類型:角色扮演
大小:35MB
評分:10
平台:
劍俠情緣手遊武當華山論劍怎麼打?劍俠情緣手遊武當華山論劍怎麼打桃花?劍俠情緣手遊怎麼打天王?劍俠情緣手遊新版華山論劍武當作為比較強力的職業,在每個隊伍中都有搭配哦,那麼對戰其他職業,要如何呢?現在就讓嗨客小卷子來告訴大家哦!
新賽製規則
新賽製華山論劍,由三個少俠組隊,對陣的時候變成一對一比賽,取得兩場以上的一對一勝利為獲勝方,如果雙方比賽,均未能擊殺對手的話,以傷害值高低取勝,所以單挑的技巧變得非常的重要,而當今版本,武當的單挑能力除了比較虛克製的逍遙以外,其他的職業基本都不怕,稱得上是單挑之王,所謂孰能克武當,唯有武當也。
武當優劣分析
武當在一對一的對抗中,基本是處於一個大優勢,兩個鎖定技能,基本都是瞬發,非常難躲避,普攻跟技能都帶暈眩效果,擁有豐富的控製,雖然攻擊能力沒那麼強勢,
但是也算是中上的爆發水平,而這一切都不是造就武當單挑之王的重要原因,
武當單挑最強悍的地方是因為一個技能,坐忘無我!這個神技直接成就了武當單挑之王的地位,
技能效果為:
一定時間內獲得抵消傷害的護盾,敏捷越高,抵消的傷害就越多,配合秘籍一點敏捷可以抵消29點的傷害值,如果有1000敏捷的話,可以抵消29000的傷害,
配合70級被動技能,正常都可以達到一分鍾三盾的效果,是非常可觀的,而且最重要的一點,目前護盾抵消的傷害值是不計算在對方的傷害值裏麵,所以在華山論劍的舞台上,
武當得天獨厚的優勢,勝率一直居高不下,下麵我一一分析跟各個門派的對陣技巧。還有就是一個同伴的選擇,
之前我寫過是嶽飛最好的選擇,盾雖然疊加,但是你前期不開盾先用嶽飛的金剛跟護盾就好了。
而屬性的搭配就要以力量敏捷為主,體質為輔,在這裏給一個參考的屬性。
對陣天王篇
為何把天王放在第一位,因為天王是相對比較難打的,對技巧的要求比較高,不能被黏住,但是打天王如果你走位嫻熟還是比較好打的,
打任何職業第一時間要了解敵人的攻擊手段,天王傷害主要有兩個地方,普攻疊加跟風車傷害最高,吼可以忽略不計,對陣天王的時候,一定要留好輕功技能,
在對方野蠻衝撞之後貼近你的時候,及時跳開不要被黏住,然後邊移動邊砍,對方再次靠近你的時候,繼續跳,如果輕功因為操作不當技能冷卻的話,也可以用移動走位躲避,
千萬不要近戰對拚或者是不躲避對方技能,被黏住的話容易被打死。基本上操作得當,比拚傷害值的話,武當贏超過自己本身四五十萬戰力的天王都是問題不大的,
當然了這個要求應該是武當80級以後而且在百萬戰力左右的標準,我自己本身最佳的戰績是贏了比自己高一百萬戰力的天王在比武場,145萬打254萬天王,以傷害值取勝。
對陣少林篇
少林相對來說,比較好打,跟天王的打法差不多,拉開距離然後出劍飛,如果暈到了就趕緊普攻補輸出,或者出天地無極能暈上的話,就抓緊人劍合一打傷害,
要特別小心和尚圈人的技能,如果被圈上了,我會停止攻擊選擇跳開,因為他會防守反擊,造成大量傷害,和尚變大的時候,收到的傷害會減少很多,
盡量在他變大的時候或者是30%血一下的時候,以躲避傷害為主,輕功同樣非常重要。
對陣天忍篇
對陣天忍的時候,有個小技巧是不要著急開盾,如果對方隱身,為了防止被大招混亂連招秒掉半血,盾的持續時間是20秒,有經驗的天忍會選擇隱身後,
等你沒盾了再發起攻擊,所以還是要做好對弈準備,如果對方再發起進攻後,一套沒打死選擇再次隱身,你可以打坐休息回複血量,隨時做好反擊準備,
跟天忍對陣要記得傷害值的對比,省的被打出一套大的爆發以後,他一直用隱身拖到比賽時間結束,天忍也可以越戰力挑戰,大概30萬左右問題不大。
對陣逍遙篇
逍遙跟武當對打,由於職業的五行相克關係,逍遙打武當會傷害高非常多,而且技能對武當也有一定的克製效果,比如吸人過去那招,如果你在開盾瞬間被吸,
技能是具有破盾效果的,而且逍遙的追擊能力跟傷害能力也比較可觀,打逍遙跟天王一樣,輕功走位躲避技能,劍飛之後輸出,打同戰力逍遙勝負大概五五開,
我個人戰績的話,應該越個30W戰力挑戰還可以保持五五開的勝率吧。
對陣桃花篇
桃花是火係傷害,技能附帶有麻痹效果,如果你跟桃花對戰,那麼勝率大概是55開,如果你會走位躲避桃花攻擊,那麼同戰力桃花贏武當的幾率是0%,
由於桃花的技能延遲比較高,所以非常好躲避,可以圍繞著桃花的身體繞圈攻擊,我跟一個205萬的桃花對打,大概他死亡的時候我掉血差不多5分之2左右,
而我的戰力才145萬左右,被他整整壓製了60W,而且他還是個武聖,所以壓力不大。
對陣武當篇
孰能克武當,唯有武當,而武當之前的決鬥也是富有技巧的,主要體現在兩點,土抗跟抗暈眩幾率的堆疊,在門派戰的時候就可以適當選擇抗暈眩的魂石,
比如衣服上的雷風,還有護腕魂石金翅鵬皇,都是加土係抗性的,還有同伴選擇趙雲之類的抗土係又加力量的,對陣同等戰力的武當非常有優勢,武當之間的戰爭,
起手的技能非常重要,起手劍飛,然後天地無極以後用普攻打傷害,盾可以在自身損失10%左右才打開,然後攻擊吸血,人劍合一最好等到對方被暈眩以後在使用,
人劍合一的命中率往往決定了武當之間的勝負,所以一定要看準了放。
對陣峨眉跟翠煙篇
由於門派五行相克的關係,武當打水係職業非常容易,隻需要稍稍注意,其他基本問題不大,峨眉主要是注意不要站在圈內跟她對拚就可以了,
翠煙注意跟上腳步輸出,基本上同戰力可以隨便完虐。
結語:
沒有最強的門派,隻有最強的少俠,門派所具備的優勢或者劣勢,都可以在搭配或者是操作上得到改變的,
這也是競技PVP的魅力,在結語給大家一個武當版本的屬性參考,希望大家朝著這個目標勇敢奮鬥吧,享受華山論劍帶來的樂趣,贏取更多的勝利。
好啦,以上就是《劍俠情緣手遊》武當華山論劍打法內容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機站。
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