類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀5月13日體驗服怎麼玩?王者榮耀5月13日體驗服更新了哪些內容?王者榮耀5月13日體驗服更新很重要,現在就讓嗨客小編!
親愛的召喚師,
為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩定性,我們計劃於2017年5月12日23:00-2017年5月12日23:59對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。
【更新時間】2017年5月12日23:00-2017年5月12日23:59(22:40將關閉PVP)
一、 英雄平衡性調整
1. 莊周
如果你想休息一下,劃劃水,曾經的莊周是最好的選擇,隨著版本的更迭,現在的莊周似乎連劃水都很難做到了。所以我們適當加強了莊周的對抗能力,希望他在發揮團控反手counter的同時,能夠在基礎對抗體驗上有一定的保障
被動:減傷比例:10% → 15%
2技能:傷害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) → 250(+70/Lv)(+0.4Ap)
2. 大喬
雖然目前的強度堪憂,但我們依然決定將大喬持續沉默的不良體驗進行修改,我們嚐試讓大喬3技能的沉默對單個目標隻生效一次,優化對手的受控感受,同時提升大喬作為團隊集結號的能力,我們希望大喬的能力更傾向於引導團隊獲得戰略上的優勢,而不是集中在團戰中發揮正麵作戰的效果。我們會持續關注大喬在體驗服上的表現
2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒
2技能:回城後的移動加成時長:固定4秒 → 3/4/5/6秒
3技能:沉默效果:隻生效1次造成1秒沉默不再持續造成沉默
3技能:增加效果:持續對區域內敵方造成傷害
3技能:傷害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) → 300(+50/Lv)(+0.35Ap)
大招:CD:90/85/80秒 → 80/70/60秒
3. 安琪拉
一直以來大家都 十分畏懼安琪拉超高的爆發輸出,幾乎沒有任何人能夠承受她一整套技能的傷害輸出。但是在絕大多數的情況下,安琪拉並沒有一個良好的輸出環境。所以我們希望在不調整安琪拉現有傷害的基礎上,適度增加她的容錯性,讓他有更多打出傷害的可能。
2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
3技能:護盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)
4. 不知火舞
不知火舞的2技能能夠造成持續時間較長的減速效果,加之較短的冷卻時間,控製的覆蓋效率有些超出一個刺客應該有的水平了。此次調整我們削弱了不知火舞的控製時長,作為補償適度提升了控製的效果,希望不知火舞的使用者們能夠更多發揮她作為刺客的壓製能力
2技能:減速時長:2秒 → 1秒
2技能:減速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%
5. 孫臏
在持續一段時間的觀察後,我們認為孫臏能夠在王者峽穀中發揮他的騷擾能力,但輔助性能依舊不足,尤其在作為團隊輔助的位置上,很難提供傷害以外的幫助,此次調整加強了孫臏作為團隊節拍器的表現,能夠更加有效的帶領團隊進攻或者撤退,並在對對手的空間限製上有更加出色的發揮
2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%
2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
3技能:期間範圍內敵方目標冷卻回複減慢 10/15/20% → 25%
6. 太乙真人
得益於較高的技能基礎傷害,當前版本絕大多數的太乙真人都會選擇出全肉裝,一個能抗能控能複活,還有一定爆發輸出的太乙真人會侵占其他輔助甚至坦克英雄的出場空間,這也導致了在多數情況下大家都會選擇直接把他ban掉。此次我們略微削弱了他的控製性能,同時將技能傷害以及大招收益更多地和AP掛鉤。我們希望控製強度的同時,讓太乙真人能有更多的玩法選擇——出肉裝作為副坦頂在前排,或者出一定的AP裝來提升自己的傷害和輔助能力。
1技能:控製時長:0.5~2秒(隨蓄力時間變化) → 0.5~1.5秒(隨蓄力時間變化)
1技能: 傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】→ 300(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】
2技能:傷害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+50/Lv)(+0.8Ap)
3技能:回複生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)
7. 蔡文姬
蔡文姬的強度並沒有超出我們的預期,她的反製也非常的清晰和有效——製裁之刃和夢魘之牙會讓她的能力直接損失一半。但是,由於回血技能的基礎值過高,很多蔡文姬會選擇純肉的出裝方案,她的傷害承受能力甚至達到了坦克英雄的平均水平,一個打不死卻又不得不打的蔡文姬會讓對手非常的煩躁。此次我們適當平衡了技能基礎值和ap加成,希望蔡文姬能夠適當出幾件AP裝來更好地保護隊友,而不是自己衝鋒在前吸收傷害。
被動:每秒回複最大生命8%,持續2秒 → 每秒回複最大生命250(+20*英雄等級)(+0.5Ap),持續2秒
1技能:回複生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
3技能:回複生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)
8. 娜可露露
娜可露露 在上一次整體傷害調整中,因為受到比例額外傷害計算BUG的影響(已經修複),實際傷害與計算值存在一定的偏差,我們將再此次更新中,為娜可露露補齊這一部分傷害。
1技能:印記比例傷害:6% → 8%
1技能:每額外80點攻擊增幅1%比例傷害 →每額外40點攻擊增幅1%比例傷害
英雄相關其他調整
1. 我們優化了2技能的預警範圍,使得對手能夠更加清晰地預判冰凍的生效並提前做出躲避
2. 鬼穀子下線
3. 孫悟空再次開啟登陸體驗服
4. 體驗服屏蔽英雄龐統
二、 體驗服關閉榮耀峽穀
非常感謝各位召喚師在榮耀峽穀中的戰鬥,我們已經搜集到了足夠的數據和反饋,並將於5月12日更新體驗服後關閉榮耀峽穀戰場,介時將同步關閉匹配入口,各位召喚師可以在體驗服排位賽中繼續戰鬥
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