類型:角色扮演
大小:304.2MB
評分:5.0
平台:
仙境傳說RO手遊劍士改版後怎麼加點?劍士改版後對加點的需求是非常重要的!下麵就讓嗨客小編給大家帶來仙境傳說RO手遊劍士改版後最強加點推薦,希望能給大家帶來幫助。
狂擊:輸出遠遠不如連刺攻擊 直接放棄 PVP的意義大於PVE的技能
怒爆:5點前置換來的收益不值 雖然可以轉換屬性10秒 但是時間太短 並且意義不大 放棄
挑釁:T必滿 沒什麼可說的
霸體:同上
劍術修煉:反正T不用輸出 也沒什麼好點的技能點滿吧 2轉之前練級的神技
快速回複:沒有什麼好分析的
反擊:試過點滿之後實測 沒多大用 放棄
怪物互擊:不是實在沒什麼好點的 都不想點 點來爬塔低層數時候玩玩
鋼鐵之心:T必備
靈氣劍:前置的存在 又不用戰士輸出
劍術增加:升級隻加持續時間不加效果 輸出技能 和T的坦克程度無關 前置5級
長矛熟練度:換武器了 跳過
連刺攻擊:同上
騎乘戰鬥:1級保證打怪不下坐騎 方便走位控場 沒東西好點就點滿了
騎乘訓練:輸出技能 就這樣
騎乘攻擊:PVP技能
集中攻擊:2級保證全程保持而已 要不然想隻點1級的 降低自身一丟丟坦克程度換來隊伍霸體(霸體效果對自身無效 注意)
領主光環:當前收益主流隻有刺客
傷害增壓:輸出技能 BOSS還要無效 跳過
巧打:實測沒用 更偏向PVP的技能
技術格擋:神技 必滿
螺旋刺擊:傷害慘不忍睹不如連刺
正義裁決:後麵有點可以加
生命點燃:PVP的技能 打怪就幾百血 請問有什麼用 隨便一個小怪都幾萬血 BOSS幾十幾百萬血 意義何在
狂怒之槍:感覺沒什麼用 或者優先級不如其他技能 要死還是死 用不用都一樣 關鍵還有前置 當然你可以隻點1級領主光環 然後點這個 反正我是用了感覺沒用 專門洗掉的。
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