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英雄戰歌風舞者怎麼出裝?英雄戰歌風舞者出什麼裝備好?英雄戰歌風舞者出裝是這個英雄的關鍵所在,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

英雄戰歌風舞者出裝搭配推薦圖片1

風舞
風舞玩得好的較少,最近遇到一個很會玩的扇子,跟她聊了聊。她是這麼玩的。
風舞的向前滾躲技能主要的用處在於:躲定向技能,如躲末日的龍卷風和大招(躲大招不一定躲得開),躲螞蟻大招和一堆螞蟻爆炸(這個對走位和運氣要求很高,幾乎很難實現),橫向躲閃騎士的衝刺(這個很有用,但是有的時候就算你躲了,騎士也會該方向衝過來,這就是係統的問題了)。
扇子建議帶鞋子,為什麼呢?因為很多人習慣於標記,然後超前往閃滾一下,頂住繼續打,啊哈。如果是遇到了對方隊友來幫忙,你還沒閃現,那麼你很可能殺敵不成反送人頭。閃滾的意義在於當敵人來臨之時躲,後撤繼續打,也可以配合閃現逃跑。有了鞋子,標記後可以追上去打,滾閃可以留著堵對方的閃現或者從對方隊友的支援下逃脫(反殺)。
慣用出裝:耳語、彎刀、眩暈劍、暴擊刀4500、3200橙弓、彎刀/反甲/煙霧。
風舞打全輸出切入審判,風舞記得出個煙霧,就幾乎萬事大吉了。
風舞遇到審判,審判的心理分析如下:哈哈,脆皮就是個虐啊,一般不會上來就看裝備。如果你一開始就買了煙霧,單打審判的過程是這樣的。
審判閃現過來,一個技能交出去,這尼瑪竟然上來就買煙霧?!毀了,我沒出攻速快撤。在他破你煙霧時,你要從容不破地給他標記上,然後遠離他一下,頂住開始打。當審判不出防禦時,審判被一開始就出煙霧的風舞6下到8下打死,也就是3秒到4秒鍾,還不足以讓他的閃現冷卻完畢。結局人盡皆知。審判,怒送一血。
風舞一定要眼睛尖,如果覺得自己反應慢的話,因為上麵我也提到了,會玩審判的必然是神出鬼沒的。推薦風舞對付對麵審判+還有2個物理時這麼出裝:反甲、號角、耳語、彎刀、彎刀、眩暈,把風舞血弄到3000,然後買攻擊,審判上來切一半血那都是多了。後期一起來,審判除非無語了,改成反甲攻速流,不然仍然沒可能殺死風舞。
風舞打全輸出騎士,這個真的沒法打。
你想想,騎士先開個護盾,提前開大,風舞習慣於上去標記,沒用,騎士近身了。騎士前三下攻擊必然有一次眩暈,風舞就死了。當然你還有別的選項。就如對付審判一樣對付騎士——出肉。騎士近身你就站在那和他打。5秒你不死,你就可以翻身了。標記騎士,閃開,定住,騎士死了,結束。
風舞打末日
風舞溜達上去,末日一個龍卷風過來,往斜上方閃滾,上去標記末日然後定住,在3秒之內全輸出攻速流風舞就能殺死無防禦的末日。你躲不好,那麼末日濺射龍卷風打到你身上,再給你一個火毯,如果他輸出足夠高了,你就死了。辦法在於——立刻上去普通傷害,才能吸血,免於跪地上。這時候,閃到末日周圍,但是不要靠太近,直接普通攻擊(需要有閃現,因為你的滾閃並未多開末日的龍卷風以至於自己殘血)嗎,這樣的話,你就可以反殺末日。
風舞打救世主,很有意思。
風舞買了鞋子的話,救世主單打風舞很可能被耗死(救世主出了全肉就另當別論了)。
救世主放個投影,風舞你就站在他周圍,但是當他要過來時,閃滾開,然後標記定身,打他。後撤幾步給他一個大招。準確的預計並閃開救世主的投影衝刺,你就可以再次定身打他。就算你終究打不過,跑的話,救世主是絕對追不上的。消耗他,也可以讓自己20秒內不死,等待隊友支援。
再瞅瞅,風舞打白骨,很慘的。
白骨跳過來,眩暈你,開個大你就死了,就算你標記定住,也能難在1秒內全做完,就算做完了,你也沒機會閃躲了。
風舞打宗師,宿命之戰
宗師跳過來給你一發炮彈,肯定會開大,這時候機智的風舞就會立刻交閃現,標記他,然後打他(宗師被定神)。預算快被炮彈眩暈之時,閃滾開。宗師解除定神時間應該和你解除眩暈時間差不到1秒鍾,宗師會選擇跳上來打,這時候,你就期望你的普通攻擊能殺死他或者眩暈他,宗師就死了。就算宗師沒被眩暈跳過來風舞已經普通攻擊他4次了,風舞不至於倒黴到5次普通攻擊沒有眩暈吧,這樣宗師的單打增加吸血就白費掉了,從始至終都沒成功的近身。
就像相位和獨眼是絕配,風舞和骷髏也是絕配哦。

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