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靈山奇緣手遊有哪些主動技能?靈山奇緣手遊主動技能屬性如何?靈山奇緣手遊主動技能怎麼樣?靈山奇緣手遊中主動技能作為整個技能體驗的一部分,現在就讓嗨客小卷子來告訴大家關於主動技能內容!

靈山奇緣手遊主動技能有哪些? 主動技能屬性及屬性詳解圖片1

主動技能的調整方向:


主動技能是作為整個技能體係的一部分,與門派天賦、魂印技能、靈獸技能、元神技能、裝備技能等共同構成了我們豐富的技能體係。

而每一塊,我們是希望都有各自的定位和特色的,例如輔助技能是由元神提供的,進階技能是由裝備技能提供的。
而主動技能的定位主要是:提供戰中策略、提供獨特的門派特色。
正是出於這方麵的考慮,所以一開始希望主動技能盡量簡單一點,同時與其他技能相比獨具特色。

(這也是為什麼上一測主動技能裏沒有輔助技能,龍宮沒有單體,花果山沒有群體攻擊的原因)
但是實際體驗下來,效果並不如預期,一方麵是受限於上麵說的整個技能體係還很不完善,缺失的東西太多,

導致主動技能孤零零的存在顯得比較單薄,另一方麵,技能本身也有一些問題。
例如豐富性不夠的問題,說白了就是戰鬥時放技能,沒有太多選擇空間,一直是一個技能打到底,偶爾放放大招,所以顯得比較無聊。
這個問題在上一次測試尤其明顯,以輸出職業為例,有一個技能實用性比較低,一個技能是專門解封用的,

平時不會用,而大招是有條件,平時也不能用,所以始終隻有一個技能可以用。
這種情況,除了增加技能的數量以外,更重要的是確保每個技能在不同的條件下都有使用價值,應對不同的形勢。
以其他回合遊戲為例,有的遊戲每個門派的技能甚至多達10幾個,但是最常用的基本上也就那麼一兩個。

大部分其他技能隻在特殊場合或者特殊形勢下低頻的使用,或者根本沒用。
另外就是,主動技能的機製擴充上,還有很大的空間,但是我們遵循的是“由簡入繁易,由繁入簡難”的規律。
所以作為比較早起的測試,我們傾向於先將技能簡單化,再根據實際效果,慢慢增加一些新的機製,buff,debuff等等。
增加新機製相對容易,而如果一開始就做的很複雜,再想要去精簡,就會比較棘手。所以我們主動技能的擴展空間是非常大的。還有就是,作為回合遊戲,雖然我們強化了戰前策略(例如魂印),但是戰鬥中的策略仍然是至關重要的一部分。
由於受到數值等問題的影響,上次測試中魂印的選擇過於重要了,但是這不是我們希望看到的結果。

戰前策略雖然也充滿策略性,但是他的博弈更加不透明,更加封閉,有更多運氣成分在裏麵。

而戰鬥策略就是實實在在的正麵博弈了,所以我們會繼續強化主動技能的使用對戰局的影響。
最後我們也會不斷的豐富前麵說的其他技能體係,我們希望到明年上半年的時候,整個技能體係會有非常完整的展現了。主動技能不再是孤零零的存在了。

好啦,以上就是《靈山奇緣手遊》主動技能內容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機站。

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