類型:策略棋牌
大小:308.14MB
評分:9.6
平台:
部落衝突夜世界更新了哪些內容?部落衝突9.24.2進行了哪些更新?部落衝突極速夜世界更新了很多內容,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
1、本次五月更新是“前所未有”的,也就是說在玩法上與已有的(單人即時搜索打魚上杯,部落內部即時友誼賽,團隊延時部落戰、友誼賽,哥布林副本)絕不會雷同。
2、目前流出的宣傳圖和視頻,都涉及更新的內容,他們之間,是有聯係的。
3、最早的可以直接獲得的信息,攻城時間是深夜,防守方的防禦在黑暗籠罩之下,防守方可以布置援軍。
間接的信息,結合之後出來的宣傳圖,當初想去冒險的應該是野豬騎士,野蠻人,和法師,(其實是指3個玩家)可以發現還少一個法師。那問題來了,3個人同時三麵下兵,按照目前每個玩家的兵力,防禦上肯定扛不住。解決的方案有兩個,要麼加強防禦,也就是所有人的防禦加在一張大地圖上,要麼進攻的部隊人口減少。我更加傾向於減少人口。
原因很簡單,如果防禦建在一起,就需要重新布陣,而每天我們可能和不同的隊友一起冒險,顯然操作起來不太方便,另外三個人同時進攻,如果都按照當前人口,比如都帶女巫,可能有些設備配置要跟不上了。而具體如何減少人口,我也給出一種大膽猜測。
不要忘了,作為進攻方是三人,防守方必然也是三人。也就是說有3座城需要攻打。軍隊是出海之前造好的,不可能中途回家再造一波兵。故我推測,表現形式上是我們各自把造好的軍隊、法術、和部落援軍移動到小船內,之後3人合作,要先後打下3座城,那我們隻有主動節約用兵,平均每個人、每座城大約隻能用三分之一兵力。
進攻和防守都是雙向的,最後的總星數,摧毀率等數據可以評判勝負。這裏麵涉及到的配合、戰術,應該會與部落戰完全不同,是322還是223等等,至少在兵力安排上,是值得研究的新領域。
4、最難的,我認為是對第二大本營的理解。為什麼是第2大本營?有沒有第3大本營?
第二大本營可以給我們帶來什麼?第二大本營,最有可能的,就是我們用來3v3的那個黑夜裏的村莊。第二大本營可以給我們帶來什麼,也就是說3v3如果贏了,我們主要會獲得什麼?我覺得最有可能的是兵種,目前資源和獎杯可以靠打魚,部落經驗可以靠部落戰,實戰技術可以靠友誼戰,寶石可以靠砍樹做任務,唯獨兵種隻可以通過大本的10次升級中解鎖獲得。
當然,也可能是新設置的概念。至少是一種第一村莊不易獲得的東西吧!
5、極速夜世界中的“極速”。兵種移動速度會不同。
以上就是有關於“嗨客部落衝突夜世界”的全部內容。
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