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陰陽師花鳥卷厲害嗎?陰陽師花鳥卷技能怎麼樣?很多玩家都還不是很清楚,接下來嗨客小編就為大家詳細的介紹下。

陰陽師花鳥卷怎麼樣   花鳥卷技能傷害詳解圖片1

現在普遍大家給的觀點就是很雞肋的式神 因為現在都講究快回合少鬼火甚至0鬼火.比如能被動的就是被動(這也是最近小僧火起來的原因 雖然這次更新削了點椒圖,但收到攻擊就觸發依舊很強勢)

前麵說到現在都是各種二火或者被動技能的式神被大家廣泛使用,三火如果不是特別出色都能少帶的少帶(我覺得夜叉這個式神好坑啊,很多人說高配版妖狐我也是醉了)花鳥卷這個三火技能看似就是瑩草的加強版,上次有人專門統計了這個版本各個指標的排行,可以看到花鳥卷的初始生命全式神第一,所以在一定程度上對這隻回複生命上限百分之12的技能也算有點彌補,就和我原來說燈攻擊隻有B,但是配合加成係數最高的大招和破勢,也可以打出成噸的輸出。

兩個版本之前玩過的玩家,肯定都會感覺各種和概率掛鉤的,感覺觸發次數都很高,比如原來暴擊80以上都幾乎沒白字,現在99還精彩白字,這對暴傷次木其實要求很高。最極端的一個例子就是說有個吧友妖刀姬概率堆到剛100 發現偶爾還有白字,說是有小數點問題,反正就是很坑。所以現在和概率相關的,又不能自己禦魂彌補概率的都很坑,但是這之中大家都能感覺到錚的35概率觸發額外高。

花鳥卷一二技能都是和概率相關的,一個50 一個滿級30,現在一技能50概率觸發好低,更別說我現在恢複行動條概率是25,切磋了好多次一次都可能沒拉行動條(btw 拉行動條觸發的時候是這個小姐姐躲進畫中,隻留下這一幅畫這個模型)。

拉行動條的意思無非是能多出手幾次 多奶幾次 所以不同於桃花妖可以都帶生命後手拉人回血 花鳥卷有這個拉條技能所以二號位置必定速度 因為沒有速度很多人都知道 比如打魂10 當初剛開發兔子舞的時候好多人都說都是相同配置為啥他們打不過 後來一問 他們兔子全部都是帶速度的且比主角源博雅或者帶的那個輸出快 導致無限拉條 主角或輸出都沒機會一次出手 因為拉條過快 可能速度套圈你的輸出 導致對麵怪雖然沒出手 你的輸出也沒出手的情況 所以魂10其實帶一個比主角快的兔寶寶都行 但是花鳥卷是拉自己的行動條 就是可以讓自己多出手 所以自己速度快了多奶一次沒什麼不好 當然可以把她速度控製在坐敷以下 先手的話可以幫坐敷奶奶 即使全隊不掉血 你這個後兩回合加血的buff上了也沒啥事 因為不會被sssr式神雨女驅散。

現在鬥雞大佬雙拉一波流還是無法動搖(250速度 煉油 兔子 紅屁股 次木清明滅)但是官方整體趨勢還是往後手引 或者說是彌補後手的損失 所以各類奶和肉都活躍在大部分常規小夥伴的陣容裏。

原來ssr幾乎都是輸出或者燈 閻摩這類的多 最新ssr的一目連和花鳥卷都開始往輔助引 因為上個初始就可以群盾和群奶還是R的鯉魚精和瑩草 但是相比其他二火奶 在本身火就不充足的鬥技場裏 花鳥卷的三火奶確實占了很大空間 其實按照一般道理來說一關是可以允許有三個三火存在的 你隻要有個式神在主角後出手 新一輪的三個鬼火就會補償上來。

對於大部分拿不到先手的,我來討論下花鳥卷的,我覺得後手最完美的配置肯定要有sssr雨女和酒吞。對於在上一次版本改進中,地藏的盾從15%減少到自身10,有幾率對全隊加盾 以後 很多人發現盾的攜帶者被削弱了一些 但是上有政策下有對策 帶至少兩個地藏就很好解決了這個問題,因為對於新禦魂,其實我覺得對輸出影響不是翻天覆地對變化,因為通過測評多段有且隻有第一次傷害判定,並且受jiaotu的傷害都不計算在內。

以上就是嗨客小編為大家帶來的陰陽師花鳥卷技能傷害詳解,更多攻略盡在嗨客手機站。

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