類型:角色扮演
大小:1500MB
評分:8.3
平台:
碧藍航線航母飛機怎麼選擇?碧藍航線航母飛機如何搭配?碧藍航線航母飛機的選擇很重要,現在就讓嗨客帶玩家看一下吧!
一,飛機作用:
航母的艦載機分為三類,戰鬥機,轟炸機和魚雷機。在我們通常的認識中,艦載機的職能是在敵方艦載機出動時起飛防空,轟炸機是在空中支援中提供空襲傷害,魚雷機是在空中支援中提供魚雷傷害。
但這是完全錯誤的,完完全全。三種艦載機提供的效果如下:
1,戰鬥機:戰鬥機決定空中支援時一輪空襲和二輪空襲(二輪空襲一般在二突時解鎖)的投彈數量。同時,每裝備一個戰鬥機裝備,空中支援的CD降低2s左右。
2,轟炸機:轟炸機影響空中支援時一輪空襲和二輪空襲的傷害,同時大幅度降低空中支援的CD,每裝備一個轟炸機裝備,降低10s左右的CD。
3,魚雷機:魚雷機決定空中支援時魚雷投彈數量,在無魚雷機的情況下,魚雷投彈不觸發,同時,每裝備一個魚雷機裝備,空中支援的CD降低2s左右。
同時,如果不考慮還有其它隱藏數值的情況下,航母的裝填數值采用了和前文完全不同的算法,它對空中支援CD的影響相當大。實測100裝填的光輝無裝備情況下CD為35s左右,87裝填的企業在無裝備情況下CD為43s左右,53裝填的薩拉托加在無裝備情況下CD52s左右。
綜合來看對於航母來說每一點裝填降低0.5s左右的空中支援時間。
基於上述結果可以導出以下結論,對於航母來說,雙戰鬥機的布局是最好的裝備布局。
因為投彈數量增加不單帶來傷害的增加,還帶來了命中率和AOE範圍的增加,減少信仰投彈迷之miss的情況。這也是為什麼經常會有人發現企業mvp搶不過光輝的原因。
二,投彈落點分析
而空中支援的另一個方麵就是投彈的落點。落點的判定取決於以下條件:
1,一輪空襲投彈落點為艦載機接觸到的第一艘敵艦,因此如果在空中支援中突然衝出來一隻自爆船,那麼就會造成空中支援迷之miss。
2,二輪空襲的投彈落點和一輪空襲相同,因此如果此時先鋒艦隊一直前進,就會造成二輪空襲投到中線或者靠近先鋒艦隊的方向。因此在空襲時需要將先鋒艦隊後拉。
3,當二輪空襲時場上失去目標時,二輪空襲的投彈點為先鋒艦隊所在位置。
最後是魚雷機,魚雷機因為其過於信仰的命中率一直不太受我待見。不過也不是說魚雷機沒用,因為魚雷機的延時觸敵效果。可以在兩波敵艦相交時發動空襲,依靠空襲清除前一波敵人,再依靠較為緩慢的魚雷給予後一波敵人先發打擊。
關於空中支援投彈數量和CD短縮的量化工作。
三,關於投彈量:
首先,每架航母即使不攜帶任何艦載機,也有初始6架的魔法戰鬥機。這種戰鬥機無法防空,隻參與第一輪空襲,同時受到突破效果‘戰鬥機+1’,‘全艦載機+1’的影響,每台魔法戰鬥機攜帶一枚炸彈。
實證:
擁有‘戰鬥機+2’的光輝第一輪投彈量為8發;
擁有‘戰鬥機+1’的薩拉托加第一輪投彈量為7發;
0突的加賀第一輪投彈量為6發。
裝備槽中的戰鬥機初始數量為1,隻參與第二輪空襲,可以防空,受到突破效果‘戰鬥機+1’,‘全艦載機+1’的影響,每台戰鬥機攜帶兩枚炸彈。
實證:
擁有‘戰鬥機+2’同時有兩槽戰鬥機(共計6台)的光輝第二輪投彈量為喪心病狂的12發;
擁有一槽戰鬥機的光輝第二輪投彈量為6發;
擁有‘戰鬥機+1’的薩拉托加第二輪投彈量為4發;
0突的加賀第二輪投彈量為2發。
裝備槽中的轟炸機和魚雷機不影響投彈量,轟炸機並沒有明顯提高投彈傷害。
四,關於CD
每台航母都擁有一個專屬的隱藏數值‘初始CD’。
實證:
100裝填的光輝在不攜帶任何艦載機的情況下CD為34s
53裝填的薩拉托加在不攜帶任何艦載機的情況下CD為52s
64裝填的薩拉托加在不攜帶任何艦載機的情況下CD為50s
裝備槽中每台戰鬥機,轟炸機和魚雷機分別縮短一秒的CD。
實證:
光輝在不攜帶任何艦載機的情況下CD為34s,攜帶一組戰鬥機的情況下CD為31s,攜帶兩組戰鬥機的情況下CD為29s。
薩拉托加在不攜帶任何艦載機的情況下CD為52s,攜帶一組戰鬥機的情況下CD為50s。
每槽轟炸機擁有6台轟炸機,這一數量受到‘轟炸機+1’‘艦載機+1’的影響。
實證:
薩拉托加擁有‘轟炸機+1’(即每槽7台)。在不攜帶任何轟炸機的情況下CD為50s,攜帶一組轟炸機的情況下CD為43s,攜帶兩組轟炸機的情況下CD為34s。
以上就是有關於“嗨客碧藍航線航母飛機”的全部內容。
角色大全(2017-5-22) |
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