類型:動作射擊
大小:614MB
評分:10
平台:
太空刑警2怎麼玩?太空刑警2好玩嗎?Space Marshals 2怎麼玩?太空刑警2什麼時候出?怎麼快速通關?下麵嗨客小卷子就給大家帶來詳細介紹!
還記得那個大胡子刑警大叔嗎,馬上他又要出發了!瑞典工作室Pixelbite打造的射擊遊戲《太空刑警2》(Space Marshals 2)已經確定將於6月登陸iOS平台,去年《太空刑警》上架後受到很多玩家的喜愛,所以對於續作的上架也是非常期待的。
去年,Pixelbite嚐試著在半年多的時間內推出了3章節的《太空刑警》,可能對於這款遊戲的前景並不是那麼有信心,所以當第三章推出後《太空刑警》就宣告終結了。而他們沒有想到的是,《天空刑警》獲得了巨大的成功,很多玩家喜歡上了這款遊戲,並且對於遊戲過早的結束表示意猶未盡。所以去年9月,開發商向玩家征求第二代作品的意見時,玩家們非常興奮。
相較於前作,《太空刑警2》的世界觀改動不大,仍然以老當益壯的太空刑警Burton為主角,繼續以他在太空中擊殺窮凶極惡的犯罪分子為主線。毋庸置疑,Pixelbite將會為玩家帶來全新的場景和更加精致大氣的畫麵,敵人的種類也會有所突破。官方表示,續作在玩法上也將上升一個檔次,具體細節目前依然不得而知,但從他們謙卑的製作態度來看,應該不會讓大家失望。
6月,《太空刑警2》將首先登陸iOS平台,安卓版會隨後發布。
故事的延續:
太空刑警2的世界觀改動不大,仍然以老當益壯的太空刑警Burton為主角,繼續以他在太空中擊殺窮凶極惡的犯罪分子為主線。總的來說,就像看一部電影的第二部,故事延續著前作懲惡揚善的風格。太空刑警Burton將會麵對更加艱巨的任務和更多的挑戰。
全新的場景,全新的敵人:
執行太空任務,就是要去麵對各種各樣的星球環境,擊殺形形色色的敵人。在太空刑警2中,著迷小編能明顯感受到畫質方麵的提升,畫麵細節設置的非常逼真,包括人的投影,子彈噴射的火花,從窗口露出的斑駁陰影。可以看得出來,這次不僅僅是全新的場景,在畫麵細節上也有不小的提升。同時在內容上敵人的種類也會有所突破。早前官方就曾表示,續作在玩法上將會上升一個檔次。的確,敵人不全是端著槍到處巡邏。很明顯,敵人的武器也有了不小的升級,有投擲炸彈的,甚至還有用機關槍的!拜托,連太空刑警都隻能用步槍哎。
攻擊方式多樣化:
Burton可不僅僅隻能使用步槍和手槍,作為一名合格的太空刑警,他的潛入能力也是一流的。點擊屏幕中沒有按鍵的任意位置,Burton就會進入到潛行狀態。潛行狀態下,從背後攻擊敵人,可以節省不少子彈!著迷小編建議:潛行(伏擊,增加傷害)和硬拚可以結合起來,這樣比較有趣。如果敵人單槍匹馬的話,盡量伏擊,一來節省彈藥,二來這也比較安全。如果敵人成群結對的話,那就不要用潛行了。敵人正前麵會有一個扇形的視野範圍,在這個範圍內,即使是潛行也會暴露。所以直接用武器射擊吧。
閃光彈和等離子手雷結合使用,基本無敵了。尤其是旁邊還有彈藥補給箱的地方,這個戰術非常有效。開始階段沒有等離子手雷,可以用別的手雷代替。閃光彈一定要裝備,打Boss必用,大大減少自己傷害,減少時間消耗。
武器收集玩家的最愛:
隨著關卡的深入,玩家可以購買或培養自己喜愛的武器。喜歡收集武器的玩家一定非常開心。武器方麵著迷小編建議,手槍用攻擊較高,噪音比較小的,或者直接用最終的那把三星槍。大槍用攻擊力比較高,射程比較遠的,首選狙擊槍。防護服的話,最好還是生命和護盾都有加的吧,移動速度不需要太高(因為是新上架的遊戲,所以沒有什麼更好的屬性加成,著迷小編估計下個更新可能會有更好的防護服)。帽子是耍酷的,貌似沒有什麼屬性加成。
彈藥的消耗與補給:
限製時間的關卡最好能熟悉地圖,控製彈藥消耗,放棄不必要的戰鬥。彈藥補給有的加一顆子彈,有的加幾顆子彈。為了節省彈藥,最好輪換使用大槍和手槍,這樣一次可以多補充一些彈藥。這也對應了伏擊加硬拚的戰略。
玩家在關卡附近不僅能看到彈藥箱,還有隨機的生成的補給站。
分別是:
彈藥箱(補滿所有彈藥和投擲物)
救護站(補滿生命)
能量盾(開啟能量盾)
骷髏頭(一段時間內增強攻擊)
五角星(一段時間內無傷)
眼睛(一段時間內隱身不被發現,但此時攻擊敵人會被發現)
尤其是打大小Boss,穿了能量盾的傭兵,敵人防守很嚴密,或者一對多的時候,屬性加成,或者隱身變換位置非常有用。所以,這些補給站能接滿的一定不要錯過!
高分通關技巧:
每幅圖的所有裝備拿全以後,再打下一幅圖,這樣下麵打起來會爽快點。在基地的大型電腦旁邊可以選擇關卡,選擇關卡界麵(一個星球)左上角,有收集評價、線索、裝備的記錄。每關的進度是由收集的裝備、線索計算的,如果沒有達到100%說明還有東西沒有收集滿。一般比較好的武器,需要完成全線索收集,全頭目消滅,如果沒有完成的話,會影響後麵的積分評定,獎勵也會大打折扣!
太空刑警2第一章通關攻略:
1、把每幅圖的所有裝備拿全再打下一幅圖,這樣下麵打起來會爽快點。在基地的大型電腦旁邊可以選擇關卡,選擇關卡界麵(一個星球),左上角,有收集評價,線索,裝備的記錄。每關的進度是由收集的裝備,線索計算的,如果沒有達到100%說明還有東西沒有收集滿。一般比較好的武器,需要完成全線索收集,全頭目消滅,不死。
2、潛入ambush(伏擊,增加傷害)和硬拚可以結合起來,這樣比較有趣。建議盡量伏擊,一來節省彈藥,而來這也比較安全。所以武器建議,手槍用ambush比較好的,噪音比較小的,或者直接用最終的那把三星槍。大槍用攻擊力比較高,射程比較遠的,首選狙擊槍。防護服的話,最好還是生命和護盾都有加的吧,移動速度不需要太高(可能下個更新會有更好的防護服)。帽子是耍酷的,貌似沒有什麼屬性加成。
3、限製時間的關卡最好能熟悉地圖,控製彈藥消耗,放棄不必要的戰鬥。彈藥補給有的加一顆子彈,有的加幾顆子彈。為了節省彈藥,最好輪換使用大槍和手槍,這樣一次可以多補充一些彈藥。這也對應了伏擊加硬拚的戰略。
4、充分利用彈藥箱(補滿所有彈藥和投擲物),救護站(補滿生命),能量盾(開啟能量盾),骷髏頭(一段時間內增強攻擊),五角星(一段時間內無傷),眼睛(一段時間內隱身不被發現,但此時攻擊敵人會被發現)……尤其是打大小Boss,穿了能量
50%
我支持
0
50%
我反對
0