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您的位置: 首頁手機遊戲新手攻略→ 少年君王傳陣容大全 全兵種武將陣容搭配推薦

少年君王傳中兵種、武將的陣容搭配是千變萬化的,怎麼樣的陣容組合會比較好?下麵嗨客小編就為大家介紹少年君王傳超詳細陣容搭配推薦。

少年君王傳陣容大全

少年君王傳陣容大全 全兵種武將陣容搭配推薦[多圖]圖片1

我說的中期是加15,後期是加20。橙後期表現肯定比紫強,但在中期紫將表現也超級優秀。
提前說句,國戰基本來說還是老實橙20吧,三圍啥的都比紫將高很多,打攻城boss需要打的是傷害,就算你集火也打不死的,故一開始可以存在傷害不集中,但後續打人攻城還需考慮下輸出集中的問題。
先來說搭配陣容前需要的幾點,一個好的陣容搭配目的就是集火秒一兵種呈以多打少之勢。搭配原則以及順序是考慮前幾手秒掉對麵某一兵種(或者保住自己核心將領,前中期基本保人沒戲)。
進攻順序是先弓策略弓普攻,後步策略步普攻,最後才是騎兵。輸出方麵,弓輸出高於騎兵,遠超於步兵的。所以在養成方麵弓基本占核心地位。
基於以上理論,陣容分為三種,
第一是秒弓陣容是最簡單保險的一類,弓最脆從而秒掉對麵核心輸出導致對麵輸出乏力被打敗,
第二是秒騎陣容,騎出手最慢,攻擊對麵騎導致對麵騎出手次數不多甚至無,讓己方騎能多出幾手策略或者普攻去壓製其他方陣血線從而達到勝利,
第三是秒步陣容,弩弓真的輸出爆表,輸出一路碾壓就行了,對於兵種以及武將強化要求高,非大佬不推薦,容錯率低。
秒騎盡量前三手秒掉,秒弓為前四手,秒步為前五手,也就是簡單的減少對麵後續的出手機會從而增加己方勝利希望。

陣容搭配又分兵種和武將

少年君王傳陣容大全 全兵種武將陣容搭配推薦[多圖]圖片2

先簡說下兵種搭配
1)秒弓,不變核心為弓,常用槍兵作為後續針對對麵騎和步兵的一個手段。前四手,前四個策略傷害加上弓普攻輸出不夠時,可選用輕騎作為第三手傷害的補充;前四手策略以及加上一輪弓普攻傷害差不多夠了時,又可選重騎作為後續針對兵種對於敵方步兵血量進行更有效的消耗。常用槍弓輕騎。
2)秒騎,不變核心為弓,重騎,常用並州騎能在後續對戰中對步兵中進行更有效打擊。步兵方麵可選盾衛減少敵方步弓兵對己方核心的傷害,保證後續弓騎存在一定收割能力,或者選槍兵在耗血優勢下能進行一後續輸出的補充以及收割。常用弓並州騎盾。
3)秒步,核心弩弓,其輸出賊高,消耗突破對麵前排血線,突破對麵防線後對麵基本無還手之力。常用槍弩輕騎。
至於具體的一些分支克製,大家仁者見仁智者見智的進行選擇吧,大體方向在這了。 當然對於這些兵種搭配,沒有一個絕對的兵種搭配,隻能說處理大部分情況相對優勢些吧。也希望大家自己去思考自己的一個兵種搭配吧,也可以分享覺得厲害的兵種搭配。
陣容搭配的思想就是要想先針對什麼,以及後續能否持續進行輸出,然後再思考對麵有我方克製點時要有什麼一些小調整,才能不被碾壓,提高勝率。

少年君王傳陣容大全 全兵種武將陣容搭配推薦[多圖]圖片3

武將搭配,武將又分不同類型,
主要分輸出與功能性兩類,具體武將攜帶因人而異,常可根據陣容可帶3-5個包含三種兵種的核心輸出將,通常三個足以,以及後續難針對兵種補充輸出將一兩個,其他位置可隨自己的思考自行添加其他功能性輔助或者輸出武將。

喂食,先手輸出武將食物推薦為攻擊或武力(步將輸出隻合適喂食攻擊),後續將可看三圍以及技能加成選擇攻擊還是武力或者生命,極少技能有防禦加持的將選擇防禦,耐力隻能給肉盾,後手脆皮輸出要生存還是盡量堆生命。

