類型:動作射擊
大小:281.69MB
評分:10
平台:
君王:
君王是王權力量的擁有者。
在萌王EX世界觀裏出現的君王角色全都並非曆史上的本人,是非現實界域裏的存在,人類共識的產物。
換句話說,人類對統治者們的記憶:曆史記載、野史、非議、傳說……全都融合在一起,在非現實界域裏形成了她們。
由於屬性是“非現實”,因此身上帶有許多和曆史原型“似是而非”的特征。最重要的特征就是性別反轉了。
八千年人類文明史,君王們曾立於人之頂點,左右文明的腳步,最終在曆史上留下了屬於他們的印記。
身為人類,他們已被無情的歲月抹消;但身為君王,曆史記載成了他們的血肉,功過評說鑄就其筋骨,傳說與野史描繪他們的風姿——是人類的共識和文化重構了這些君王。
由於不再是人,因此力量、敏捷、智力、體能……這些屬於人的屬性對君王都沒有意義了。對他們來說,一些更抽象的要素決定了強弱——帝政、軍略、法統和傳奇。
召喚一位君王角色,需要滿足“政權、形象、事跡”三個要素。類似“猶太人的王,拿撒勒人耶穌”這樣空無政權的名號是毫無意義的。在曆史上沒有留下形象描述的王,無法被召喚到現實世界。同理,若沒有與之相關的事跡(故事),也一樣不具有召喚的可能。
王權量級:
王權量級是君王所持有王權力量的衡量標準。描述這些位於人類社會頂點的王者們達到高度和影響力。
它由四個不同屬性組成,每個屬性以1-5點表示強度,並取其平均值(四舍五入),代表這名王的綜合強度。例如,弗拉德三世的帝政1,軍略3,法統1,傳奇5,因此其王權量級為3。
王權烙印/王權災難:
雖說君王已不再是人類,但他們依然受到人類共識的束縛。
所謂王權烙印,就是君王的曆史形象遺留給他的特征,也是其能力的具體表現。人們在君王死後記錄下的曆史、傳說、非議、奇譚全都成了王的一部分,形成了烙印。
王權災難則是王在位時容易遇到的問題:兵變、暗殺、饑荒……這些災難和君王本人的行為密切相關,為他們帶來負麵的影響。
領界/敵區:
領界是王曾經統治過的疆域,算是展現其王權力量的主場。在自己所屬的領界上進行戰鬥,能讓君王的某項王權屬性再次得到提升。
而敵區則是君王久攻不下,無法戰勝的對手所在的國家,算是埋葬夢想的修羅場吧。因此在敵區上戰鬥,會有相應的屬性減值。
宿命之人:
王權是人類階級巔峰的權力,而頂點,永遠隻有一人的立足之地。因此同時代、同一領土上的君王與君王之間,為了爭奪統治權相愛相殺。這些宿命之人靠的近了,彼此會產生奇妙的化學反應。
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