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遊戲發展國OL工作室目前分為三個部門,有研發、宣傳以及發行,要如何的搭配選擇呢,下麵嗨客小卷子就給大家帶來詳細的推薦搭配吧,希望大家能夠喜歡~

以下就是一些員工陣容搭配(不涉及金卡)
一.研發
研發的目的無非兩個:
第一,做出高分遊戲,賣錢搶榜爭市場,這樣的隊伍搭配沒有太多技巧,就是用自己最強的員工搭配。
第二,做低分甚至白板遊戲,做活動交任務。此時從微端平台遊戲開始研發對綠鈔、員工精力、玩家時間都有較多的消耗,而以下陣容正是為了減少這些資源的消耗而存在的。

遊戲發展國OL工作室陣容搭配及員工推薦圖片1

本員工的效果擺明了要求玩家將其單獨放置一個工作室,用於研發,但是因為隻有一個員工,綾波莉隻適合拿來做白板交任務,但是其對精力的消耗低,5星時,300體力可以當1500體力用(80%精力減少),劃算至極。

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(替補員工:張大姐(3星):研發時長縮短7%;聖誕樹人(3星):每次整點回複精力+10;皮魯魯(5星):研發每部遊戲額外獲得5數據點)
這個搭配在節省成本、節約時間、節約精力方麵都很有優勢,研發1次無法看出什麼,但是當研發次數足夠多時,會為玩家節省許多資源,而且都是非高屬性員工,拿來做白板交任務,並不算浪費。
二.發行

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+高屬性紫卡:通過高屬性來增加發行收入
(推薦:達斯維達,卡爾·拉格斐)
馬爸爸的技能可以帶來大量的數據點收入,但這與銷售額息息相關,所以在選擇搭配陣容時,既要提升銷售額,又不能屬性太低(屬性會影響銷售額加成),所以選擇的都是紫卡(大多數玩家金卡數量少,基本一直在研發,很難拿來發行)。小馬哥的增加收入,和外星人減少市場影響,都是很好的搭配,再配合一個高屬性紫卡,可以最大化地提升銷售額,從而最大化地獲得數據點。

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此發行陣容是用來發行低分遊戲的,目的不是為了賺錢,而是為了搶占市場,所以選擇的都是功能性員工。阿泰爾可以節約時間,更多地發行遊戲。

史蒂芬和聖誕樹人可以節省體力,避免玩家頻繁更換員工。

沢上愛子作為白卡,在其他地方幾乎沒有,此時用於發行,既可以把體力消耗,也可以帶來額外的口紅收入,何樂而不為?
三.宣傳

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本陣容,靈兒可以獲得神仙水培養女員工好感度,比利·王可以獲得男性員工的好感度道具,動物員工凱撒是為了搭配鮑裏斯的技能,來獲得額外的數據點,

整體還是以功能性員工為主,通過消耗體力換取資源。

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