類型:策略棋牌
大小:109MB
評分:9.7
平台:
皇室戰爭360香蕉邀請賽什麼時候開打?皇室戰爭360香蕉邀請賽加油會來了哪些明星?皇室戰爭360香蕉巔峰邀請賽舉辦的意義是什麼?接下來就為大家揭曉皇室戰爭360香蕉巔峰邀請賽最新進度吧!
正如《蝙蝠俠大戰超人》打造DC宇宙一樣,當一款遊戲升級成溝通的語言,它就能構建自己的宇宙或是世界。360遊戲也將以360香蕉皇室戰爭巔峰邀請賽開場,締造職業玩家的遊戲殿堂。4月27日,首都一場“諸神之戰”的加油會正要寫進遊戲圈史書扉頁。
兩場比賽一個目的
360遊戲主辦的360香蕉皇室戰爭(以下簡稱CR)巔峰邀請賽如火如荼,現役世界第一英雄互娛CEO應書嶺與上賽季世界冠軍孰強孰弱的相關話題不斷,一場“我行我就上!360香蕉皇室戰爭邀請賽巔峰對決加油會”更是將話題引向“移動電競崛起”的猜測。
為什麼這麼說?首先“香蕉”是指該次邀請賽合作方有“香蕉計劃”,眾所周知,王思聰可謂是業界的頭號話題人物,其一出道就以精準的投資眼光、雄厚的資金、犀利的評論聞名於“江湖”,這位太子爺的眼光自然是不消說的。而背後,則是主辦方360遊戲正在構建一個遊戲行業爆發及膨脹的無限空間。
2016年3月8日GMGC2016全球移動遊戲開發者大會首日。360遊戲業務線總裁許怡然首度對外公布360遊戲2016年的超神計劃(SUPER 360°計劃)。許先生提出超神計劃無外乎包含這兩點內容:
1.盤活市場用戶,“扶持20%的優秀產品去服務80%的用戶。”
2.完成渠道到渠道+發行的轉化,對合作CP提出更高的要求,這是為實現上一點內容服務。
值得注意的是:360遊戲合作夥伴的篩選範圍不僅僅局限在國內。
因為超神計劃中許怡然提出的“整合服務前置”為海外遊戲產品進入中國市場提供了便利,這從某種角度說恰好印證了這一點。
計劃那麼好,怎麼還不動手?
提到360,讓容易讓人想起2012年那場互聯網界的“諸神之戰”,近兩年騰訊遊戲已經風卷殘雲般將遊戲市場半壁江山鯨吞入腹,業內噤若寒蟬,一時風頭無兩,作為騰訊的老對手360是不是太過於低調了?然而當360香蕉皇室戰爭(以下簡稱CR)巔峰邀請賽出現在公眾視野的那一刻,人們恍然,作為國內互聯網超級巨頭,並非服軟隻是運籌一盤大棋而已。
細想也不奇怪,真正將騰訊遊戲影響力覆蓋到全國的隻有一款遊戲——英雄聯盟,作為一款moba類端遊,短期很難出現超越其存在的產品,LOL的出現將單純的遊戲對抗升級成了一種社交手段,甚至成為了一種社會現象。360遊戲則冷靜的瞄準了另一個遊戲領域——移動電競,從這點來看,360無疑更為明智。
為何這麼說?
首先,從市場發展規律來看,手遊雖然紅利將盡,即將進入紅海,但是端遊早就在紅海裏飄了好幾年,手遊市場雖然進入冷靜發展,但其實大有可為;其次,360遊戲按兵不動良久,即使在14年手遊爆發也沒貿然入市,這無疑是睿智的,因為一個新興行業的初期必然是一本萬利,但是這個時期的市場也是混亂的,盲目投資很容易將自己陷入兩難境地,那麼360遊戲到底在等什麼呢?
直到CR的出現
這款來自大洋彼岸Supercell工作室的手遊,從遊戲操作上來講,這款遊戲入門幾乎不需要什麼智商,但卻極具競技性:非常考驗玩家的智慧、耐心與運氣,但是真正的亮點在於社交係統:玩家的對手從世界範圍內隨機抓取,排名榜也是以全世界為背景,清晰的看到自己與世界第一的距離,任何人都可以成為世界第一,試問這種誘惑誰能拒絕?
360遊戲正是巧妙的利用了這一點,將CR的世界級影響放大投射到國內,聯合“香蕉計劃”將賽事影響擴展到全國,太子爺的欣然入夥恰如其分的證明兩者眼光一致,這二位的
認可從側麵證明了移動電競崛起的時機已經成熟,而“我行我就上!360香蕉皇室戰爭邀請賽巔峰對決加油會”的出席者不僅僅彙聚了CR人氣玩家,更有來自LOL職業聯盟的退役選手,這一幕不禁讓人想起了當年成功轉型的SKY與若風,與其說這是一場加油會,不如說這是一次從端遊到手遊,從LOL到CR人氣轉移的曆史性拐點。
嗨客小編總結:
蕭何月下追韓信,慶幸的是360遊戲與CR一拍即合省去了許多麻煩。
正所謂韓信點兵多多益善,沒有影響力的CR僅僅是一款遊戲而已,360的睿智使得CR不必苦惱無米之炊的煩惱:除了邀請賽與加油會的添磚加瓦,更與悟空TV專注與打造年輕人移動端遊戲直播平台的態度相得益彰,借助加油會這一關鍵點,配合悟空TV“筋鬥雲計劃”發掘、培養主播人才,相輔相成,前後鋪墊,後有收口,一套組合拳打下來,為移動電競聯盟、相關賽事之類相關產業的形成奠定堅實基礎,全民移動競技熱潮由此開始。
一切都順理成章。
當我把這些推測講給朋友聽的時候,朋友這樣說道:“出色的獵人都擅長把握兩個因素:射程和出手時機。打獵如果隻是比力氣,那你就隻有當獵物的份兒了!”
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