類型:角色扮演
大小:750.68MB
評分:9.8
平台:
熱血江湖手遊在1月4日開啟了安卓的首次測試,但是大部分老玩家都表示很失望,嗨客胖Z給大家帶來首測玩家感受。
今天是熱江首測第二天,遊戲裏、貼吧裏罵聲不斷。我想說點可能和大家不太一樣的觀點,如有不對之處還請海涵。
大家爭論的焦點無非就是我們還是我們,但江湖已經不是原來的江湖了。
我是05年開始玩熱江的老司機,進入遊戲我也發現,這個江湖和我們記憶中的有些不一樣,甚至是相差甚遠。作為一個有著11年曆史的經典網遊IP,熱血江湖的遊戲內容豐富多彩,要想在一個小小的手遊裏全部展現,確實有些難度。雖然遊戲體驗還有些問題,但我還是很感謝龍圖,雖然江湖不再是原來的江湖,但是至少那些熟悉的場景、NPC、披風還是能勾起我的回憶的。至少在目前手遊市場上,隻有這一款熱血江湖手遊,而且龍圖肯定是拿到了IP的手遊代理權,恐怕如果龍圖首測結束後,沒能堅持下去,也許以後我們連這一款不太像江湖的江湖手遊都玩不到了。所以,還是多給龍圖點時間吧,畢竟還是首測,也許以後會更好。
對於很多80、90後來說(70後也不少),《夢幻西遊》、《熱血江湖》、《熱血傳奇》是真正屬於我們記憶中的情懷,《夢幻西遊》、《熱血傳奇》都出了手遊,並且長期霸占著暢銷榜前列,情懷的能量可見一斑。這裏麵當然也有其改編的亮點,但最重要的原因是這些手遊都將端遊記憶中最“情懷”的部分保留了下來,例如《傳奇》的戰法道、技能、裝備、打鬥方式等。
雖然很不厚道,但還是說一句端遊江湖已死,所以當我聽說江湖要出手遊了,心裏期待是滿滿的並且還與之前的老夥計們互通了氣,準備再戰江湖(相信很多老玩家都在這樣做)。同時也有些擔心,擔心改編的手遊令人失望,果然擔心成真了。
剛開始都沒毛病,還算高清的登陸界麵,熟悉的背景音樂,以及01服-天池。天池,又是一個情懷的詞,以後應該還會有神地、靈山、雪原。。。
《熱血江湖手遊》各種人設、場景、音效都繼承端遊,熟悉的畫音這就是情懷,熱淚盈眶也不為過。玩過很多網遊,《熱血江湖》是印象最深刻的一款,神武虎口的組隊、塔的迷路、群刀的吃香、群醫的包藍還有那些黑心的騙子,真的太多太多的回憶!
但這份感動還沒有維持一分鍾,就被龍圖無情的巴掌打醒了。沒有55級的群刀概念,因為你普攻就是群體傷害!土靈符也不再是記錄傳送坐標的道具了,而是變成了手遊中常見的尋路飛行符了。另外策劃,你可能不知道有把價值24萬3500兩銀子叫做赤血刀的武器,橙武罡風長刀?我選擇拒絕,給一把金剛破天斬我可能會考慮一下。
端遊江湖就是簡單的打怪升級,後期才提高了任務的經驗獲得,在忠於原作的情況下手遊增加一些玩法、變化一些內容老玩家都是能夠接受的。但技能名字、技能效果、技能特效全部變了,這算啥?輕功、梯雲縱、曆練呢?去哪了?副本、試煉、坐騎、隨從、神兵、強化係統,這些手遊千篇一律的東西真的適合熱血江湖?換皮嗎,我選擇狗帶。
“終於成功了”,“爆就爆了吧”,寒玉石、金剛石、強化石、幸運符,刀劍笑處的合成、強化玩法是江湖玩家印象最深的內容之一,有多少玩家在尋找著裝備合成強化的攻略訣竅。這個讓玩家又愛又恨的剁手玩法,手遊中變成了常見的強化係統。還有無盡的任務鏈、綁定係統,策劃,請問江湖的特色究竟去哪了。
還記得,那時網吧全都在玩《熱血江湖》的盛況,摳腳大叔、學生、混混都在玩,那時候最羨慕的就是網管了,網管每天能夠開著電腦玩著江湖,我們這些小夥伴還一度地夢想著將來成為一名網吧網管。
愛江湖,隻因為這是第一款令我在網吧通宵的遊戲,好幾次還被老媽、老哥找到拎回家教育。策劃,你知道菜鳥們,羨慕地看著三轉玩家使用輕功梯雲縱的那種勁嗎?策劃,你知道寒冰披風+粉紅染發+城碧刀有多帥嗎?策劃,你知道有多少玩家為了55級的群刀為了轉職,連續通宵衝級嗎?策劃,你知道學武功要等級還需要曆練這回事嗎?
講真!策劃可以去玩玩端遊江湖再來做《熱血江湖》手遊,現在這樣的換皮江湖,真的沒有老玩家會買賬!不要再用情懷二字宣傳了,新玩家不吃情懷這一套。
從媒體角度來看,《熱血江湖》這款IP具有極大的價值,其遊戲老玩家目前基本都是有了一定年紀並且經濟收入穩定。據悉,現在還有不少玩家偶爾回歸端遊《江湖》並且消費數千上萬人民幣,也隻為了回味情懷,這款IP擁有極大價值,可能比你們以前預估的還要更高。龍圖如果打不好江湖這手牌,那麼其他廠商們你們可以下手了,來一款原味一些的江湖手遊。
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