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王者榮耀6月18日更內容彙總一覽:排位係統更新內容公告。下麵由嗨客小編為大家帶來王者榮耀6月18日更新內容介紹以及排位最喜係統一覽,希望對大家有所幫助。

王者榮耀6月18日更內容彙總一覽 排位係統更新內容公告圖片1

排位賽是通往最強王者的不二之路,相信各位召喚師每天都會擼上兩把排位,當然妲己寶寶也不例外咯!最近呢,妲己寶寶上了體驗服打算找關二爺切磋切磋,誰知道,關二爺還沒有看見,卻讓本寶寶發現排位模式居然有變化!

排位賽調整

入口調整

最近設計大大可能受到了韓風的影響,對主界麵作出了調整。

調整後,“排位賽”的入口由原來的右上角移到了中間的位置(原來“冒險模式”的入口位置)。

UI調整

界麵改動了,設計大大還把UI來了個換裝。

①把原來的“賽季成績”,“最近比賽”,“本賽季時間”內容統一移到了右邊的隱藏麵板內;

②增加了“勇者積分”和“賽季獎勵”的信息顯示。

王者榮耀6月18日更內容彙總一覽 排位係統更新內容公告圖片2

勇者積分係統

各位召喚師現在一定有遇到過排位遭遇掛機,或者稍微逆風就放棄比賽的人,現在勇者積分係統將代表月亮一個個地bangbangbang地懲罰這些壞人!

S4賽季,我們針對所有的段位的排位賽玩家,推出了勇者積分係統,為了鼓勵玩家戰鬥到最後,不輕易放棄比賽,也為了降低原來連勝獎勵中斷的挫敗感。

(獲勝一方加一顆星,戰敗一方減一顆星的基礎加減星規則不變)勇者積分是新增的另一種加星的規則。

勇者積分的具體細節:

1.每場比賽結束後,無論勝負,係統都會通過玩家是否有掛機行為、局內評分高低、對手強弱、連勝狀態,這4項參數給予玩家一定的勇者積分。

勇者積分=玩家無掛機行為獎勵+連勝獎勵+局內評分排名獎勵+對手過強獎勵(如果係統發現你的對手過於強大才會出現此項獎勵)

(一旦係統判定玩家出現過掛機行為,那麼該玩家不能獲得本局的勇者積分)

2.當勇者積分達到一定的上限時,係統會在比賽結束後自動消耗勇者積分為玩家增加一顆星,超過的部分會給予保留。積分的上限會根據玩家的大段位遞增。

3.當玩家處於0星的情況下輸掉比賽,在玩家的勇者積分不為零的情況下,係統會扣除掉玩家所有的勇者積分同時不讓玩家降級。

4.原來的連勝加星的係統由勇者積分係統替代。

問以後誰還敢在排位賽上撒野,友情提示排位賽的前請先去廁所,然後發條信息朋友跟身邊的朋友說,王者排位中請勿打電話。萬無一失,保證不會坑爹!

以上就是嗨客小小明帶來的全部內容,更多精彩請百度“嗨客王者榮耀”。

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