類型:策略棋牌
大小:144.81MB
評分:9.7
平台:
歐陸戰爭5步兵和騎兵哪個好?騎兵和弓兵哪個好?三個兵種是遊戲的主流兵種,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。
步兵:
步兵從歐4開始便一直在攻擊和傷害上排在最弱,且價格便宜. 定位一般是以卡位,賣血,堵路和守成為主.而在歐5,步兵的傷害和血量和騎兵弓兵差別不大, 血量也不虛弓兵和大部分的騎兵,基礎屬性有了提高. 特性方麵,除了保持了步兵無視地形以外,每個兵種都會有自己的特殊屬性(比如基礎的盾牌,日本武士的自帶戰鼓,以及希臘方陣的打要塞加成等等).
需注意,步兵攻擊弓兵沒有直接的傷害加成,而是防禦加成. 不像騎兵克步兵和弓兵克騎兵.
總體來說,步兵地位在歐5裏有一定提升,價格依舊便宜,所以十分適合衝到一線偵查吸引敵方騎兵和弓兵,為我方騎兵和弓兵提供防護並創造更好的攻擊條件. 攻擊由於沒用加成,所以傷害還是不高. 步兵的定位並沒有太大的改變,主要還是吸引敵軍,賣血和卡位,但由於血量的提升和特性提供的防禦,作用提升不少.
騎兵:
歐4一個藍稱霸世界, 以一己之力滅一對國家的場麵大家可還記得? 當時騎兵的高傷害和聯動提供了完美的進攻與續航。但歐5就完全不一樣了。剛開始玩時,一個無名將領帶的弓兵打我漢尼拔100多傷害時,我是給嚇著了。
歐5騎兵繼承了聯動,高攻擊,以及對步兵的克製,致使騎兵依舊是個厲害的兵種。但騎兵的天敵弓兵加強了。從中世紀開始,一個普通的弓兵就可以對騎兵造成接近100點的傷害,有將的弓兵甚至可以打到接近200。騎兵將領如果衝太快,一不注意就殘血了。當然,有失必有得,騎兵攻擊步兵時,傷害也絕對是爆表的,前期送的漢尼拔一下就可以打掉步兵150左右的血。
總結:新作騎兵的定位改變不大,依舊是收割殘血,靠連擊清兵,但需要十分注意走位,避免與弓兵正麵交火,讓步兵多吸收敵方的遠程火力,先步兵引出敵軍步兵和騎兵部隊,再配合步弓兵全力攻擊對方的步兵和殘血騎兵。(切記不要看著弓兵殘血就輕易進攻,有些弓兵殘血都可以打你100多血的)
弓兵:
個人看來本作加強不少,弓兵極高攻擊配合遠程攻擊可以瞬間對敵軍造成大量傷害,一個中世紀的羅賓漢打同世紀騎兵150左右,弓兵120,帶盾牌的步兵也能打80多。可以說弓兵唯一的弱點就是生存(打建築的傷害可能也有點低),但裝備可以很好的幫助提升生存。不過即便如此弓兵仍然不適合衝在一線,由於歐5傷害極高,就算裝了紫色盾牌(300血)一回合還是會掉三分之一左右的血,而弓兵需要保持血線去維持高輸出,所以賣血還是應該交給步兵。
總結:新作弓兵攻擊力爆表,是團隊中的輸出。弓兵一般應該主要攻擊敵方騎兵(50%加成,大中華諸葛弩100%),但由於其高攻擊,在必要的時候攻擊步兵弓兵炮兵和建築都能造成成噸的傷害。不過需注意保護弓兵,用步兵卡好位。戰術和騎兵差不多,也是先用步兵引出敵軍,然後弓兵集火敵方騎兵,一般很快敵軍騎兵部隊就全軍覆沒了,然後在根據需要配合其他部隊。
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