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先驅Harbingers中的人物角色有13條屬性,這些屬性代表著人物的基本特征哦,接下來嗨客小卷子就為大家詳細介紹屬性所代表的意思吧,希望各位能夠喜歡哦!
先驅Harbingers人物屬性大全
先驅遊戲裏麵屬性一共有13種,很多屬性加成算法不清楚,等以後大佬發帖吧,上方圖點開感歎號可查看人物詳細情形,以下以龍媽為例:
攻擊:決定傷害高低,受暴擊防禦等屬性影響,這裏攻擊不分魔法物理,決定魔法還是物理傷害是人物的技能,比如龍媽是魔法。
生命:屬性歸零時,人物死亡。也是肉盾流的主要屬性之一,目前遊戲有兩種免死機會,後續會說。
物防:物理防禦力,注意裝備不要單一堆這個屬性,除非對麵是物理隊。
魔防:魔法防禦力,注意裝備不要單一堆這個屬性,除非對麵是魔法隊。
速度:這個屬性我要重點提下,速度決定人物出手順序,一般來說速度高代表著優勢,當然不是越高越好,需要根據陣容人物搭配,比如輔助速度高於輸出,加完BUFF,ADC輸出爆炸,大佬也可能根據這個出個反傷肉陣容對抗。
命中:技能跟普攻命中的幾率,與閃避相對,不要太多但也不能少,有時候一個技能空了很爆炸。
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