類型:動作射擊
大小:1890MB
評分:10
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魂鬥羅歸來基因怎麼加點?魂鬥羅歸來基因加點有什麼技巧?下麵小編就來為大家詳細解答關於魂鬥羅歸來的相關資訊。
一、基因係統介紹
基因係統是指揮官到達45級解鎖的一個提升能力的係統,指揮官們通過消耗一定數量的基因點,就可以提升單個基因的能力。基因總共分為三類:通用基因、副本專用基因以及競技專用基因。其中,通用基因主要是提升指揮官的基礎屬性能力,比如生命值、攻擊力等。副本專用基因則是提升指揮官組隊、活動模式的傷害或者加成,當然了,這個基因還能夠提升對一些特殊怪的傷害。而競技基因則是提升指揮官在競技、擂台上的傷害級減傷。
這三個部分一起構成了指揮官們的基因係統,各位指揮官可以通過自己的側重方向選擇搭配的基因。要注意的是,基因45級解鎖之後,並不意味著指揮官的所有基因都解鎖了,還有一些基因需要玩家努力提升等級才能解鎖。所以,升級才是這個係統發展的必要前提。
二、基因加點推薦
上麵說到了基因在屬性、副本以及競技上的特殊作用,想必不少指揮官一定會很糾結怎麼給基因加點吧。在一定基因點的情況下,怎麼因為擴大點數優勢而帶來的戰力提升,這是有技巧的呢。
1、加點的時候,盡可能均衡發展,不要過分側重某一個點數的發展。比如說,提升了生命值,最好是加上一些防禦值或者攻擊值提升。一味將點數分配到一個基因上,帶來的戰力加成遠遠比不上均衡加點呢。
2、加點的時候,根據常用英雄的戰鬥類型來確定加點方向。比如,荒年隊長最喜歡用的英雄是生化狼人—方,所以在選擇加點的時候,用的是以傷害為主的暴擊和攻擊能力提升。再輔之以一些生命以及防禦加成,這樣的方在戰鬥中的輸出能力將會得到顯著提升。
3、需要側重方向,不要一起來加點,比如說選擇一個合適的方向,副本或者競技。再提升這個方向內的基因,這樣有所側重,不會浪費基因,兩個一起提升太耗了。
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