類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
崩壞3白練搭配什麼好?山吹怎麼組合?月光怎麼樣?嗨客胖Z給大家帶來所有角色搭配的內容。
最近我看到很多人的人物配置都是琪亞娜板鴨芽衣,其實這是一個誤區。我們根本沒必要每個角色各放一個,馬上出姬子,我們也做不到各放一個。再加之某些角色的技能設計比較不科學,於是某覺得有開這個貼的必要。
白練
白練是最初的角色,但不應該是最弱的角色。琪亞娜,作為崩壞係列的主角,這麼弱真的好嗎?就因為這是最初的角色?緋紅潛力無限,甚至挨了兩刀仍然強勢,戰車qte,大招強無敵。隻有白練,毫無亮點,各方麵被聖女完爆,不想說什麼了。第一次出角色,不管是什麼,請先換下白練。
緋紅,戰車,相信大家比較熟悉,不想單獨說。影舞本身弱勢,還一堆bug,也不說了。強襲,唯一一個真正的遠程角色(板鴨太遠後打不中,炮彈有飛行時間),擁有出色的大招,雖然不能轉向但是好在怪物AI不高,除非自己放空或者被自動索敵坑一般不會出事。
聖女技能配合很好,作為輔助輸出也不差,是到現在為止極少沒有挨婊的人物。
雪地弱,很弱,大招也並沒有什麼卵用,但有一個強無敵的QTE,以後講搭配會講到。
山吹
作為輔助挺強,回血,加盾。但是山吹這個角色擁有很大弊端。她的一個技能是,減少重炮蓄力時間,所以標配應該是重炮。可是,這貨的出場技是向前猛衝,完全和重炮的輸出環境違背。這裏我已經想說,不知道策劃怎麼想的,但是後麵這種東西多得是。另外,山吹不能閃避,是持盾,這個機製,我會在次元那談到。
強襲強,但不強無敵。輸出很高,但防禦低,大招不無敵,要一定操作,由於我沒有,不方便多說。
月光
貼吧爭議最大的角色。很強,但也很坑。首先是qte,主要為了快速積攢sp,但是擊退過大,經常打空大部分,不知道下個版本(修複後)能不能有改觀。攻擊方式是散彈。犧牲了距離和傷害,多了群攻。我們都知道,在推圖(不是速通)時,輸出環境比輸出本身更重要。這個技能看似很虧,實則不然。有人說,沒點散彈的月光不如遊俠,說的對,但這種想法是錯誤的。不能因為發揚角色的特點而點一個讓她更弱的技能。月光散彈不虧的真正原因是,月光是生物類,克製異能類。而異能類的合金戰車,騎士,突進都有較大的機動性,拉開距離比較困難,聖殿更是正麵攻擊沒有傷害。在這種本身輸出環境不能得到良好保證的情況下,點散彈不虧。
主動時空裂縫,這個是個大坑。首先改變了戰鬥節奏,其次在前期還減少了時空裂縫時長。以前還能打無限裂縫的關,但後來就給強行bug了。現在唯一的作用基本上就是打限時關續個那麼一兩秒。
這裏介紹一種思路,有的關卡boss比較難,可以之前的能量不撿,見到boss一波大之後再開裂縫回去撿再來一波,但其實,沒有月光同意可以做到。而月光的大招,更是和這個戰略違背。月光的坑,最大在於大招。
月光的大招有多坑?首先是很長的擺poss時間,這段時間,已經足夠怪把盾回滿了,打神殿更是基本打不出傷害。然後是一下釋放所有能量,這個我根本不建議點,完全看不出什麼用。特別是在低等級時候,能虧好多傷害,多餘的sp,不如放個好點的武器技能。
鬼鎧
沒有太多好說的,唯一的缺點是大招會被打斷,有時候還會進入【靈體】狀態。至於靈體肯定是bug,打斷不知道是不是。
次元
三個s中最沒有存在感的。次元表示,能被浮空的都是垃圾,欽定激光炮,怪多無力,單挑boss很強。但是次元的大招本身實在弱,感覺就是為了免除過熱設計的。出場盾反的時空減速+浮空(有時免疫)也不錯,但是次元確實不強。以前剛開服的時候,大家認為月光垃圾,次元+聚能炮畢業,現在呢?
次元的qte,首先觸發難度極大,要和鬼鎧配合或者有電磁炮/磁暴,然後看似傷害很高,其實並不高,因為不吃加成。(元素傷害不吃普通加成,我還沒見過有qte全傷害加成的。)然後這個元素傷害,是無視盾牌的,然而次元克製的生物類,本來就沒有盾很厚的,所以說這也是個華而不實的技能。我目前用次元qte,主要是要的強製浮空效果,這樣又能接其他角色qte。
次元的盾反機製,有時很厲害,有時奇坑。這個盾,可以完美擋召喚的激光,但是後期有些怪是可以一刀破盾的。所以這個持盾很有風險。如果改成即使一刀破盾,那一刀不打到自己身上會好一點。然後次元放大招之後,又變回了閃避,很讓人不習慣。。。
接下來講配合。異能隊強無敵不多說,缺聖女/山吹的上個戰車也行。
我推薦的第一組是次元,鬼鎧,雪地
1。鬼鎧極限閃避麻痹,可以接次元qte(有時候不成功不知道怎麼回事),次元qte強製浮空,再接雪地qte,傷害很高。
2。次元本身浮空,接鬼鎧qte,這個也是強製浮空,再接雪地。
3。雪地大招,之後鬼鎧砍(被動加傷很多)很強大。
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