡的另一種說法就是平庸沒有特點。大招其實不容易打滿全傷害,必須貼身。
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