在這做一個武將的簡單分類,
核心輸出將領:以在某一陣容中的前中期強度排列順序來依次介紹各個武將,例如在(1)介紹中秒步陣容中孫權優先度大於孟獲,但額外說一句在其他需要補步兵傷害的陣容中,補輸出能力孟獲又大於孫權,不同敵己方陣容都會導致一個將的優先度不同。
在此介紹武將時的黑體為前中期可忽視的,常表示+20特性或者難獲取的。先說一句,可以花一點鑽石重生換將,各別紫將中期加15表現比橙將優秀,紫將15就有一策略技能的升華,但橙要20去了。直接傷害優於持續傷害,非特殊持續傷害都能被淨化,但前中期可不考慮淨化問題。 極少部分紫沒有說明,三維或者技能優先度排得更低,陣容實在缺的情況下可以用。

1)秒步兵陣容輸出
步兵:
孫權(持續,驅散)
孟獲(直接百分比,打BOSS福音,強15極限,推薦用於其它陣容其輸出溢滿或缺步核心或缺針對性步兵傷害時作為一個補充消耗對麵前排的輸出)

弓兵:
周瑜(持續,步騎雙陣)
龐統(直接,降減傷,禁療)
徐庶(紫,直接,降減傷)

騎兵:
夏侯惇(持續,驅散,新年氪金300(*`へ?*)變3000,後續據說可在野外酒館招募)
董卓(直接,禁療)

2)秒弓兵陣容輸出
步兵:
蔡文姬(持續,降減傷)

弓兵:
孫尚香(持續,驅散,天梯前十)
賈詡(直接,新年氪金3000變300了)
盧植(紫,直接,驅散)

騎兵:
張遼(持續,降減傷,禁療)

3)秒騎兵陣容輸出
步兵:
太史慈(持續,禁療)
典韋,紫(持續,降輸出)

弓兵:
陸遜(持續,驅散)
曹丕(紫,直接)

騎兵:
趙雲(直接,騎射雙陣)
祝融(持續,無統領技,騎射雙陣)

功能性將領:大部分偏後期,前期僅轉傷(優於)反傷表現良好(對策略傷害無效,隻能對方普攻有效錢),大部分buff都可以被驅散,前中期可以不考慮被驅散的問題。僅僅舉例常用的幾類。
轉傷:薑維(弓,野外13回酒館解鎖),大喬(步,淨化,100氪金)
反傷:樂進,袁紹(步)
治療:許褚,關羽,黃月英,劉備,曹操都可以選擇培養,除顏良有雙方陣吸血表現不錯外,其他不推薦耗費資源,後期許褚月英貂蟬帶淨化。
國戰一般半個月能得甄姬(驅散步兵後期帶弓,雙方陣驅散),也可以針對性培養。
統帥性高三維將領(基本每個兵種至少帶一個):
1)布將:高順,徐晃,孫堅;步神:張飛
2)弓將:曲義,薑維,夏侯淵,甘寧(曹洪,潘璋為紫將)
3)騎將:夏侯惇,呂布,張春華,曹操;騎神:馬超

前中階段請做好被針對方陣最多隻能出兩手策略的準備,騎步存在死後放第三手策略的機會但渺茫。先階段每個方陣後兩手盡量懟肉或者用統領將。

還有個搭配小策略就是,某一兵種將領可以堆一個特別肉的,在單獨存活時,可以吸收某一方陣一輪高額普攻傷害,減少對麵有效出手率。舉個栗子,如夏侯淵弓兵槍三維,在對麵秒弓情況下獨活,就可以吸收下輪弓兵全部的高額普攻傷害,減少敵方對我方殘存方陣的打擊。

最後重複下具體武將攜帶因人而異,通常來說可根據陣容可帶3-5個包含三種兵種的核心輸出將,通常來說三個足以,以及對後續難處理兵種的補充輸出將一兩個,其他位置可隨自己的思考自行添加其他針對性功能性輔助或者輸出武將。

現市麵上說的T1都是後期的。這些將都不用強求,玩到後期基本都會有的,在加15這個階段,很多紫將比橙表現更加優秀,橙20才是質變(?-ω-`)可以先用紫推圖啥的,後期能加20了再重生用橙。保證現陣容的搭配適合度契合度,遠比在陣容中強行插進一個不契合的所謂的未來T1強得更多。

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