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國產動漫正在崛起中,其中3D國漫電影《西遊記之大聖歸來》無疑是最顯眼的。它的同名手遊西遊記之大聖歸來也即將上架。

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國漫崛起正當時 與國際文化打開差異化

世界上較為成熟的動漫產業鏈,自然是日漫和美漫,鳴人、路飛、鋼鐵俠、美國隊長的明星效應可是全球範圍的。而一說到中國的動漫產業,許多人的第一印象就是和劣質掛上鉤了,很少有高質量的作品,更不要說在全球範圍內有什麼影響力。的確相比日美,國內的動漫起步較晚,有差距是正常的,但是近年來的數據顯示,這差距正在逐漸縮小。相關數據顯示,2016年中國動漫產業產值已突破1200億元,預計到2017年產值有望突破1400億元,以動漫為核心的“二次元經濟”也已經成為時下我國文化產業中的熱門話題。

究竟什麼是國漫崛起的原因?正是與國際文化打開了差異化。細數近年來的成功國漫,大半都是有著濃濃的中國風與中國文化情懷,從《秦時明月》到《畫江湖之不良人》,從《中國驚奇先生》到《大聖歸來》。可以說一個有共鳴有衝擊的作品才能真正打動觀眾——而中國文化可以說完全不同於直來直去的西方文化,從小受這些中國文化熏陶長大的80後、90後已經成長為目前動漫產業最主力的消費群體,從他們最熟悉的“國產情懷”出發,站在“神秘、悠遠、深厚、龐大”的中國文化基礎上,去創作能打動他們的國漫,才能讓國漫在動漫產業中更迅速地發酵,占領市場份額。

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兩年潛心研發 隻為今日國之誠品

一般來說,一個精彩的文化作品都會有一些出彩的主角與配角,按時下流行的話來說,這個文化作品就是一個熱門的IP,IP裏的人物角色會被獨立出來進行二次IP化及商品化,這就是“角色經濟”。《西遊記》可以稱得上是國產超級IP,而“大聖”更可以說是中國曆史上影響力最大的角色之一,在這個追求文化細分及個性獨立的時代,大聖這個角色尤為突出,其被二次IP化的次數是數不勝數。

兩年前3D電影《西遊記之大聖歸來》就憑借“大聖”的魅力斬獲國漫電影票王與眾多電影獎項,而其實早在當時,同名MMOARPG手遊西遊記之《大聖歸來》也悄然開始了籌備工作。製作團隊在長達兩年的研發時間裏,提出了“國之誠品”的製作標準。為了高度還原電影,製作團隊先後走訪電影主創團隊、電影粉絲,做了充分的調研;為了暢快的戰鬥玩法,製作團隊為幾乎每個英雄都設計了專屬的3D戰鬥技;為了良好的音畫體驗,製作團隊為玩家準備了全程語音引導,以及錄製英雄專屬配音,甚至連NPC都“不放過”;而遊戲中“武裝到牙齒”的西遊元素更仿佛在時時刻刻地提醒玩家,這是一款百分之百原汁原味的情懷國漫手遊。

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大手筆明星代言 宣告大聖再次歸來

而就在不久前的產品發布會上,這款手遊的發行方靠譜娛樂重金請到了當紅偶像汪東城為其站台,更將擔任西遊記之《大聖歸來》的遊戲代言人。靠譜娛樂宣稱,陽光健康、正能量、二次元屬性爆棚的汪東城正是大聖最合適的代言人,後續圍繞遊戲還會有廣告采購、電視節目製作、流量投放、代言人活動等等動作。

這些大手筆的營銷操作正是《大聖歸來》強勢加入國漫手遊陣營的決心,這決心背後還有高達3000萬的研發費用、666天開發周期、438個版本迭代、九輪玩家測試,這每一組數據都是大聖宣告再次歸來的信心來源。這款手遊將於5月18日和5月25日分別登錄安卓和IOS平台,西遊記之《大聖歸來》這次能否舉起國漫手遊大旗,讓我們拭目以待。

以上就是大聖歸來手遊代言人確定 大聖歸來手遊即將上架的全部內容,想要了解更多相關資訊請百度“嗨客西遊記之大聖歸來”

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