類型:策略棋牌
大小:162MB
評分:9.7
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歐陸戰爭5後勤怎麼樣?後勤是不是神技?後勤可以讓將領獲得擊殺回血效果,嗨客胖Z給大家帶來後勤實測的內容。
很多新朋友說大汗不行,作為數據統計的專業人士一定要站出來給大汗站個台了;
我們先列一下我的大汗30級的屬性;
HP1252,攻擊410,防禦152,行動力10;
技能1:1級,2:MAX,3:1級;
大家議論大汗不犀利的主要原因在於他沒有後勤;
那麼後勤真的那麼厲害嗎?
我們來簡單分析一下
1、後勤技能的最大收益:1敵回複407HP
30級的狀態下先給大汗把裝備穿好,元帥技能升到滿,血量一下子變成了2692,如果有後勤技能MAX的情況下,每殺死一次敵人,可以回複血量323。大汗21級至30級,血量提升了270,平均每級30,那麼60級的大汗,滿裝備且不出意外的情況下,血量應該在3592,後勤回複12%=431。
2、後勤技能的成本:3600章
後勤技能MAX的支出是金將3600章,同樣感謝forlkmln的數據。
3、後勤技能的弱點:先受傷後回複
4、勇猛技能的最大收益:1敵單次反擊傷害,沒有上限
5、勇猛技能的成本:1680章
6、勇猛技能的弱點:無回複和續航能力
這樣結合以上6點,可以得出以下幾個分析結果
1、1敵單次反擊傷害低於407時,後勤主動攻擊收益=勇猛,後勤續航能力>勇猛
2、1敵單次反擊傷害高於407時,後勤主動攻擊收益<勇猛,後勤續航能力<勇猛
3、後勤成本是勇猛的2倍多,當然你也可以升到8級後勤,但是也比勇猛多不少。
4、前期敵人弱,有沒有回複都打得過,古典時代征服裏有5級後勤的薩拉丁和帶一個幸運頭冠的大汗一樣一帶一路
5、後期敵人強,回複很可能會抵不上損血,而且上麵407是指目前可見的最大回複量,事實如果元帥不升滿,裝備不給最好的,後勤可回複的血量會少的多。
6、最後問一句,除非是總統這樣的高攻弓兵,不然後勤真的好嗎?
其實這裏我還漏了一條 後勤的收益發動必須敵死,而勇猛的收益發動在每次主動攻擊 雖然大汗的兵種是騎兵,用來收割殘血是主流,但不排除沒有殘血可收,或者收了2個殘血還是必須打一個高攻滿血的BOSS的情況。
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