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天天打波利30級弓箭手技能排序,弓箭手技能詳解。弓箭手作為一個較為冷門的職業,大家對其職業特性都非常的陌生。小編為您帶來詳細的技能解析。

天天打波利弓箭手技能詳解 弓箭手技能詳解圖片1


強化技能:(這個類型屬於被動技能):
體能訓練,這個三級都加滿,提高防禦的,隨等級而防禦力改變。
鬆弛,這個三級都加滿,提高恢複量,隨等級而恢複量改變。
包升級,這個三級都加滿,提高背包數量,隨等級而背包改變。
語言精通,這個看個人喜好,本人覺得沒什麼用,學一級就可以了。
弓類武器專橫,這個三級都加滿,提高弓物理攻擊力.隨等級而攻擊改變.(速度快,攻擊比弩底點)。

投擲類武器類武器專橫,提高弩,標槍類物理攻擊力,隨等級而攻擊改變(弩操作有點困難,本人覺得不可行,在說普通模式本身的技能都很少,困難模式PK可以考慮下,使用技能打敵人或者BOSS也素一個不錯的選擇)。
弓類武器掌握,提高弓的攻擊速度.隨等級而速度改變.(本人主拿弓,三級加滿---看你拿什麼武器,就學什麼了)。

投擲類武器掌握,提高弩類武器的攻擊速度,隨等級而速度改變。
基本技能:(這個類型屬於輔助技能):
砰然一擊,百分之百命中對方,必學三級都加滿,持續時間較長.隨等級而時間改變(因冷卻較長,可以用來打BOSS或者擊殺敵人)。
緩迅,降低目標移動跟攻擊速度,三級都加滿,用來打BOSS或者擊殺敵人.隨等級而時間改變,持續時間短(連及不可用)。
精準射擊,提高命中率,三級加滿.持續時間長,隨等級而時間改變。
瞄準,降低目標射擊防禦力,三級加滿,持續時間較長.隨等級而防禦力改變.(用來連及,殺BOSS擊殺敵人專用,注:三級後是範圍型的小心使用)。
射擊訓練,提高自身的射程範圍,三級加滿,持續時間長.隨等級而射程改變。
厄運,降低目標幸運值,持續時間較長,隨等級而幸運值改變.(屬於困難模式使用的技能,可以學,PK打BOSS專用)。
攻擊技能(這個類型屬於主動技能):
骨刺,給予目標固定傷害,並使目標石化3秒,隨等級而固定傷害改變,三級加滿.(連級,打BOSS或者擊殺敵人用)。
快速射擊,給予目標快速連續射擊,隨等級而變.三級加滿.(連級,打BOSS或者擊殺敵人專用)。
群射,給予目標周圍的敵人範圍內的射擊,隨等級而範圍改變(看個人喜好,困難模式可以學,弓用)。
爆破射擊,給予目標周圍的敵人範圍內的爆炸射擊,隨等級而範圍改變.(駑類以上武器專用)。
連續射擊,減少目標當前血量的百分比,隨等級而百分比改變.(打BOSS或者擊傷敵人專用,用處不是很大)。
勾刺射擊,給予目標一定時間內持續傷害,隨等級而持續傷害改變.(本人覺得沒什麼用)。
魔法射擊,基本攻擊外附加133傷害的魔法射擊術,對怪物無效.隨等級而傷害改變(主用於PK)。

亂射,對目標及周圍10m內敵人給予基本攻擊外附加傷害的射擊.隨等級而附加傷害改變.(困難模式使用技能,必學,弓專用)。
血腥殺戮,對目標及周圍10m內敵人造成基本攻擊外附加傷害的射擊,隨等級而附加傷害改變.(困難模式使用,弩以上武器專用)。
跳躍射擊,對目標給予固定的傷害,成功經驗率70%,隨等級而固定傷害改變.三級加滿.(弓專用)。
磨快,一定時間內提高武器的攻擊速度,延遲較長,持續時間較長.隨等級而時間改變.(死亡模式使用技能,延遲時間長,必學)。

弓箭手的技能學習其實不需要進行選擇,榮譽點足夠的時候就可以學習,玩家需要注意的就是在前期積累自己的榮譽點。

轉職任務沒有辦法隻能一步步完成,但是前期做任務獲取榮譽點是必須的。

技能隻有學習了和不學習是兩個概念。

總結:

弓箭手的技能多種多樣,玩家需要注意的就是在困難的關卡調整自己的技能順序和寵物搭配,技能以高爆發輸出和控製技能優先,弓箭手的骨刺和快速射擊都是單體輸出時傷害較高的技能。

玩家遇到卡關現象也可以給小編在下方留言,如果有難關一定要注意自己的寵物佩戴以及技能順序的問題,起手和後手技能最好都選擇穩定控製和爆發技。

以上就是嗨客小編帶來的全部內容,更多精彩請百度“嗨客天天打波利”。

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