類型:養成經營
大小:283.6MB
評分:5.0
平台:
怪物X聯盟2競技場怎麼打?怪物X聯盟2競技場怎麼反製?怪物X聯盟2競技場的打法很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
原理:(11.29 版本)所有debuff能夠覆蓋buff效果。(僅考慮戰力差距並不大的同類對打。)
速度係列,代表:電騎士、黑狗、速度BB,天氣流等。
反製要點:速度(同類),控製。
現在上位的速度流迪阿斯多半帶的是靜電鏈接,為在遇見同類時將自身的另一個技能電球連擊最大化。而作為同類的黑狗擁有減速天賦電擊,隻要電擊debuff存在就能解對麵的靜電鏈接buff。並且在實測裏,5星的黑狗在對戰3星的迪阿斯時,被施加debuff的迪阿斯,天賦隻能打1~2下,電球1~2下,極大程度地降低對手的輸出。
而目前主流速度流黑狗的配置亦是如此,但同類撞見,兩者之間的靜電鏈接會被抵消,要獲勝看的是兩者的輸出誰更高,因此我推薦玩家選擇充電或者精神頭槌這樣的技能,傷害性價比也不弱於靜電鏈接的套子。
天氣流的連擊更多的倚靠是速度的絕對性壓製和天氣帶來的速度加成,個人嚐試通過天氣流去導致他們效果並不是很好。但我更喜歡大T的反製套路,因為除了大胃馬以外,其他的天氣流普遍催,所以可以用爆發型風係帶連擊套子和他們拚傷害。
在加點上,考慮追擊的次數。我提供給大家下麵一些簡單的換算式子。
假設對手速度是X,我方速度為Y。
已知:多重閃電和暴風之眼連擊上限2次,連擊時速度放大60%
為達到最高連擊次數,則要求1.6Y>=2X,即Y>=1.25X,對於黑狗而言,1.6Y>= 1.334X即Y>=0.83375X
電球連擊上限4次,連擊時速度放大70%
為達到最高連擊次數,則要求1.7Y>=4X,即Y>=大約2.4X(兩下大約1.17X,三下大約1.77X),對於黑狗而言,1.7Y>=2.668X即Y>=大約1.67X。(兩下大約0.79,三下大約1.18下。)
除了天氣流速度要點滿以外,在加點上,利用上述速度導致對手時,務必注意,速度加點要在原有的基礎上,再多點10點。因為在實驗中,遊戲的速度判定會存在大致50點的不穩定值。當你們速度相近時,你們先手後手的計算會與這個數值有關,並且經過實驗,追擊時也是同理。
對於其他的流派想打他們,一般情況可以忽略先手,現階段相對克製這些寵的,玩家們基本選擇的是控製+暴力的寵,(主流的白虎)而還有玩家氵曰暗利用連擊流基本是魔攻係列,因而選擇帶光牆無限連的套路。理論上來說沒有控製援助和3星魔女絕對不怕魔攻寵。
暴力係列,代表:紅龍,火騎士,朱雀等
反製要點:反傷,攻擊相關debuff施加,無傷流。
雖然說魔女現今暴力流普遍以疊buff再以高傷技能打爆發為主,代表技能有棱角,集氣,凝神,炙熱之魂,地獄翻滾為主,其中炙熱之魂,地獄翻滾,集氣屬於無法用debuff覆蓋類。
可以說,這個debuff覆蓋的buff的機製是紅龍是唯一能夠在疊buff去打輸出的暴力寵裏上位的機會。一個雙攻debuff能夠更好地彌補自身在暴力寵中存活率不高的弱勢。
反傷天克暴力係自然是不多說,而無傷白虎和無傷天馬,在麵對暴力係完克也是毋庸置疑的。畢竟你們說要那帶烈焰四重奏這類的技能克無傷白虎,到了競技沒人多少會用上。
加點個人推薦還是相應的攻擊屬性配合生命屬性去用,在S被動的原則上更多地選用的是提高生存率的被動,例如大胃王、大地巨龍這樣的技能較好。
磨血係列,代表:水神,綠騎士,白狗等
反製要點:血量,解debuff的技能。
競技裏磨血流並不是血越多越好,就假設2w血的磨血寵和3w血的磨血寵對肛,2w血的寵每回合吸血2100,損失1400血,折算結果為2w血的寵每回合回複700,3w血的寵每回合損失700,自然打不過。解debuff的技能,例如神聖光幕和奧術結界,還有包括援助類的綠蛋和藍蛋的援助技能。
如果真的沒有很好的針對磨血流的寵,個人還是推薦加點還是雙防摻半的點法為好,因為我點滿生命100點,再算上大胃王收益,個人還是覺得不如點高雙防收益來地高。
ss係列可解所有寵的競技配置:藍騎士、無傷白虎、莫爾本(5星卡卡,有1星荊棘技能的寵,魔女)
無傷白虎可以解所有的暴力流。
莫爾本則是能解所有磨血寵(水神存在幾率性)
電騎則能解其他寵
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