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少女前線混沌落幕是冬活的最後一關,很多玩家都過不了這關,那麼這關玩家通關思路是什麼呢,下麵嗨客小陳為大家介紹少女前線混沌落幕攻略。

少女前線混沌落幕攻略

少女前線混沌落幕攻略 混沌落幕通關思路詳解圖片1

一、地圖區域劃分與機製

1、白色勢力區(指揮部區),即上圖中紅色框內區域。在這個區域中:

(1)所有的機場(包括重型機場)都會刷怪,其中較大概率會刷出白色勢力的敵人(在中後期會出現立場盾較高的單位,因此三個重裝主要在此區域活動),小概率刷出僵屍,重型機場則會刷出金銀涅托(尚未確定條件和位置)。顯然,我們必須要占領其中一個重型機場才可以達到6點規模以部署三個重裝,而本區域內的其他機場都可以留下刷怪。

(2)在重裝機場附近的封閉機場上,有ro+狗2、m4+ak12、an94+ar15的三支友軍梯隊,他們分別會在3、5、7回合變成人質需要救援,推測變成人質時的血量(格數)和原本梯隊的生命值有關,救援人質時人質每有一格血會提供1w分,應當盡早將他們保護起來,但沒必要過早救援,留下人質可以通過換位進行補給,充分利用的話可以節省相當的步數。

(3)以黃色數字標注的三個控製台可以控製附近的三道門,其中,控製台3可以控製區域右下角的炮擊陣地3,需要關閉控製台4和控製台5才可以操作,炮擊陣地3可以發動炮擊,造成99%生命的傷害,冷卻2個回合,特別的,這個炮擊陣地3由於可以控製,不能被直接踩掉,需要使用重裝打掉才可以拿到1w分,其餘的炮擊陣地4都可以直接被踩掉。

2、補給線區,即上圖中藍色框內區域。在這個區域中:

少女前線混沌落幕攻略 混沌落幕通關思路詳解圖片2

(1)補給線集結點的位置即星標位置,同時有一個控製台位於其上,這個控製台可以直接控製周圍的六個炮擊陣地(關閉、或炮擊)。這六個炮擊陣地不能被踩掉,需要重裝破壞(同樣是每個1w分)。

(2)在補給線區中僅會有兩個敵人,僵屍不會越過淨化塔進入補給線區,因此該區域不需要留梯隊防守,而初始的兩個敵人為一個巨型僵屍和一組10w的綠無敵,他們都是依逆時針巡邏的,站在補給線集結點上似乎會被巨型僵屍攻擊。

3、僵屍區,即上圖中綠色框內區域。在這個區域中:

(1)所有的機場都會刷怪,並且隻會刷僵屍,僵屍似乎不會主動走出區域,但是如果梯隊接近的話還是會主動撞上來,僵屍區基本上被汙染源覆蓋,移動、停留都會損傷梯隊。刷出來的僵屍相當弱,基本上什麼梯隊都可以處理,但相對的分數也較低。

少女前線混沌落幕攻略 混沌落幕通關思路詳解圖片3

(2)在開啟了兩個控製台2以後,可以在任意控製台2中啟動淨化塔,暫時消除汙染區,淨化塔有3個回合的冷卻時間

(3)淨化塔可以被炸掉,有1w分(指揮官我勸你善良)

4、軍方區,即上圖中黃色框內區域,在這個區域中:

(1)四個機場都會刷軍方單位,包括除提豐外所有軍方兵種,大約有50%含有帶閃避的獨眼巨人,需要注意。軍方部隊的能效約為3~4w,收益還是比較可觀的。

(2)進入軍方區內部(單行道以內)需要擊殺兩組10w的20綠無敵,使用較高配置的rf隊可以無損解決,但需要注意的是,應當使用重裝提前將旁邊的兩個炮擊陣地轟掉,這可能需要我們帶一個照明妖精以提供視野(節省步數)

少女前線混沌落幕攻略 混沌落幕通關思路詳解圖片4

(3)初始的軍方還有兩組提豐,但是僅有兩輛,中路是空的,非常容易解決。

(4)炸毀要道沒有分數

5、鐵血區,即上圖中粉色框內區域,在這個區域中:

(1)需要炸毀亂石堆才能進入,也許以後極限衝分可以用bgm強拆省點步數(不),鐵血機場每個回合都會刷怪。

(2)在數個案例中,鐵血機場處於我方視野內時,僅會刷出盾狙而不會刷出boss。boss刷新機製仍不明確。

(3)鐵血boss的能效與得分不對等,其中35888能效的16哥提供了22000的分數

二、梯隊構成與行動思路

1、梯隊構成

少女前線混沌落幕攻略 混沌落幕通關思路詳解圖片5

由於在本次兔洞中,白色勢力的重型單位(高達、坦克)都擁有了一定的閃避以及極高的護甲,使得mg幾乎沒有出場的餘地(即便是軍方區也有大量有閃的獨眼巨人),而極高的護甲又使得他們隻能被rf較輕鬆的擊殺(在虛數迷宮plus中137甲的小黃人在晝戰就已經將大部分的ar打得丟盔棄甲,本次護甲高達170的高達以及其步坦協同更是使ar隊的配置要求極端的高),因此,本次兔洞的主力將會是rf隊,個人認為比較好的梯隊構成可以是3隊AR+6隊RF+m4和rf的木星炮隊。從用途上來說,這三隊ar中的一隊用於堵鐵血機場,而另外兩隊則可以用於連接補給線、清理僵屍、擊殺金銀涅托等。在配隊的細節上,應當盡可能讓帶有命中buff的妖精給rf隊使用,同時給每隊配置一定的命中光環hg,派往軍方區域的rf隊可以混編一把mg以快速清理敵人(應對軍方區域的兩組提豐)。

重裝部隊則可以說是本次兔洞的mvp了,非常強力,可以說2b14的火力範圍就是我們的真理範圍,有火力支援的情況下rf隊幾乎完全不需要考慮如何清理白光頭以及生存問題,極大的降低了配隊難度,當然,應對中後期的高立場單位時,bgm和ags也仍是必不可少的。即bgm和ags的練度是基礎,2b14則是其上層建築。

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