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奪位者結局是什麼?奪位者國王獲救了嗎?在奪位者遊戲中,兩種結局分為國王獲救和國王死亡的劇情,也能看出遊戲開發者的對奪位者的續作做了伏筆,下麵嗨客小編為大家分享兩種不同的結局劇情。

奪位者結局一覽 兩種結局劇情毀你三觀圖片1

《奪位者》有兩種結局:
1. 在18天內擊敗公爵,國王獲救,主角遭到囚禁並將被處決。
2. 在18天後擊敗公爵,國王死亡,國家內亂,主角即位並立誌重整王國。

雖然,最初的劇情基線就是要讓主角去拯救國王,但國王獲救真的是Ture ending麼?
國王獲救了,主角卻要被處決,這明明就是Bad ending嘛。
如果國王和主角一定要死掉一個(而且這國王根本不是什麼好貨,兔死狗烹不說,而且還有一大堆私生子),我寧可選擇讓主角活下來。
不進行任何探索,以最短的路線一直殺到王城,最少需要4天(沒有嚐試開局就獲得跑路靴的情況,這幾乎是不可能的,因為不能浪費時間去探索),仍然是主角被處決的結局。

所以,我認為,這個遊戲的真正結局,並不是國王獲救,而是讓國王死掉。
首先,分析常識。任何故事的完美結局都不可能讓主角死掉,主角都死了,還談什麼完美?
其次,分析遊戲。如果隻是一路殺過去救國王,不進行探索,那整個遊戲隻玩了不到1%的內容,這不可能是遊戲開發者的本意。
再次,分析劇情。主角是一個窮困落魄的私生子,從形象設定上看,至少得有20歲。估計主角的母親也早就死了,而在這20年中國王根本都沒管過他這個孤兒,可見他在國王心中的地位是多麼微不足道。當國王有難來尋求主角幫助時,如果主角是個聰明人,就應該能想到這是“人生轉折的機會到了”。國王昏庸且根本不在乎自己,救了國王等他傳位給自己,這種事發生的概率太低。但如果等國王被處死後,打著正義的旗號擊敗篡位者,自己就可以順理成章的即位為國王。就算主角是個糊塗蛋,在冒險旅程中,在“小夥伴的指點”下肯定也會想明白(曆史上類似的事件太多了)。
值得一提的是,在遊戲中可能會遇到一個事件:一個智者讓你選擇什麼最重要。有很多選項,不同選項有不同的獎勵。其中一個選項是“愛”,而如果你選擇了這一項,智者會嘲笑你“扯淡”,什麼也不給你就消失了。
可見,遊戲開發者是非常現實的,這就使故事的真正結局更加傾向於讓國王死掉。

一個昏庸無道的國王,遭到篡位者的囚禁並將被處死。我們的英雄——國王的私生子得到消息後,勇敢地孤身踏上旅途,開始了冒險。旅途中,他增長了閱曆、磨練了技藝、曆練了勇氣,並在數次出生入死之中結交了一群冒險者。他率領小夥伴們一路殺向王城,拚荊斬棘、擋者披靡,篡位者惱怒之下將國王斬首。我們的英雄沒有因此而頹廢和迷茫,而是化悲痛為力量,終於將篡位者打倒。此後,他即位成為國王,平息內亂、撫恤百姓、整頓朝綱,將國家治理成一片繁榮的景象。
全劇終。
尼瑪,這是多麼合情合理又可歌可泣的史詩一般的劇情!

綜上所述,遊戲開發者的思路很可能是這樣:
遊戲的主要玩點是在多周目,這從解鎖傭兵的設定上可以看出。
對於這類遊戲,大多數玩家在一周目會以過主線劇情為主,然後在二周目再探索遊戲中的豐富內容。遊戲中有兩個設定在暗示玩家應該這樣做:一是國王不斷地催促你,他即將被斬首,你越早救他得到的獎勵越豐厚;二是遊戲中每過一天,敵人的戰力就越強大。
國王被救的時限是18天,如果是以過主線劇情為目的玩一周目,應該可以在時限內救出國王,結局是主角被處決,這是Bad ending。
然後,玩家玩二周目,盡可能的探索地圖、完成事件、獲得道具、打造裝備,最後在國王被處死後才擊敗公爵,結局是主角即位成為國王,這才是Ture ending。

以上便是嗨客小編為大家帶來的奪位者兩種結局劇情,百度一下《嗨客奪位者攻略》更新、更全的精彩文章讓您好看~

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