類型:角色扮演
大小:702.23MB
評分:9.3
平台:
鎮魔曲手遊靈獸怎麼選擇?靈獸選擇時資質和成長哪個更重要?可能有些玩家不知道鎮魔曲手遊靈獸怎麼選擇,下麵就讓小編帶大家看看鎮魔曲手遊靈獸選擇優先級詳解吧。
首先,先來一張圖,這是我洗的落櫻,資質和麵板屬性的對比圖,等級是一致的。從左到右分別為ABCD,A多了個加智力的技能,智力不影響血量和治療量,所以忽略不計。
下圖是屬性麵板截圖:
落櫻63級,5體加點383體力,下表是主要對比參數。
【資質】
看到這組參數,大家可以一眼看到,從B到C僅僅3點資質,就差了10點治療強度,從C到D差8點資質,卻僅僅2點治療強度。
這說明資質和屬性的影響並非是單純的線性關係,總體而言,資質越高,治療強度越高,資質已經很高的基礎下,對治療強度的影響幅度卻變小了。
【成長】
AB來看A比B成長高100,資質少90。治療強度卻強了整整18點。而根據資質從2092到2095到2103的變化情況來看,1400成長下,就算平均每點資質隻增長1.5點治療強度,從2002到2052的資質,漲個75點治療強度應該問題不大。再看AD,兩者治療強度A高D6點,這已經是資質落後101點了,仍然保持屬性高。顯然成長的變化對屬性的影響是非常大的,比資質更為重要。
而且成長是影響著所有的屬性,而某一資質隻影響對應屬性,相比起來當然是成長更為重要。
【技能】
關於技能,手動技能和主動技能都沒辦法學習,隻能洗練,而且技能主動技能和手動技能代表一種能力,而不隻是像資質成長是一種程序。資質和成長低那麼隻是會屬性低,比如治療強度低加血少,而不是強度低了就不加血了。可是技能沒有就是沒有,沒有加血能力,缺少特效。所以個人覺得技能優先成長,而且手動技能優先主動技能。
至於評分,隻能大致說明問題,因為寶寶的資質是參差不全的,如果重要的資質一般,而不重要的資質很高,同樣評分高,又或者,沒洗出主動技能,卻把被動技能都洗出來了,也會加分,而被動技能不是側重點——畢竟可以後天學習嘛。
最後來個總結,那就是優先級:手動技能>主動技能>成長>資質,評分隻做參考,無需在意!畢竟真材實料才是我們需要的!
以上就是嗨客小編帶來的鎮魔曲手遊靈獸選擇優先級詳解,百度一下“嗨客鎮魔曲手遊”更多資訊攻略等著你。
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