類型:角色扮演
大小:46.4MB
評分:5.0
平台:
江湖餘生手遊這款江湖題材的冒險遊戲,濃厚的中國水墨畫風,在江湖的世界裏,戰亂紛爭,冒險不斷,本站嗨客小卷子這裏為大家準備了相關技巧內容,一起來看看吧~
江湖餘生手遊攻略大全
1暫時隻有安卓能玩
2遊戲跟著劇情走就好
3劇情比較短,想玩劇情一個來鍾就夠了,想玩遊戲就繼續刷數值
4刷數值的朋友們,數值暫時不要刷太高,血量三四百,飽食度兩三百,內力體力一百多已經很多了,攻擊不要超一百,會卡界麵
5然後,劇情大約到25天結束,請!請!請!各位在劇情結束前每天都要把能點的地圖都點一遍,能觸發支線任務(血刀就是這麼來的)
6所有進程,一定要保證食品和藥品的充足,然後盡快用更高的食物和藥品,少吃那些低級素材,低級素材是用來合成的
7食品打秘林,藥品打後山
8遊戲機製是獲得了一樣東西後能學會合成表
增益(暫時我知道的就這麼多,所有增益,包括負麵效果,都是層數對應增益/削弱數,每次行動或者回合會減少一層)
1虛弱(減攻擊)
2強壯(加攻擊)
3中毒(回合結束傷害)
4充盈(使用秘籍消耗減少x內力)
5飽食(每天饑餓消耗減少x)(x是層數)
6振奮(使用秘籍消耗減少x體力)
修煉(個人想法,請根據實際情況進行調整)
1可以隻練攻擊(血刀特別有用,可以一波把之前的血打回來)
2必須練內力和體力,劇情結束在40左右,兩者都是
3血量永遠是最重要的修煉,然後是內力和體力,然後是飽食度,然後是攻防
4可以多刷幾次劇情(就是重新玩,一直到出好秘籍,推薦遊戲黨這麼做,劇情黨隨意),版本暫時沒有更新的現在,秘籍沒有辦法獲得,有很多很多很多秘籍,(我臉黑,沒有好秘籍就一路刷下去了)
5升攻擊和防禦的時候,個人特別推薦不要先升防禦,目前版本,兩個20的防禦就夠了,攻擊卡最好專升一張(配合血刀神賺)
戰鬥(大體操作根據實際調整)
1個人喜歡拚刀,要保持血量安全
2攻擊過高必須用防
3附能可以不用,往下屯一回合,一次爆發(內力和體力的重要性)
4對方出防你也可以出攻擊,貼毒,可以消耗,另外,因為傷害不夠破盾,所以不會激發血猿王的受傷效果
5血刀是神卡,但是血刀吸血是在活著的前提,我唯一一次死,就是當時做了這個測試……優先攻擊扣血,然後計算死亡,然後回血
6根據實際情況調整
7附能卡還沒找出具體規律,歡迎反饋
敵人(有幾個不太記得,歡迎反饋)
1靈猴(75血,40%閃避)
2白鷹(150血,每回合獲得兩點強壯)
3血猿(200血,每次受到傷害獲得兩點強壯)
4黑鷺(250血,攻擊會讓玩家獲得一層虛弱)
5海鐵匠(180血,攻擊給自己加強壯,支線任務,贏了能拿血刀,)
6鱷魚(100血,攻擊有50%造成虛弱)
輔助(其實就是雜談)
1血量和飽食度比較難弄
2個人不推薦吃小藥,大藥性價比更高,血量上限吃通脈養神丹
3飽食度穩一點,前期吃牛肉麵,魚湯麵,家鄉豆腐等,後期吃泰安魚;血量吃藥,推薦吃通脈養神丹+滴血神湯(全能,加血上限內力上限體力上限回血回體力回內力)
4附兩份合成表(有些配方或許有問題,見諒,請反饋)
5等版本更新,攻略會盡快更新,有疑問請盡快反饋
6希望大家支持正版,破解版很不好,雖然還沒出。。。
7歡迎製作同人(雖然我也不知道有什麼同人,之後可能會把劇情寫成小說吧)
8秘籍整理很久很久,我有時間或許會弄,需要大量資料,歡迎反饋。
江湖餘生手遊攻略大全
那年今日
少年劍未佩妥 出門便是江湖
隻身獨行快意恩仇
有風花雪月的初遇
也有刻苦銘心的訣別
更有蕩氣回腸的沙場
但在告別前塵往事歸隱山林時
願你都能以夢為馬 不負餘生....
開放心得:
《江湖餘生》是我們工作室製作的第一款遊戲。
是以武俠題材為背景的的純單機遊戲,有著豐富的原創劇情,具有多周目和卡牌的玩法特性。
我們很清楚它有許許多多的問題,但是相信它是一塊未經雕刻的璞玉。
我們盡力還原著心目中對武俠的理解,用精彩的劇情,塑造鮮活的人物,兼顧遊戲性的同時,勾勒一個有血有肉的江湖世界
每個少年心中都有武俠夢,青衫磊落,縱情江湖。有美酒,有佳人,有奇遇。有絕世武功,談笑間輕鬆製敵。有深厚的內功,飛花摘葉均可傷人。
我們在夢裏接受萬人敬仰。對心儀的人,勾勒出一百種跟她攜手踏馬歸去的畫麵。寫出來做出來,胸中便有一腔年少的輕狂如屠龍的熱血。
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希望各位小夥伴和我們一起把這款遊戲做的更好,我們會在下個階段開啟遊戲性測試。
視頻內容:
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