類型:角色扮演
大小:1658MB
評分:5.0
平台:
侍魂朧月傳說傷害怎麼計算,很多玩家都不知道人物的傷害計算公式是什麼,那麼人物的傷害怎麼計算呢,下麵嗨客小陳為大家介紹侍魂朧月傳說傷害怎麼計算。
侍魂朧月傳說傷害計算機製詳解
我把傷害分為三層
第一層,基礎攻擊*力量智力提升*攻擊提升*屬強提升*暴怒傷害提升。
這一層要受到怪物的防禦,抗性影響
第二層,破防攻擊。強化所得,需要加上第一層得到基礎傷害。
其實占的比例不是很高,但是怪物抗性防禦很高時第一層傷害削弱太明顯,第二層就會變得很重要,所以居合打了珠子那麼強,減少防禦之後對第一層傷害提升很大
第三層,技能傷害比例*技能傷害提升*暴擊爆傷提升*附加傷害提升*種族傷害提升*異常傷害提升。
這一層的所有都是平級的,就是附加並不比技能傷害好,大家都是最終係數。
所以貼一下自己的公式,大家可以到遊戲裏驗證一下
傷害=[基礎攻擊力*(屬強/11*0.05+1)*(1-怪物防禦免傷係數)*(1-怪物抗性免傷係數)*(1+
那從傷害計算公式來看看裝備選擇吧。
另外,大家其實可以不用追求高強武器。
照樣從公式來看,我們按一個15武器14左右槽的常規職業,大概10000+麵板攻擊,大約有6000基礎+4000破防攻擊,然後在第一層麵板裏,按非餘燼套220屬強,1.5暴怒傷害,就是18000攻擊+4000破防攻擊,而14武器就18000攻擊+3000破防攻擊,14.15武器差距就5%左右,價格在一億吧,15上16的話,收益也就4%左右。
當然,我說的是沒有防禦的情況……
居合就更不吃高強了,居合需要屬性珠子
注解一下,公式裏那個“暴怒時傷害增加”不是指的神魔套哦。這個是王相55粉武器的屬性。
關於神魔套,暴怒傷害增加50%,據小道消息,不是150%+50%,而是很扯的1+(50%*1.5),官方玩了個文字遊戲,對輸出的提升也就原來的1/6不到,而且怪物防禦越高收益越小,對無防禦怪物無強化它的收益最高值是1/6,大概16.7%吧,自身強化越高怪物防禦越高收益越小,可能,嗯哼,就10%不到……但是它延長持久力啊……
然後,別選神魔套了,我感覺龍王套就挺強的……龍王套天下第一!
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站手機街機遊戲專區帶來給大家街機元素題材的遊戲下載,街機遊戲可以讓大家感受街機文化哦,非常的有個性,並且通過街機元素找到屬於自己的歸屬吧,手機街機遊戲大...