類型:角色扮演
大小:370.89MB
評分:10
平台:
魔霸英雄在今天進行了大版本的更新,調整了諸多英雄的平衡性,並且正式更名為亂戰先鋒,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。
7月15日,將迎來《魔霸英雄》首個重大更新,在修複了從開測到現在以來幾乎全部的已知BUG與優化問題之外,我們也將正式更名為《亂戰先鋒》!下麵看看新的遊戲logo吧!
除了遊戲名字,在本次更新中,也將進行一些遊戲的優化與英雄之間的平衡調整,本次,一共修改了6個英雄,1個召喚師技能以及平衡了大部分的裝備屬性,具體更新如下哦:
排位機製更新:
1. 排位賽將在每天晚上19:00至第二日淩晨01:00之間限時開放;
2. 排位賽中將保證是“玩家與玩家”的競技;
3. 排位賽組隊匹配從最高3人組隊更改為最高雙人組隊;
4. 本次版本更新後(7月15日淩晨1點)將重置所有玩家的排位賽積分,重置過後將進行為期7天的 “排位賽真人對抗附加賽”!
5. 全新的排位及登錄獎勵!
英雄改動:
下麵這些英雄的技能有一些小調整哦,如果有你拿手的英雄,千萬不要激動啊
戰斧:提升了戰斧被動“反擊螺旋”的觸發概率;
(現在,戰斧能夠更好的轉~轉~轉~啦~)
利奧尼達:提升了利奧尼達大招“正義一擊”的生命損失傷害係數;
(現在,大招能夠在敵方英雄底血量的時候造成更大的傷害)
劍聖:劍聖的技能“鏡像”CD延長,並降低分身繼承主體的攻擊力
(劍聖的鏡像曾讓無數的脆皮法師躺槍,如今法師們可以微笑啦~)
爆裂左輪:降低了爆裂左輪三技能“狂野暴擊”的暴擊倍數
(不會出現一槍附帶被動的普通攻擊就被秒殺的情況啦,當然,裝備差距過大除外哦)
火女:降低了火女三技能“熾魂”每層層數增加的攻速與移速的加成!
(我們更加希望,火女是一個純正的法師,而不是一個物理輸出型英雄哦)
而在英雄的平衡性調整的同時,我們也修複及調整了大部分英雄的一些問題:
1. 修複了爆裂左輪1技能“自信回頭”的疊加爆炸效果,使玩家能更直觀的查看到所疊加的層數;
2. 痛苦女王的大招“超聲衝擊波”的施法特效延長,讓女王大招產生的效果與其動畫所匹配;
3. 平衡了大於部分英雄的前期輸出能力,使得在前期,讓每個英雄的作戰能力更加的接近;
4. 修複了貓叔大招“球狀閃電”在低藍量時,點擊大招會在原地滾動的情況;
5. 現在,阿弗拉2技能“自然呼喚”召喚出的召喚物擊殺的小兵不會記錄到阿弗拉擊殺的小兵數中,這樣使用阿弗拉時,能更加清楚的知道自己的補兵數了;
6. 修複了小小大招“長大”導致的小小不變大及複活變更大的問題,小小終於是一個正常的小小了;
7. 修複了光明神3技能無法釋放及特效不消失的問題;
8. 修複了骷髏王,鋼坦克,大地震撼者等英雄的技能BUG;
裝備及召喚師技能改動:
在英雄調整之外,我們還做了以下的一些裝備、召喚師技能的調整及優化:
1. 略微下調召喚師技能“狂熱”使用後增加的攻速;
2. 召喚師技能“閃爍”在點選目的地時,就算超過施法範圍,也會立刻釋放。而不需要走到施法距離內再施法;
3. 整體降低了物理輸出裝備的屬性,調整了部分裝備的價格,使之更加的合理;
4. 整體提升了物理防禦裝備的屬性,讓打後期的坦克英雄能夠有更大的用武之地;
5. 戰鬥內的商店裝備展現規則調整,讓玩家能夠更好的購買裝備。
地圖改動:
1. 5v5地圖金礦收益降低,避免了前中期霸占雙方金礦導致的經濟迅速拉大的情況;
2. 修複了5v5中,能夠使用位移技能位移到5v5商店之內的問題;
3. 現在野外商店在死亡時,也可以打開了,這樣更加方便的在死亡時購買裝備;
4. 現在,帶著寵物在防禦塔旁邊卡兵的情況已經不存在了;
5. 現在,視野眼被排除後,能夠正確獲得金錢,並且修複了一個隔牆提供視野的BUG,現在,眼位插在大小龍牆的後麵,不再提供大小龍的視野了~
BUG修複:
在本次的測試中,相信被玩家提到的最多的,就是遊戲的BUG了,本次更新,將修複大部分已知的BUG,玩家所吐槽的一些問題也得到了改正
1. 修複了選人界麵倒數0時不進入遊戲的情況;
2. 主界麵段位與排行榜內段位不符的問題;
3. 修複了結算界麵有幾率卡死的情況;
4. 修複了英雄攻擊建築(塔、水晶)的普通攻擊音效問題;
5. 修複了遊戲內大部分文字描述錯誤,如3v3界麵描述,英雄技能描述等問題;
6. 修複了查看曆史戰績中,遊戲模式不匹配,勝負顯示有誤,不顯示戰績等查看問題;
7. 優化了結算時的視覺效果,現在結算的時候不會再保留低血量時警告的全屏紅色;
8. 修複了小米4在使用語音時選擇拒絕會導致閃退,之後再打開語音就會一直閃退的BUG;
9. 修複了戰鬥內提示有誤的BUG,該BUG曾導致,五殺、三殺不能正常提示問題;
10. 修複了IOS版本在“私人定製”界麵點擊寵物預覽會導致閃退的問題;
11. 修複了小魔瓶中,小魔瓶經驗排行顯示錯誤,及經驗球使用延遲問題;
12. 優化了安卓適配兼容性,並完善了服務器響應緩慢時多個界麵容易出現黑屏卡死的情況;
版本概述:
本次的版本更新,除了調整英雄平衡與修複BUG之外,最大的調整,就要屬排位機製的調整了,除了限時開放之外,也改進了排位的匹配機製,保證是“玩家與玩家”之間的競技,
為此,小夢也調整了獎勵的規則,讓每位玩家,都能夠獲得獎勵!
而在英雄與裝備調整中,我們適當的加強了物理防禦裝,希望能夠有跟多的玩家能夠發現坦克英雄的樂趣,金礦的削弱,也讓節奏更加的把握在英雄的線上對抗與GANK當中,而其他更多的改動,就需要各位小夥伴進入遊戲親自去體驗啦~
這就是本次更新的全部內容,進入遊戲,體驗一下優化之後,更好的遊戲體驗及樂趣吧~
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